Vice city con musicas

Buenax!
Bien, estoy intentendo ripear el vice city, dejando lo maximo posible de musicas y demas. Para ello bajo la calidad de sonido de los archivos con extension .VB con el MFaudio. Si le bajamos la frecuencia y lo ponemos mono nos ocupan un 1/4 que el original.
El poblema es que al pasar la frecuencia de 32500Hz a 16000Hz la consola lo lee igulmente a 32500Hz por lo que va un poco
rapido je,je X-D . Aunque el KCHAT.VB y el VCPR.VB ya de por si estan a 16000Hz y he echo la prueba de coger el VROCK.VB ponerlo a 16KHZ y cambiarle el nombre por KCHAT.VB y se escuchaba perfectamente,(no he echo ninguna prueva aun en mono).
Esto me ha hecho suponer que en alguna parte tiene que decirle como tiene que leer estos archivos. Y he encontrado en el SLES con el hexworkshop lo siguiente:


-------- audio information --------------------.................[%c%c%c%c].header size: %d.type(0:PCM big, 1:PCM little, 2:ADPCM): %d.sampling rate: %dHz.channels: %d.interleave size: %d.interleave start block address: %d.interleave end block address: %d.......[%c%c%c%c].data size: %d...........Cannot allocate IOP memory......IOP memory 0x%08x(size:%d) is allocated.........................................................[ Error ] %s....Can't Open file %s..............

Si no me equivoco por lo poco que me acuerdo de programacion %d es una variable numerica y %c es una variable de caracteres.
Si encontramos la informacion de cada archivo de audio y lo cambiamos por los que nosotros queramos (smpling rate y channels) no tendriamos ningun problema.
Pero el problema es que no se donde se encuentra esa informacion, haber si los entendidos me hechan una mano y conseguimos entre todo ripearlo con la mayoria de las musicas y sonidos.

Un saludo ha todos!!
Aunque parece que a nadie le interese mucho el tema yo sigo investigando aunque no tenga mucho tiempo.
Si algien le interesa he mirado con el IDApro el SAMPMAN2.IRX y aparecen cosas muy interesantes aunque como no controlo dicho programa pues no se que puedo hacer.
Tambien el LIBSD.IRX tiene que ver con el sonido es el Sound_Device_Library aunque no he sacado nada mas.
Pues nada, asta luego.
mmmmmmmm, interesante. ;)
si sustituimos %dHz.channels por 16000Hz.channels kitando los espacios q hay delante de %dHz.channels podria rular.
Bien, Algien le interesa!!
Justo ahora mismo acabo de hacer la prueva poniendo 16000Hz pero no he kitado los espacios!!!
El juego me ha cargado pero no rulaba como queremos.
Voy a intentarlo quitando los espacios.
Danos una url pa xuparlo que me interesaria cambiar la musica del juego y porner las que kiera :D porsupuesto en Dvd-R
Ya lo e encontrado por la web pero se me oye fatal e estado tokando cosas y no lo oigo bien me podrias decir a que frecuencia tengo que ponerlo y el offset y ect ect gracias por adelantado
La frecuencia tiene que ser 32500Hz la interlave 2000 y channels 2. lo de offset no lo toques, dejalo en cero.
Para oir el KCHAT y el VCPR tienes que dejar la frecuencia en 16000Hz lo demas igual.

Cuando tenga tiempo hare la prueba porque estoy muy liado ultimamente. Un saludo.
No ha funcionado [mamaaaaa] [mamaaaaa]
He hecho la pueba quitando los espacios pero despues del logo de playstation 2 se queda colgado.

¿¿Alguna sugerencia??
Me parece q no podemos hacer nada [decaio] Necesitariamos el codigo fuente del Vice City cosa q nos puede dar Rockstar si se lo pedimos por favor y.......... le damos unos pocos billetes verdes. [tomaaa]
Vaya hombre [enfado1] , entonces un dia me paso y se lo pido con mucha educación y mucho peloteo porque billetes verdes ya no me quedan je,je,je,je [jaja]

Venga Waninkoko gracias por la ayuda [beer]

Salu2 a todos
oye si kieres te paso un copia de seguridad en dvd-r y no te lias tanto tio :P
Que va hombre si me encanta liarme con estas cosas aunque esta vez ya lo veo imposible. [+risas] [+risas]

Gracias de todos modos, un saludo.
12 respuestas