Video: Zelda.Twilight Princess

Si aceptamos barco como animal de compañia, el Kameo es igual de lineal que los Zeldas, CHIIIIIIII HOOOOOOOMBREEEEEEEE, en el WW te podrias "perder" por horas, tu te has perdido con el KAMEO? [cartman] Perdoname entonces poner en duda tu intelecto [pos eso]
maesebit escribió:Ahora corre y tocate los huevos. Dentro de ese esquema puedes agrupar al 95% de videojuegos y 60% de las paliculas de Cine. :-|

El Kameo por la simplicidad de la trama y la poca profundidad del argumento, a veces me parece que estoy viendo un episodio de los Teletubbies para niños de 3 años.


Tu crees? yo he hablado basicamente de lo que es y Kameo, por lo que llevo jugado (que es bastante) tiene basicamente LO MISMO QUE ZELDA, pero al jugarse en una maquina mas potente es mucho mas interactivo que este, cadece de extras, ese es su punto debil, pero de ahi a considerarlo una mierda...

El 95% de juegos no es asi, fijate en los RPGs y veras como la trama es mucho mas completa, por ejemplo, pero si metemos el genero aventura-accion (donde yo agrupo zelda y Kameo) son muy a la par, luego(REPITO) los extras marcan la diferencia.

PD: Yo cuando jugue al Zelda WW me parecia una pelicula de disney, pero no pasa nada, sigue gustandome.

EDIT

Si aceptamos barco como animal de compañia, el Kameo es igual de lineal que los Zeldas, CHIIIIIIII HOOOOOOOMBREEEEEEEE, en el WW te podrias "perder" por horas, tu te has perdido con el KAMEO? Perdoname entonces poner en duda tu intelecto


Veo que no me has entendido como ya me suponia, he dicho que el peor enemigo de kameo es la falta de extras, Zelda va sobrado de extras, en el WW me das un ejemplo genial, la parte de buscar la trifuerza es una gran prueba de la falta de guion, un gran relleno para el juego, te tiras mas buscando la mierda de los mapas y la trifuerza que haciendo la ultima mazmorra, puestos a criticar...
Blaiz escribió:
Se nota que no has jugado, Kameo es tan lineal como podia ser Zelda OoT, ambos tienen extras (aunque zelda en duracion es bastante superior a Kameo, por lo tanto tiene mas extras), tambien te dire que me parece que no tienes muchas luces (y cuida tus palabras, se te perdona por tu nivel intelectual, que es mas que dudoso), porque comparar lo lineal que puede ser un RE con un Kameo/Zelda, es muy estupido.

Tambien te dire otro motivo del porque dudo de tu intelecto, lo que pretendia decir con la critica absurda al nuevo zelda (tan absurda como la tuya a kameo) es simplemente un ejemplo de bocazas, vaya como tu caso, que sin jugar al juego (o no darle apenas tiempo) lo califico de "MIERDA" y que solo tiene graficos... a ver si pillamos las ironias e intentamos interpretar mejor ;)

En cuanto a historia-argumento de Zelda, es siempre el mismo, muy simple, compuesto de Protagonista(link) - Antagonista (ganondorf) y Princesa (zelda), los zeldas clasicos de componen siempre de lo mismo, Link tiene que salvar a Zelda/mundo del malvado ganondorf, primero 3 mazmorras donde consigues 3 objetos, liberas la espada maestra/magica/sagrada, cambias de plano/sigue la trama con 6 mazmorras mas, consigues 6 elementos mas y porfin puedes acceder a la mazmorra final para poder salvar el mundo matando a ganondorf.

Kameo no es mas simple que eso, luego hay añadidos y demases que hacen el juego mas dinamico y con mas trama, pero basicamente es la tipica historia de un heroe salvador (que me parece genial), repito, kameo tiene una base por lo menos al mismo nivel.

Hay varios zeldas que se salen de mis esquemas varian pequeñas cosas, como los de GBC, el WW(cambia un poco, aunque basicamente es eso) y el Minish cup (cambia antagonista).
Quizas me dejo algun zelda, pero basicamente es asi.

PD: Si has conseguido leerte todo el tocho y lo has entendido bien, quizas podamos discutir en condiciones. ;)

hey Blaiz tienes que deletrearlo todo porque no lo entenderia el adokin.su propio nombre lo dice todo. [burla3]
Adokin escribió:

Jugarlo es tan cutre como los Resident, lineal (muy), historia, etc para mi es una mierda.
Por cierto Blaiz tu no seras eunuco [agggtt] porque de los contrario tus uevos oleran a merluza, mira que comparar la historia y argumento del Zelda con el Kameo... [ayay]


pero de que estás hablando?

los residents cutres? tu qué sabrás...

argumento del zelda? pero si el zelda precisamente tiene un argumento DE MIERDA. y llevan con ese argumento 20 años xD
Metal_Nazgul escribió:
pero de que estás hablando?

los residents cutres? tu qué sabrás...

argumento del zelda? pero si el zelda precisamente tiene un argumento DE MIERDA. y llevan con ese argumento 20 años xD

Mira yo que no tengo ni idea de robots, te fabrico uno con 2 motorcitos conectados a las piernas y a los brazos que se moberian mejor que los muñecos de los Resident, que parecen sacados de un video musical de negros de los años 80 [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
EDITO millones en el mundo consideran los Zeldas como los mejores de la historia, me parece que esos millones consideran muy buena la historia de los Zeldas, es ams muchos estan deseando una pelicula de esta serie "sin historia", mierda de pelicula sin argumento, no...se la daremos a Boll
Adokin escribió:EDITO millones en el mundo consideran los Zeldas como los mejores de la historia, me parece que esos millones consideran muy buena la historia de los Zeldas, es ams muchos estan deseando una pelicula de esta serie "sin historia", mierda de pelicula sin argumento, no...se la daremos a Boll
Hombre, la historia es muy basica y topica. Lo bueno que tienen los Zelda es que el desarrollo de la historia esta muy bien llevado a cabo y resulta entrenido y hasta interesante. Pero el contenido de la historia es sencillo y la trama inexistente.

Vamos, que lo que importa no es lo que cuentes, si no como lo cuentes, y por eso se salvan los Zelda.
Adokin escribió:Mira yo que no tengo ni idea de robots, te fabrico uno con 2 motorcitos conectados a las piernas y a los brazos que se moberian mejor que los muñecos de los Resident, que parecen sacados de un video musical de negros de los años 80 [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
EDITO millones en el mundo consideran los Zeldas como los mejores de la historia, me parece que esos millones consideran muy buena la historia de los Zeldas, es ams muchos estan deseando una pelicula de esta serie "sin historia", mierda de pelicula sin argumento, no...se la daremos a Boll


Ahora ya no criticamos si es lineal o no el RE, sino que se mueven mal XD sigue asi hombre.

Has jugado al RE4? me parece que ha sido el juego de esta generacion (o sino uno de ellos) y eso que se mueve peor que tus robots y es tan lineal como el malisimo Kameo.

Eso de que en el mundo considera los Zeldas como los mejores de la historia de donde te lo has sacado? de tus estadisticas personales? (muy de moda en este foro porcierto), por empezar en japon mueve mas el DQ que el propio Zelda, confundes el CARISMA con el guion, el guion de Zelda como ya he dicho es basiquisimo (sisi, como el 95% de los juegos y las peliculas XD), pero sus extras es lo que le diferencia en sus diferentes entregas.

Zelda es un juegazo, pero no tiene un guionazo precisamente, en mi caso Zelda me gusta por los puzzles, las pruebas, los combates, los extras (sisi, eso que tu confundes tanto), el carisma de link, su mundo... pero del guion ni hablar, no jugare nunca un zelda por el guion, porque simplemente no es su punto fuerte.

Tambien muchos deseabamos una pelicula de DOOM (vaya guionazo tiene eh) y mira el fiasco que ha salido XD

No confundas el tocino con la velocidad...

EDIT:

Exacto, maese una vez mas (muy a mi pesar XD) demuestras que tienes 2 dedos de frente cuando quieres XD
Adokin, aver como te digo esto sin que suene en un tono demasiado despectivo, ya que no me gusta faltar al respeto a nadie: me gustaria saber tu ip, ya que me parece muy raro que un tipo como tu haya llegado a una seccion de unos foros como este; hueles a clon.
maesebit escribió:Hombre, la historia es muy basica y topica. Lo bueno que tienen los Zelda es que el desarrollo de la historia esta muy bien llevado a cabo y resulta entrenido y hasta interesante. Pero el contenido de la historia es sencillo y la trama inexistente.

Vamos, que lo que importa no es lo que cuentes, si no como lo cuentes, y por eso se salvan los Zelda.


Muy cierto, pero hay otro detalle muy importante: los personajes.

Nintendo, al igual que el cine de Hollywood, basa sus creaciones en el carisma de sus personajes.

La historia no es mas que una excusa para ponerlos en movimiento.
oslando escribió:Adokin, aver como te digo esto sin que suene en un tono demasiado despectivo, ya que no me gusta faltar al respeto a nadie: me gustaria saber tu ip, ya que me parece muy raro que un tipo como tu haya llegado a una seccion de unos foros como este; hueles a clon.


Ostia, ahora que lo dices, el adokin este no fue el que creo un hilo diciendo que le "robaron TODAS SUS CONSOLAS menos las XBOX?" menudo elemento xDDD

PD: Exacto, Zelda tiene un carisma que pocos juegos tienen.
oslando escribió:hueles a clon
a la legua
pobre Kameo... y eso que estaba siendo desarrollado para Nintendo Gamecube en sus inicios..

Por cierto, este Zelda va a ser brutal, mejor dicho, creo que va a ser brutal...
roig escribió:pobre Kameo... y eso que estaba siendo desarrollado para Nintendo Gamecube en sus inicios..

Por cierto, este Zelda va a ser brutal, mejor dicho, creo que va a ser brutal...


Quizas si fuese de nintendo otro gayo cantaria, de todas formas ahora puntualizo para maese, que si kameo es infantil (lo que odiais que digan a nintendo), Zelda es para fetos, porque vaya, Kameo solo tiene mas violencia que todos los Zeldas juntos hombre ¬_¬
Blaiz escribió:
Quizas si fuese de nintendo otro gayo cantaria, de todas formas ahora puntualizo para maese, que si kameo es infantil (lo que odiais que digan a nintendo), Zelda es para fetos, porque vaya, Kameo solo tiene mas violencia que todos los Zeldas juntos hombre ¬_¬


No creo ke el Zelda sea para ninos, no creo ke ningun nino se divierta mucho con el Zelda, ke es un juego ke exige mucha precision en muchos determinados puntos. Sobre el Kameo, decir ke es impresionante graficamente hablando, solo lo e jugado en los estatntes de EB GAMES y no me gusta. En eso si estoy deacuerdo con el tal adokin, al igual ke los Resident, o eske yo soy muy torpe, porke me voy dando ostias por todas las paredes cuando voy corriendo [looco]
En cuanto a el argumento de los Zeldas, pienso ke igual ke las pelis con secuelas... la prime muy buena pero seguir no es facil, a escepcion de el padrino [fumando] .
Maesebit a dado en el clavo, lo mejor de Nintendo no es ke se curra la historia, es la forma de contarla...
Joder, como está el patio, ahora no se va apoder comparar un juego con otro...

Mi opinión:

Yo lo que he visto de Kameo y lo que he jugado de Kameo, que tengo que decir que es MUY poco, o sea tanto como lo que dura la demo del Carrefour, es que es un beat'n up en 3d con unas texturas bastante chulas, pero nada más. De todas maneras, no lo he jugado en profundidad, sólo la demo de los stands, con la incomodidad que ello conlleva.

Sobre el Zelda, lo que he visto de los videos me da la sensación que es lo mismo de siempre con nuevos gráficos. A mi el WindWaker me sorprendió porque no había jugado a ninguno antes, además los gráficos me encantaron. Pero luego jugué al OoT y era más de lo mismo y este tiene pinta, por lo que he visto en los trailers de ser otro Oot, pero con gráficos de GC.

Para los que dicen que OoT parecen gráficos next-gen, decir, que el juego se ve muy bonito, pero no es precisamente lo que yo espero de una next-gen.

Saludos! :D
Puff... esto estaba ke iba a empezar a arder de un momento a otro....

Parece ke han largado al tal Adokin Clon ese....

Con respecto al tema, Miyamoto aventuro su comentario acerca de ke este nuevo Zelda no fuera a envidiar a la NextGen. El juego será bestial, estoy seguro, y graficamente será completamente aceptable para el Cubo.
Blaiz escribió:Quizas si fuese de nintendo otro gayo cantaria
Ya te lo compare con SFA. Kameo para mi esta a la misma altura. Es mas, la historia de SFA esta bastante mejor contada.

SFA es un juego que fuera del apartado artistico, es mediocre, exactamente igual que Kameo. SFA es de Nintendo, y no por ello va a dejar de ser mediocre. Aunque si que es posible que sin la intervencion de Nintendo el juego hubiese acabado siendo peor en algunos aspectos.

Blaiz escribió:si kameo es infantil Zelda es para fetos, porque vaya, Kameo solo tiene mas violencia que todos los Zeldas juntos hombre
Aqui te has cubierto de gloria. Felicidades.

A quien le importa que el "guion" del juego (por llamarlo de alguna manera) sea tan elaborado como la conversacion en el patio de un parvulario, y que los dialogos y los textos del narrador sean tan simples y poco elaborados que a uno le da la impresion de que esta ante el nuevo libro de Teo. El caso es que tiene violencia a raudales. Dale campeon, que ya casi eres un hombre hecho y derecho. Solo te falta jugar un poco al GTA y ya casi que te dan la titulacion. [qmparto]
maesebit escribió: Ya te lo compare con SFA. Kameo para mi esta a la misma altura. Es mas, la historia de SFA esta bastante mejor contada.

SFA es un juego que fuera del apartado artistico, es mediocre, exactamente igual que Kameo. SFA es de Nintendo, y no por ello va a dejar de ser mediocre. Aunque si que es posible que sin la intervencion de Nintendo el juego hubiese acabado siendo peor en algunos aspectos.


La historia de SFA sí puede estar contada de forma más clara y de Kameo diré que no me gustó excesivamente la resolución de la historia porque dejaba detalles en el aire pero ambas están igualmente bien presentadas.

De todas formas, aparte de esos detalles y otros como la bso ( donde kameo no tiene rival ), si hablamos estríctamente de la jugabilidad kameo gana igualmente por goleada.

En cuestión del combate SFA tiene un sistema pésimo y aburridísimo, más bien diría inexistente, al igual que las fases de naves que lo único que sirven es de homenaje. Y lo peor de todo es que el juego te obliga constatemente a enfrentarte a enemigos.

Kameo, en cambio, es muchísimo más divertido en ese aspecto ya que por un lado tienes mucha más libertad y posibilidades de movimientos, puedes utilizar parte del escenario en tu favor y por otro te obliga además a combinar los ataques de las criaturas para derrotar los enemigos.

Además, el sistema de combos y las puntuaciones te incitan a hacerlo con estilo y a superarte.

Por otro lado, SFA se convierte en otro "colectatón" con montones de diferentes items que tienes que andar recogiendo:
http://www.penny-arcade.com/images/2002/20020927l.gif

En Kameo, la recolección está reducida a la mínima expresión y el resto es opcional para mejorar tus habilidades, con lo que te concentras en avanzar en la historia y disfrutar del combate.

edit: Por cierto que en Kameo lo que sí resulta horrible son los diseños de algunos personajes como los guerreros elfos.
Lo mas malo de Kameo es precisamente la demo, la primera pantalla, no hace para nada honor al juego final. Y claro, la gente prueba la demo y dice que el juego es una mierda, claro que hay gente que ha jugado mas al juego y sigue sin gustarles, pero aqui ya son gustos personales. Ademas de lo dicho, la banda sonora es increible y te mete en el juego que da gusto. Desde Halo 2 que no me habia gustado tanto una banda sonora.
Henky escribió:Lo mas malo de Kameo es precisamente la demo, la primera pantalla, no hace para nada honor al juego final. Y claro, la gente prueba la demo y dice que el juego es una mierda, claro que hay gente que ha jugado mas al juego y sigue sin gustarles, pero aqui ya son gustos personales. Ademas de lo dicho, la banda sonora es increible y te mete en el juego que da gusto. Desde Halo 2 que no me habia gustado tanto una banda sonora.


Supongo ke será eso, yo probé la demo en un stand de El Corte Ingles, y la verdad, no me llamó la atención. Luego vi la versión completa y habia bastante diferencia, la verdad, pero siguió sin llamarme la atención... pero ojo, no digo ke sea malo. Rare es una buena compañia y sabe hacer buenos juegos
Orodreth escribió:
Por otro lado, SFA se convierte en otro "colectatón" con montones de diferentes items que tienes que andar recogiendo:
Desde cuando recolectar objetos es un problema? :-?

El problema esta cuando te obligan a recorrer una y otra vez fases que ya te has pasado para recoger cosas, pero que te pongan como objetivo el pasar por a, b, c, d y e antes de poder superar el punto X, en vez d poder ir directamente a ese punto que yo sepa nunca ha sido un problema, de hecho eso le quita linealidad al juego.

A no ser que no te gusten los juegos e exploracion, el tener que buscar y conseguir objetos no es algo criticable en un juego. Y a alguien a quien no le gustan los juegos de exploracion, y critica a un juego por ser de ese tipo solo se le puede calificar de troll tocapelotas.


Orodreth escribió:En Kameo, la recolección está reducida a la mínima expresión y el resto es opcional para mejorar tus habilidades, con lo que te concentras en avanzar en la historia y disfrutar del combate.
Disfrutar de que? De la jodida camara que se empeña en enfocar un plano corto hacia el lado contrario de donde estas siendo atacado, o del torpe control de algunos personajes que en determinados momentos resulta irritante? O quiza sea disfrutar de unos combates tan poco desafiantes (por ahora) que resultan soporiferos.

Que hayan añadido un monton de acciones con las que poder atacar no hace que el sistema de combate deje de ser una fusilada del sistema Zelda, pero encima los combates por norma general son poco desafiantes y repetitivos. Y no, tener 20 formas diferentes efectivas de matar a un rival no hacen mejor al sistema de combate, pese a que haya un timido esfuerzo por darle algo de sentido y uso estrategico a los diferenes ataques y personajes haciendo que hayan enemigos y personajes mas vulnerables a determinadas cosas. Aun asi, el elemento estrategico de los combates es anecdotico, y en mi opinion el sistema es tan machacabotones como el de SFA, solo que en este caso tienes 20 opciones diferentes de que ataque ves en pantalla al machacar el boton, pero como he dicho antes, el factor estrategico, que es lo que hace grande a un sistema de combates, resulta tan nulo y poco inspirado como el de SFA.

Todavia no he terminado el juego, asi que no se si mi opinion cambiara cuando termine lo que me queda, pero de momento me esta resultando lineal, y tan machacon como SFA, y al igual que en este, lo salva del aburrimiento el hecho de que los paisajes y la direccion artistica en general sean excepcionales.
maesebit escribió: Desde cuando recolectar objetos es un problema? :-?
...
A no ser que no te gusten los juegos e exploracion, el tener que buscar y conseguir objetos no es algo criticable en un juego. Y a alguien a quien no le gustan los juegos de exploracion, y critica a un juego por ser de ese tipo solo se te puede calificar de troll tocapelotas.


Me gustan los juegos de exploración y recolectar objetos pero en Starfox resulta desproporcionado y acaba aburriendo.

La viñeta de penny-arcade que he posteado creo que deja bien claro a qué me refiero.

Gracias por las lindezas de "trol tocapelotas", que consideración por tu parte cuando uno no opina lo mismo que tú e intenta argumentar sus puntos de vista. Da gusto charlar contigo.

maesebit escribió:Disfrutar de que? De la jodida camara que se empeña en enfocar un plano corto hacia el lado contrario de donde estas siendo atacado, o del torpe control de algunos personajes que en determinados momentos resulta irritante? O quiza sea disfrutar de unos combates tan poco desafiantes (por ahora) que resultan soporiferos.


En el caso del personaje acuático si la han cagado en el control y resulta molesto acostumbrarse. De todas formas, suele pasar en muchos otros juegos con el agua de por medio.

Con respecto al combate no veo que la gente se tire de los pelos y tenga tremendos problemas por lo mal que controlas los personajes. Me suena a excusa, como se puede decir lo mismo por ejemplo de la cámara en ninja gaiden.

maesebit escribió:Que hayan añadido un monton de acciones con las que poder atacar no hace que el sistema de combate deje de ser una fusilada del sistema Zelda, pero encima los combates por norma general son poco desafiantes y repetitivos. Y no, tener 20 formas diferentes efectivas de matar a un rival no hacen mejor al sistema de combate, pese a que haya un timido esfuerzo por darle algo de sentido y uso estrategico a los diferenes ataques y personajes haciendo que hayan enemigos y personajes mas vulnerables a determinadas cosas.


O sea que lo asemejas al de Zelda, dices que tiene variedad y elementos de estrategia, resulta necesario combinarlos para ciertos enemigos pero ¿te parece tan soso como el de Starfox que no recoge ninguno de esos aspectos?.

Y estás pasando por alto completamente el sistema de combos y puntuaciones que incita a que combines los ataques y uses el escenario. Que a tí no te interese ese sistema o no sea imprescindible para terminar el juego no significa que sea un elemento más de diversión y la gente disfrute del mismo.

En Kameo no encontrarás zonas o combates extremadamente difíciles pero no significa por ello que se reduzcan a meros trámites aburridos como puedes encontrarte en Starfox donde la dificultad si que resulta nula salvo en la escena del pterodonte, que se pasaron de rosca casi queriendo quizás equilibrar el resto.
Orodreth escribió:Gracias por las lindezas de "trol tocapelotas", que consideración por tu parte cuando uno no opina lo mismo que tú e intenta argumentar sus puntos de vista. Da gusto charlar contigo.
"a alguien a quien no le gustan los juegos de exploracion, y critica a un juego por ser de ese tipo"

Si dices que te gustan los juegos de exploracion no veo porque te das por aludido.

Orodreth escribió:O sea que lo asemejas al de Zelda, dices que tiene variedad y elementos de estrategia
No lo asemejo, ES una fusilada del sistema de combate de Zelda en lo que a funcionamiento se refiere, solo que este esta muy mal equilibrado.

Lo que he dicho es que el elemento estrategico es anecdotico, y la variedad superflua ya que los diferentes ataques no son determinante, ni siquiera necesarios. Yo creo que si te quitan la mitad de los movimientos te pasas el juego exactamente igual, y la experiencia no cambia un apice. (te lo dire seguro cuando lo termine). Eso es exactamente lo que lo diferencia de Zelda, no lo que hace que se parezca a el.

Tendre que empezar a escribir con ciertas partes del texto subryadas para que no cojas solo lo que te conviene de lo que escribo.

Sobre el sistema de combos. Creo que no hace falta que diga que un sistema de combos no hace al sistema de combates mas divertido, ya que no influye en su mecanica. Un sistema de combos incentiva y es un añadido, pero no hace que los combates sean buenos o malos, ya que no varia la mecanica de estos.
maesebit escribió: "a alguien a quien no le gustan los juegos de exploracion, y critica a un juego por ser de ese tipo"

Si dices que te gustan los juegos de exploracion no veo porque te das por aludido.


a alguien a quien no le gustan los juegos de exploracion, y critica a un juego por ser de ese tipo solo se "te" puede calificar de troll tocapelotas.

Habrá sido un error sintáctico. Dejémoslo pasar.

maesebit escribió:Tendre que empezar a escribir con ciertas partes del texto subryadas para que no cojas solo lo que te conviene de lo que escribo.


Lo mismo digo. Yo no estoy diciendo que el combate en Kameo sea el segundo advenimiento de Cristo sino que es mucho más interesante y divertido que el de SFA.
Orodreth escribió:
Habrá sido un error sintáctico. Dejémoslo pasar.
Ops... [ayay]

Corregido queda.



Orodreth escribió: Yo no estoy diciendo que el combate en Kameo sea el segundo advenimiento de Cristo sino que es mucho más interesante y divertido que el de SFA.
Te digo lo mismo que a PAL en la comparativa de TS2 vs PDZ.

No le veo sentido a compara juegos de difentes epocas, porque los juegos no solo evolucionan tecnicamente.

A mi Kameo me esta resultando tan insulso y aburrido como SFA. Eso es todo.
NaNdO escribió:La calidad del video deja bastante que desear. Por mi parte es el primer y ultimo video que veo de como es el juego en sí (jugando se entiende). Prefiero no ver nada y luego sorprenderme, que con el RE4 me tragué tantos videos que ya habia visto la mitad del juego cuando lo jugué.


en este asunto creo que capcom lo hizo bien porque la mayoria de material que enseño era del principio del juego mas o menos hasta que suena la campana.
Bueno, bueno, como se pone la gente a defender sus juegos...

Me gustaria dar mi opinion en el tema, sobre el zelda, y en general sobre este genero. Pese a que el genero del action rpg ha ido tirando de manera discreta, saliendo cuando menos 2 o 3 titulos al año, pocos de estos titulos llegan a ser un autentico exitazo. Como es mi opinion, yo no califico como exitazo aquellos juegos que mas han vendido, no, particularmente porque las ventas de un juego son proporcionales a la pasta invertida en su campaña de marketing (por lo general, y aqui incluyo lo que pagan las empresas a las revistas del sector para que ensalcen su producto) o a su "buen nombre" (como la saga Zelda o FF).

Para mi, que un juego sea un exitazo, significa que me ha dejado huella, y que me ha enganchado desde el primer momento hasta el ultimo. Admito que en este genero pocos se llevan la palma, y antes de que me tireis piedras, os dire que segun mis gustos, a mi me gusto el SFA (primer juego de cube que tuve), pero me decepciono el escaso o nulo reto que supuso, su final forzado y su corta duracion.

La saga zelda, sin embargo, me tiene bien contento. No soy nintendero hasta la muerte, cato bien de todos los formatos, y los que no puedo o no he podido catar los emulo. Y sinceramente, los zeldas me han dado lo que les he pedido:

Un juego con un manejo simple simple simple, con un argumento que pese a que no me haga pajas mentales pensando en la cantidad de armas nucleares que el tercer ministro de indochina vendio al presidente de Akinostan en la guerra del golfo, me parece lo suficientemente correcto como para no vomitar en los guionistas, sin giros, bien lineal; donde no temes hacer algo, ni contestar a algo mal y asi cagarlo todo (como en mi AMADO KoTOR 2), un sistema de batalla sencillo, pero completo; facil de aprender y de ejecutar, que no requiere que este pensando en que pocion meterme y que armadura equiparme para vencer a tal enemigo; a mi por lo menos, unido a la buenisima ambientacion de la saga, su musica mitica (en el sentido de que siempre es la misma, solo que cada vez mas sinfonica y no solo te trae recuerdos, si no que te infunde un ¿valor? jejeje) y la carisma tanto del protagonista como de los personajes, me produce un grado de inmersion tanto en el juego como en la accion, que no me produce ningun otro juego.


Quizas los Myst... o el Syberia.

Ahora bien, tengo como no algo que criticarle a mi saga "favorita"...

ES QUE NO SE CANSAN DE PONER SIEMPRE EL MISMO ENEMIGO FINAL!!!! Por dios señores, que ya no tiene emocion, que te dicen continuamente que "alguien esta destruyendo el mundo" y tu ya sabes desde los primeros cinco minutos que ese alguien es Ganon!!! Eso si, este personaje me ha gustado muchisimo en las dos ultimas grandes entregas de la saga, OoT y WW, porque en ambos le han dado un toque mas humano, parece mejor desarrollado, ya no es solo un supercerdo con tridente, en el WW parece un hombre mayor reverente, y da la impresion de que quiere algo mas de lo que dice querer, como un atisbo de complicidad entre el y
el rey de hyrule.


Ahora bien, hay algo que me llama la atencion en este zelda. Una de las cosas por las que recuerdo con muchisimo cariño OoT, es que fue mi primer juego en 3D "Serias", pues antes estuvo el Alone in The Dark y el Resident Evil de la Psx (se la cambie a un colega por una Megadrive una semana), el mundo era ENORME para mi, y no me creia que tuviera limites!!! eso era algo nuevo, algo alucinante. Soñaba con que al otro lado de las montañas habia un barco y todo... imaginaos la ilusion que me hicieron las primeras noticias del WW... La cosa es que este nuevo zelda promete ser el que tenga el mapeado mas extenso de la saga, se que no sera un morrowind, pero bueno. Un mapeado extenso y algo mas, ese universo oscuro... lo cojas como lo cojas es un rip off del a link to the past, asi que si el mundo ya es extenso y lo multiplicamos por dos... cagate y no pares.

La gran diferencia de la saga de zelda con el SFA, un tremendo intento de imitar un zelda por parte de Rare, y excluyendo al WW por su horrorosa busqueda del triforce, es que no "cansan". No son juegos que te aburran con 8000 explicaciones, puzzles sosos y una necesidad de recorrer todo el mapeado buscando tonterias, el SFA por su parte peca en todo esto. Creo que eso, unido a el perfecto ajuste de la dificultad, la confianza del jugador, la banda sonora y el toque "epico", del de los heroes de antaño, donde el bien y el mal son tan diferentes como el rojo y el verde.

Lo siento por el tocho, pero es que quiero demostrar que tengo mis razones para que esta saga me guste [angelito] , amos que no me gusta solo porque lleva el sello "Nintendo" ni empieza por "The Legend of Zelda".

En cuanto al Kameo, decir que jugue en el SIMO en un dia no abierto al publico general con lo que me pude pegar mi viciada, y no es un mal juego ni de lejos, pero el sistema de batalla no me convence, y porque a veces parece que hay sangre porque si, no llega al punto del conker, pero se nota que Rare queria darle un toque que si hubiera estado con nintendo, quizas y solo quizas no hubiera podido. No quiero decir que sea un mal juego, si tuviera una 360 me lo pillaria, pero no me gusta tanto como el zelda.

Y para terminar, a ver gente:

¿Todavia no hemos superado eso de que si un juego tiene sangre, entonces es mejor porque es para adultos?

Joer, me parece impresionante, que todavia perdure esa mentalidad de niñato, en la que "si juego a un juego que tiene mucha sangre y mucha violencia, soy MAYOOOOR!"

Increible, asi va la sociedad... seguro que la peña piensa que los mario, sonics (dejando el Shadow [uzi] de lado) y demases los diseña y programa mi primo en sus ratos libres de la guarderia...

¿Pero quien es capaz de pensar, que un juego con la dificultad de los ultimos marios, esta dirigido a un publico infantil? ¿Si le ponemos sangre ya os gusta mas? ¿Hacemos otro Shadow? ¿Un "Luigi, the plumber", con desmebramientos, saqueos, palizas a peña y un cameo de Max Damage como chofer?

Si la gente sigue pensando, que cuanta mas violencia consuma, mas adulto me hago... mal va este planeta... mal va.

saludetes!!!
Garru escribió:No creo ke el Zelda sea para ninos, no creo ke ningun nino se divierta mucho con el Zelda, ke es un juego ke exige mucha precision en muchos determinados puntos. Sobre el Kameo, decir ke es impresionante graficamente hablando, solo lo e jugado en los estatntes de EB GAMES y no me gusta. En eso si estoy deacuerdo con el tal adokin, al igual ke los Resident, o eske yo soy muy torpe, porke me voy dando ostias por todas las paredes cuando voy corriendo


Hombre, el Zelda WW yo creo que se lo puede pasar un chabal de 8 años tranquilamente, yo me pase el Zelda A link to the past con 7-8 años (y el castlevania IV, mario World y un monton mas) y no tuve ningun problema...

Enserio, jugar al RE4, quizas cambieis el concepto de opinar sobre un RE, si en el Remake de cube, por ejemplo, hacen un personaje con libertad total te movimientos (digamos que no se mueva por cuadros) seria facilisimo, porque los enemigos se mueven tambien como tu (mas rapido o mas despacio, pero igual), en cambio el RE4 (el mejor de esta gen. de momento) es simplemente excelente, tanto enemigos como al personaje que manejamos.

Garru escribió:En cuanto a el argumento de los Zeldas, pienso ke igual ke las pelis con secuelas... la prime muy buena pero seguir no es facil, a escepcion de el padrino


Bueno, por suerte o por desgracia, los Zeldas no siguen la trama de ningun otro, si que coinciden puntos en concreto que te hace pensar que tienen relacion, pero generalmente no tiene nada que ver de un juego a otro.

maesebit escribió:Aqui te has cubierto de gloria. Felicidades.


Gracias, tu comentario tampoco se quedo nada corto...

maesebit escribió:A quien le importa que el "guion" del juego (por llamarlo de alguna manera) sea tan elaborado como la conversacion en el patio de un parvulario, y que los dialogos y los textos del narrador sean tan simples y poco elaborados que a uno le da la impresion de que esta ante el nuevo libro de Teo. El caso es que tiene violencia a raudales. Dale campeon, que ya casi eres un hombre hecho y derecho. Solo te falta jugar un poco al GTA y ya casi que te dan la titulacion.


Solo te dire que es la tipica reaccion de un ninty cuando le critican un juego suyo diciendo que es mas infantil que el resto, quizas esque mi version del WW es diferente (igual que la de kameo), pero no me parece que tengas razon en nada.

Como molan las historias parecidas a los teletubies, incluso mas que las de disney.
balay escribió:Como molan las historias parecidas a los teletubies, incluso mas que las de disney.

Tú las sueltas como te vienen eh? Fuiste maltratado en la escuela por tus compañeros de clase para revendicar de esta forma tu (in)madurez?

Qué cansino resulta leer lo mismo, si tiene colorido es para niños, si tiene sangre es para adultos :o ¿Te molestán los días de cielo azul? Te pintas las uñas de negro y sales solo de noche?

Puedo entender tus gustos (el primo de mi mujer con 9 años tiene los mismos) pero guardate esas pataletas, no te hacen ningún favor sabes.
Bichuela escribió:Tú las sueltas como te vienen eh? Fuiste maltratado en la escuela por tus compañeros de clase para revendicar de esta forma tu (in)madurez?

Qué cansino resulta leer lo mismo, si tiene colorido es para niños, si tiene sangre es para adultos :o ¿Te molestán los días de cielo azul? Te pintas las uñas de negro y sales solo de noche?

Puedo entender tus gustos (el primo de mi mujer con 9 años tiene los mismos) pero guardate esas pataletas, no te hacen ningún favor sabes.


Sigo estudiando, todavia no soy tan maduro como tu, pero ya falta menos.

POR EMPEZAR, fue maese el primero en comparar a Kameo con los teletubies, yo simplemente hice lo mismo con Zelda, pero yo no fuy el que empezo... asi que leete todo antes de ponerte en plan "konga".

A mi ZeldaWW me encanta, para que veas es el unico juego de cube que conservo, pero puestos a comparar... pues eso.

Me alegro que el primo de tu mujer tenga mejores gustos que tu, pero repito, leete todo y luego ves de machote poniendote konga, porque esque no das ni 1 señor de gustos sensatos. [qmparto]

PD: Pataleta la que acabas de tener tu y deja de acosarme [qmparto]
He leído el hilo.. y solo veo un niñato con rabietas. ¿Odias tus fotos infantiles? Crece anda, que no todos vivimos en un mundo gore con hachas colgadas de la pared.

Ah y tomaté una tila a mi salud, dicen que ayuda a prevenir vomitos de estupideces :o
Bidule escribió:He leído el hilo.. y solo veo un niñato con rabietas. ¿Odias tus fotos infantiles? Crece anda, que no todos vivimos en un mundo gore con hachas colgadas de la pared.

Ah y tomaté una tila a mi salud, dicen que ayuda a prevenir vomitos de estupideces :o


Pero que dices? no intentes manipular e intentar ser un psicologo o algo parecido, porque simplemente no tienes nivel...

Me encantan todos mis recuerdos infantiles y todo mi pasado, estoy feliz conmigo mismo, yo sin embargo, ahora demostrare educacion y no supondre nada de ti y tu pasado, aunque tenga una opinion muy rara de ti.

Yo a lo que mas juego son a juegos deportivos para su informacion, te repetire (a ver si porfin lo vas pillando) que la comparacion inicial la ha hecho MAESEBIT, yo simplemente he aplicado exactamente lo mismo con zelda, yo acepto que Kameo es comparable a los teletubies (por lo que sea) siempre y cuando se acepte que Zelda es mas que comparable a disney (solo le faltan esos musicales tremendos que tienen las peliculas), por decir esto no signifique que no juegue a ello, psicologo, que raro que no acierte usted nunca [mad]

Para mas informacion para usted, no me gustan los gtas (las personas de este foro que me conocen lo saben) ni nada relacionado con ese estilo.

Deja de usar tus prejuicios y tus estupideces, porque no haces mas que ponerte en evidencia y con tu edad, deberias tener un comportamiento totalmente diferente, aunque solo uses tu edad para hacer creer que vas sobrado de experiencia y puedas adivinar la situacion de cada uno.

PD: Me sobra 1 tila, quieres tomartela conmigo mientras vemos bamby 2? [+risas]
He abierto una puerta dado que empiezas a razonar, sin embargo tu caso precisa ayuda profesional, siento no poder dedicarte mas tiempo.
Bidule escribió:He abierto una puerta dado que empiezas a razonar, sin embargo tu caso precisa ayuda profesional, siento no poder dedicarte mas tiempo.


Claro que si bidule, cuando despiertes de tu vida paralela espero tus disculpas eh :-|
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