VIDEO de Mercedes-Benz WR ! (y nuevas asombrosas imágenes)

VIDEO BETA de Junio de 2002 (son 44 MB)

¿Pensabais que los escenarios del RACING EVOLUZIONE eran la caña?? Pues este es primo suyo...

ftp://212.122.148.224/pub/pc/rennspiel/racingmag/MBWorldRacing/MBWR_06_02.avi

Que terminen de solucionar la física de los coches y a correr!
Los antecedentes me dicen que si lo harán... rezo.



Para quien no tenga el DIVX
[url=http://]http://www.divx.com/divx/[/url]

Para quien no tenga Gestor de Descargas:
http://www.downloadaccelerator.com/

Para quien no tenga pañuelitos [babas] [babas] [babas]
http://www.kleenex.com




Y ahora...



Aguantar la respiración!








ok? je je je....












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[flipa] [flipa] ...lo veo y no lo creo... toc toc! despertar que NO es una foto real [flipa] [flipa]


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Diosssssssssssssssssssssssssssssssss!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Que juegazo!!!!!! Nunca pense que un juego basado en una sola marca me pudiera gustar tanto, como se lo curran.
Dios, espero que tenga daños.
"espero que tenga daños"

Actual car damage is structured in real time and is also based on authentic original data from Mercedes-Benz





"Comprehensive range of cars from Mercedes-Benz including current cars, vintage classics, prototypes and racing cars including 300 SL. Each car is sculptured using over 17,000 polygons from original data and offers over 120 car variations"

"Near Reality Simulation, adjustable driving physics with over 150 differing variables allowing the creation of a highly complex and realistic car-handling simulation or access to driving fun in arcade mode.
No os fieis demasiado, TDK interactive tiene demasiados truños a sus espaldas...
[flipa] [flipa] [flipa] y ademas [flipa]

como la jugabilidad este a la altura de la tecnica...ni NFS, ni RR, ni GT ni F1 ni kudos ni LECHES.

este pasa a mi lista de most wanted YA PERO YA DE YA!!

saludos cordiales.
esa sensacion de velocidad "algo justilla" y con mirar las paredes de las montañas al pasar ya es suficiente[noop]
Escrito originalmente por Alejo I
No os fieis demasiado, TDK interactive tiene demasiados truños a sus espaldas...


no me fio nunca me fio solo de las fotos...pero estas la verdad es que son para babear y no guardar ni gota!

TDK es otro publisher...y no tengo mas referencias suyas que shrek (nada del otro jueves)...quien me interesa saber quien es es Synetic...quienes son? que hicieron antes?

saludos.
Alejo ojalá (casi capicua) te equivoques...

No se puede tener todo este poder delante tuyo y no aprovecharlo.

En teoría era para Noviembre pero lo han retrasado para Enero del 2003... parece ser que quería pulir algunos detalles para ofrecer un juego de gran calidad.
Escrito originalmente por Alejo I
No os fieis demasiado, TDK interactive tiene demasiados truños a sus espaldas...

joder, menos mal, qeu parece qeu no soy yo solo. Que parece qeu siempre vengo yo a poner pegas a los juegos nuevos qeu se postean por aqui.
El anterior juego "Mercedes-Benz Truck Racing" era muy chulo... y también lo hicieron los de Syntetic.

Tengo esperanza. XD
HOstias mira, de es no me acordaba, si es el mismo qeu digo yo( no es qeu me preocupe demasiado de los juegos pc) tenia una fisica bastante ajustada y era realmente curioso de jugar. Y no tenia fallos remarcables. Pero de ahí a emocionarse con un juego de esa compañia....
Si viesemos esas fotos y el artifice fuera sega o namco, pues os dejaria emocionaros, pero siendo tdk....
Para quien no conozca el Mercedes-Benz Truck Racing puede pillar una Demo, no se que tal andará respecto al juego final...

Demo (55.9 MB)


La 1ª review que he pillado del Mercedes-Benz Truck Racing, hay muy pocas.

Pros:
Beautiful physics engine.
Beautiful graphics.
Stupidly realistc.
Bountiful options.
I could go on all day.

Cons:
Hard to get into.
Needs a hefty processor to run as intended.


Si a esto le sumamos lo visto en la beta y las imágenes... puede salir algo gordo.
Lo jugué...muy poco eso sí, pero lo jugué y me fije en chorradas como que el conductor no se movia (decían los de TDKque lo arreglarían), uqe la gente de la calle estaba parada (lo arreglarían) y esas cosas... por lo demás molaba cambiar de un Clase A (lo conduce hasta mi abuela) a un prototipo de carreras mazo de antiguo que no había dios que lo llevase recto.... pero bueno...ya sabes eso de no poder cambiar de marca de coche nunca me ha molado (y mercedes no me entusiasma)...
los paisajes, eso sí, están curraetes y los puedes recorrer por sin usar el circuito marcado.... (hombre...si te pones llegas al final y no está tan lejos, pero son bastante grandes...
pero al fin y al cabo TDK en Xbox sólo lleva Shrek y ya viene robotech...sin demasiada historia que ciriticar!
Escrito originalmente por filetefrito
HOstias mira, de es no me acordaba, si es el mismo qeu digo yo( no es qeu me preocupe demasiado de los juegos pc) tenia una fisica bastante ajustada y era realmente curioso de jugar. Y no tenia fallos remarcables. Pero de ahí a emocionarse con un juego de esa compañia....
Si viesemos esas fotos y el artifice fuera sega o namco, pues os dejaria emocionaros, pero siendo tdk....


esto no se si odiarlo o ZzzZZ

osea, como es de synetic no es pa tanto y si fuera sega o namco a corrernos por toda la pista no?

Pues para mi (afortunadamente) me da IGUAL quien haga un juego si es bueno. Y tambien (afortunadamente) para mi un juego porque lo haga sega, o namco, o tecmo, no es maravilloso.

Primero observar, y luego ver el juego rodando, antes de eso solo puedo tener "impresiones" mas o menos buenas...y este particularmente me esta dando las mejores que recuerdo en muuucho tiempo para un juego de conduccion.

Y por supuesto, como referencia, los precedentes son importantes, y ya estoy sobre la pista del truck racing para estudiarlo detenidamente...

a mi estas opiniones del tipo "es de una casa ya me mola, es de alguien que no conozco ya no es pa tanto" ZzzZZ ZzzZZ

piensa esto...

quien era ID antes de wolfenstein 3D?

que opinion se tenia de namco antes de ridge racer y tekken?

que juegos hizo bungie antes de halo?

Yo hasta que veo un juego puedo estar mas o menos interesado, y tener impresiones mas o menos buenas...pero estoy leyendo por aqui unos juicios previos bastante parcialistas...

saludos.
Escrito originalmente por Alejo I
No os fieis demasiado, TDK interactive tiene demasiados truños a sus espaldas...


Que razon tienes Alejo.

Aun asi esas fotos a mi no me parece nada del otro mundo. Si, muy bonitos los renders, pero y el juego? hasta que no vea marcadores prefiero no opinar.
osea, como es de synetic no es pa tanto y si fuera sega o namco a corrernos por toda la pista no?

Pues claro que si , desde luego y sin ninguna duda. Evidentemente claro que me va a dar mejores vibraciones ver fotos alucinantes de unjuego de sega namco capcom etc... que de cualquier puta compañia europea de tercera fila. Y eso lo hacemos todos y no me lo niegues por una sencilla razon. Porque juegos "alucinantes" por fotos y que prometen el oro y el moro salen tropecientos al año. Y cuantos cumplen?? muy pocos. Evidentemente siempre puede salir alguno bueno de una compañia nueva, pues claro qeu si, pero eso no lo sabes hasta qeu no ha salido el juego. Pero ahora me mas a negar que no te da mas garantias por poner un ejemplo, un juego de mechas hecho por from software( eemplo murakumo) que el battle engine aquila ( infragames creo). Pues ya esta, algunas compañias se han ganado el prestigio, y otras se la tienen qeu ganar. Y el mercedes pintara todo lo bien que quieras pero siendo de quien es no me espero nada.
que opinion se tenia de namco antes de ridge racer y tekken?

Claro claro, antes de ridge racer, nadi conocia a namco.....
quien era ID antes de wolfenstein 3D?

Pero que pretendes demostrar poniendo eso? Mira tu mismo, un shooter , de id, y otro de tdk, que en fotos los dos pintan alucinantes, de cual te esperas mas?? Pues eso, el de tdk puede que sea bueno al final, pero tiene mucho qeu demostrar, algo que id ya ha ganado.


Pd: Por cierto pal, el juego de camiones si que era ese, tenia una buena fisica. A ver si es verdad y con suerte hacen un juego bueno, aunque siendo solo de mercedes no seria demasiado motivante.
y por cierto esto de discutir del mismo juego en 2 hilos me marea un poco.,... XD

Mira, una cosa es el publisher (eidos, sega, EA...) y otra el AUTOR (crave, housemarque, synetic...), yo miro mas al AUTOR que al PUBLISHER (vuelvo a repetir...no porque un juego sea de sega ya es una maravilla...) ;) Acaso con una pelicula que miras mas? si es de la warner? o si es de un director que conoces?

Como no he visto el truck racing, quiero verlo primero, para ver que tal es esta gente de synetic.

De muchas imagenes se ha dicho mucho, pero no habras visto muchas opiniones mias asi de favorables por imagenes que se han visto...simplemente este me da que tiene muy buena pinta... (y desde luego la tiene)

Desde luego, se nota que profesas mayor preferencia por casas japonesas...me parece discutible, pero no opongo problema...ahora bien...TODO lo que hacen sega, namco, capcom, etc es ESTUPENDO? (mejor no pongo ejemplos, y tal...)

Mi respuesta a esa pregunta es SI. todo lo que hacen sega, namco y capcom es estupendo...igual de estupendo que lo que hacen activision, infogrames, eidos, EA...hasta acclaim si me apuras...yo no juzgo por la marca...al parecer otros si lo hacen.

Y en el caso concreto que das...no he visto nada del aquila ese, y solo unas pocas fotos de murakumo...pero asi de entrada, si me das a elegir entre infogrames y from software...yo personalmente me quedo con infogrames, que es una casa grande europea, y algunos tantos tambien se marca a veces, y no con From, que para mi opinion lo mas llamativo que han hecho hasta ahora son los king's field de PSX (y tampoco eran pa tirar cohetes). Por comparacion, infogrames ha publicado juegos en algunos estilos en los que no se supondria que comiera un cucurucho, y son bastante decentes (tactical ops, eagle one harrier attack...el transworld snowboard tb lo publican ellos...)

Namco es superfamosa antes de tekken / ridge racer...pero te recuerdo que despues de sus superclasicos pacman, dig dug etc, en los medios 80s empezaron a planear en descenso escandalosamente...fueron superados por muuuchas otras casas japonesas (sega, capcom, konami, tecmo, taito...)...cuando sacaron tekken y ridge racer estaban a punto de IRSE AL CUERNO...les falto el canto de un duro...pero mira, apostaron por las 3D cuando solo sega andaba con ello, y capcom y taito aun andaban en 2D...con esos dos juegos despegaron y de paso le dieron a PSX un espaldarazo en el lanzamiento muy importante. (de hecho...el lanzamiento de PSX en japon no fueron estos 2 juegos y otro mas UNICAMENTE?)

ID antes de wolfenstein solo hizo los commander keen, que eran PATETICOS, de tecnica mediocre...pasa que se lo empezaron a currar...y mira tu, salio wolfenstein, salio doom y de ahi hasta nuestros dias...pero a mi la ID de 1994 (despues de wolf y antes de doom) y la synetic actual me parecen casi lo mismo.

y en cuanto a bungie antes de halo, ejem...NADA DE NADA, ah si perdon, el "marathon", un clonazo de quake que no vendio un pijo...y poco mas...porras si medio mundillo comento cuando MS compro bungie que porque no se buscaron otra autora de 3DS de mas prestigio como raven, monolith, o la propia ID...q si es por pasta MS se podia permitir cualquiera de ellas en compra directa o en contrato 2nd party.

Y si tienes razon en una cosa...un juego de varias marcas me motivaria mas...pero viendo los resultados de NFS... :-|
Bueno, a ver si no me pierdo, yo tambien. [pos eso]

Mira, una cosa es el publisher (eidos, sega, EA...) y otra el AUTOR (crave, housemarque, synetic...), yo miro mas al AUTOR que al PUBLISHER (vuelvo a repetir...no porque un juego sea de sega ya es una maravilla...) Acaso con una pelicula que miras mas? si es de la warner? o si es de un director que conoces?

Evidentemente el grupo programador antes que el publisher aunque tambien influye, segun como ande de boyante el publisher puede darles mas o menos recursos, mas o menos tiempo, etc... pero bueno, tampoco viene a cuento , que es que me enrollo yo solito. CReo qeu no me he referido a eso, pero igual he metido la pata al escribir algo antes, no se.
Desde luego, se nota que profesas mayor preferencia por casas japonesas...me parece discutible, pero no opongo problema

Si desde luego, se me nota, y aunque no se me notase, siempre lo digo, y es qeu las grandes compañias japoneses, tienen algo que no tienen las occidentales, qeu no necesariamente implica que sean siempre mejores, pero en general si suelen ser mas de mi agrado.
...ahora bien...TODO lo que hacen sega, namco, capcom, etc es ESTUPENDO? (mejor no pongo ejemplos, y tal...)

NUNCA he dicho eso. Si lees, he dicho que me fio mas de un juego QUE TIENE BUENA PINTA si es de esa compañia, qeu de otras, sobre todo si son relativamente desconocidas ( cierto es qeu los chicos estos de synetic tienen un juego de carreras con una buena fisica en su haber, el de camiones)
yo no juzgo por la marca...al parecer otros si lo hacen

Yo no juzgo por la marca, pero si PREJUZGO por la marca. A la hora de vaticinar la futura calidad de un juego, como es logico influye mucho para mi el quien lo hace . Yo solo juzgo juegos qeu estan en la calle, qeu estan comentados por internet o por revistas, de los que he visto fotos y videos, y a los que he jugado( esto ultimo no siempre se puede, :D )
Y en el caso concreto que das...no he visto nada del aquila ese, y solo unas pocas fotos de murakumo...pero asi de entrada, si me das a elegir entre infogrames y from software...yo personalmente me quedo con infogrames, que es una casa grande europea, y algunos tantos tambien se marca a veces, y no con From, que para mi opinion lo mas llamativo que han hecho hasta ahora son los king's field de PSX

Pues para mi por ejemplo, en general infogrames( o infragames qeu me gusta mas) me parece una basura, que lo unico bueno que ha hecho en su vida es alone in the dark, y luego puede qeu publique juegos buenos, pero solo por licencias qeu ha comprado. Y encima es EUROPEA, lo cual, y que nadie me salte al cuello, para mi normalmente le hace bajar puntos, aunqeu bueno, cada vez hay mas buenos equipos europeos y yanquees. Sin embargo from es la autora de armored core, saga de culto en japon, y unto con otros juegos que sin ser perfectos, eran todos juegos con personalidad( ergheiz, the bouncer,...), y desde luego, en cuestion de diseños de robots, cualquier juego japones de mechas qeu conozco me parece infinitamente mejor qeu todos los juegos de robots occidentales qeu conozco.
de hecho...el lanzamiento de PSX en japon no fueron estos 2 juegos y otro mas UNICAMENTE

Pues creo qeu el juego qeu te falta es el battle arena toshinden, pero yo estoy en dudas de si el ridge racer salio con la consola o no.
y en cuanto a bungie antes de halo, ejem...NADA DE NADA,

Sasto , como qeu yo no daba un duro por halo hasta qu eempece a ver cosas muy buenas de el. Es una de esas raras excepciones, que son las qeu alegran al mundo consolero, y qeu son las que le hacen avanzar ( si no seria supermonotono) . Ahora qeu bungie ha demostrado su valia, a cualquier juego que anuncie, y tenga buenas fotos, le vas a dar credivilidad, mas que a synetic, o no??????


Pd: Tio vaya rayada que nos estamos pegando, yo creo que de esta nos hechan del foro, jejejeje. Bueno de todas formas me encanta discutir, siempre que se mantengan las formas, y sea cordial ( como ahora). Date cuenta somos un ejemplo a seguir en el foro [barret]
Vosotros id dudando de los chicos de Synetic, que si su Mercedes world racing es solo la mitad de bueno de lo que es el TRuck racing podeis quedar acojonaillos [666]


PD. Espero por nuestro bien que no se parezca en nada a ningun juego de conduccion "made in Namco" por que entonces solo seria segura una cosa, que seria un bodrio de los grandes.
Solo quiero puntualizar una cosita Bungie antes de la compra de microsoft era:

- La compañia que realizo el mejor FPS para Mac, MArathon un pedaso de FPS que no era una copia de doom al igual que Unreal no es una copia de Quake, son juegos que utilizan el mismo tipo de vista pero muy distintos.

- La compañia que primero realizo un juego decente de estrategia en 3d. Myth con unos graficos muy muy buenos para su epoca.

- La compañia que antes de ser comprada por Microsoft mostro un proyecto llamado Halo en el E3 que en aquel entonces era solo un engine aplicable a casi cualquier tipo de juego, al cual los periodistas respondieron "vale el video de presentacion muy bueno..pero ¿Como sera el juego?" y ellos respondieron "señores lo que han visto es el engine del juego en tiempo real y aqui tienen los mandos para moverlo como quieran" y los periodistas [babas]

Por eso la compro Microsoft.


Pocas son las compañias que comienzan de la nada y dan un boom tipo Halo o similar, y mas hoy en dia donde ninguna compañia productora se gasta un duro en algo desconocido con lo mal que esta la economia. Si ves los ultimos 10 grandes titulos veras 10 grandes compañias productoras y 10 grandes desarolladores detras, puede que el nombre no os suene pero seguro que estan formados por excomponentes de tal o cual grupo.
Che colegas me he reinstalado el MBTRUCK de Synetic y es cojonudo...

y me fije en chorradas como que el conductor no se movia (decían los de TDKque lo arreglarían)


En el TRUCK el conductor se mueve, pega sacudidas con los choques, y al pegar un acelerón, en la vista de la cabina se ven los brazos del conductor.
Y creo que en este MBWR llevas a la titi de acompañante.

Pedazo de gráficos... nada que ver con la captura, pero nada.
Hace un montón que no lo jugaba y ahora con mi cpu más potente pongo todas la opciones graficas (texturas 24 bits, mipmapping...) y se ve genial, entornos, reflejos como espejos..


Pero lo mejor de este título es el control del camión, realmente bueno y muy jugable y la burrada de opciones a configurar tanto para el juego como para la mecánica (exagerado)

Este lo distribuía THQ, pero lo hacía igualmente Synetic.


De todos modos mi devoción sigue siendo Racing Evoluzione (o Apex)... creo.
Después de ver el video .......... sinceramente o mejora muchísimo el juego en cuanto a fisica y al parecer manejo del coche, y cuidan más los detalles (como que los arboles no tienen sombra) y muchos otros fallos garrafales que yo veo en el juego (según se ve en el video) o será un truñazo que te cagas.Esperemos que lo mejoren bastante sobre todo lo de la física ;)
A mi tecnicamente me parece bastante mediocre, solo destacan los modelos de los coches, que parece que usan bastantes poligonos, lo demas es muy normalucho. Y la fisica de los coches es muy rara, me recuerda al Sega GT de Dreamcast.
a ver...puntualizaciones sobre cosas...

a filetefrito:

bueno, pues eso, saca la bandera de japon al balcon XD yo personalmente soy mas del gusto euro/norteamericano (segun se me ha dicho aqui en estos mismos foros) :-P

Por cierto, respecto a tu opinion de las compañias europeas...espero por el bien del mercado europeo y mundial que no sea contagiosa...no me gustaria un mercado de videojuegos en el que europa no estuviera representada. [decaio]

Yo doy exactamente el mismo pie a todos, pero no doy mas a sega que a infogrames (p.ej)

Y si, infogrames como desarrolladora, el alone in the dark, algunos clasicos anteriores y poco mas...pero como distribuidora...ajem...las hay mucho peores.

has hecho bien en no inducirme a dar buenos ejemplos de...ejem...genuina merde japonesa...q la hay y en cantidad y calidad equiparable a la de cualquier otra parte ;)

q tiene q ver from con bouncer y ehrgeiz?? q no caigo...supongo q estas estableciendo una comparacion y se te ha escapado algun punto y seguido. :-P

El concepto japo y americano (pq los europeos aqui no comen nada, q yo sepa) en mechs o mechas es bastante dispar, no tienen mucho q ver macross, ZOE o murakumo con mechwarrior... a mi personalmente del tema mechs los q mas me han gustado q haya jugado han sido el ZOE de konami para PS2 y el metaltech earthsiege de dynamix para PC.

(tengo q probar el steel batallion, por cierto...)

y no te preocupes por la rayada...simplemente somos usuarios diferentes...viva la variedad! XD

a iluvatar.

No recordaba q la saga myth era de bungie...buenos juegos de puzzles con impresionantes graficos...desgraciadamente a mi ese genero nunca me ha llenado en absoluto...lo aborrezco desde 7th guest.

Esos juegos son 99% graficos y 1% contenido...me recuerdan a alguien (cof...cof...cryo...ajjrreeemmmm...) XD

respeto tu opinion sobre marathon...pero precisamente es el mismo caso q espero que no le pase a halo...en mac tuvo bastante exito pq habia menos competencia, en PC no paso de mediocre (si, de mediocre), en critica y en ventas...6 meses despues de su salida ya no lo jugaban ni los autores.

y bueno...demostraron bien su producto, y halo parece mucho mejor que marathon :)

a maesebit...

bueno, totalmente respetable (en mi opinion inexplicable, pero igualmente respetable), comprenderas que yo tenga una opinion similar de automodelllista, por poner otro ejemplo reciente de juego de coches.

saludos a todos.
Me he bajado y he visto el video.

no he necesitado kleenex

y mi opinion del juego ya no es tan buena, es mas, visto lo visto en el video, mercedes benz world racing es de lo mas corriente

Lastima, en las fotos pintaba MUCHO mejor.

Os dire que he visto en el "video beta"

- las tipicas mierdosas texturas de escenario que vistas de cerca parecen babas.
- una dinamica de colisiones muy discutible, tirando a patetica.
- una sensacion de velocidad discutible, y usando el mierdoso efecto de "ojo de pez" que ODIO.
- los arboles no proyectan sombra (no es que me importe demasiado, pero es un defecto).

En resumen, que en mi lista pasa de "posible must have" a "probable rellenador de catalogo".

Me van a prestar el truck racing, y espero que ese estado beta sea mas bien alpha y este mejorando bastante...pq el video me ha dejado mu mal.

Si es que no se puede hablar de un juego sin verlo rodando (GXY...idiota idiota idiota...) [decaio]

saludos cordiales.

PD: maesebit...tienes TODA la razon, visto el video yo veo el juego exactamente igual que tu.
GXY el Myth de Bungie era un juego de estrategia 3d no la videoaventura/pelicula interactiva, esa era de otra casa. Estoy contigo este tipo de videoaventuras no me gusta nada, donde se ponga Lucas
CLONK CLONK CLONKK!!!

(es GXY golpeandose la cabeza con un caldero) XD

estamos hablando del MYTH no del MYST

jooooer

[carcajad] [jaja] [jaja] [jaja] [carcajad] [carcajad] [jaja] [jaja]

q malito estoyyyy

el myth no me acuerdo cual es, hopnestamente

saludos.
q tiene q ver from con bouncer y ehrgeiz?? q no caigo...supongo q estas estableciendo una comparacion y se te ha escapado algun punto y seguido


Upssssss, paja mental, esta comprobado qeu a las cinco de la mañna y habiendo dormido el dia anterior dos horas , la peña no anda muy lucida. Pues casia nada mezclar from software con dream publishing. jur jur. Ustedes perdonen el lapsus.


Pd: Visto el video..... sospechas confirmadas. jejejeje. 1-0 gxy( coña tio , sabes que me gusta bacilar, pero qeu conste que la de ayer me parecio una discusion muy constructiva)
Y por cierto, he intentado hacer acopio de los qeu son para mi los grandes juegos europeos, y me he quedado solo con el f1 de psygnosis, alone in the dark y wipe out. Pues eso, qeu en principio mis gustos coinciden mas con los generos dominados por los japos, y joder, no creo que haya ninguna duda de que las mejores compañias de juegos para consola han sido desde siempre las japonesas Aunque he de reconocer que las distancias se estan acortando. ( A ver si splinter cell marca un hito en la historia del videojuego, y nuestros colegas de trilobite le dan el espaldarazo definitivo al software europeo con el duality, del que por cierto, no he vuelto a saber na, )
pues voy a ir elaborando una lista de must haves europeos... aunq una cosa si es cierta.

Puedo incluir PC? XD Es que la verdad solo con consola se queda un poco mas chungui la lista...XD

bueno, toy en ello.

byezz
solo de consola, vale gxi????Es qeu yo pc, la verdad, poquito.
VA a ser curiosos descubrir en cuales estamos de acuerdo. Por cierto yo abogaria por un listado de must haves europeos a partir de saturn y psx, para no irnos demasiado atras, ok???
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