Bueno una serie de puntualizacions sobre el Ridge Racer DS.-
* Lo primero es que esto tan solo es una conversion del Ridge Racer 64, el trabajo en las texturas no se ha modificado y he de ahi el excesivo pixelamiento de las mismas, en N64 se enmascaraba con el filtrado, aunque la borrosidad de las mismas ya hacia evidente su poca resolución.
* Lo unico que se ha añadido al juego es el multiplayer wireless, y a nivel grafico mucha mejor tasa de refresco gracias a que la DS es mucho mejor en este aspecto que la N64.
* Respecto a los videos de IGN hay que tener presente que aunque aproximan bastante bien la resolucion de la DS (mucho mejor que los Streams de GameSpot) sigue estando a menor resolucion que la real de la DS.
La DS tiene 2 pantallas de 256x192 con lo cual un video a verdadera resolucion sería de 512*384, sin embargo los de IGN estan a 496*320.
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Este Ridge Racer tiene 2 problemas principales que vienen basicamente de un catalogo de lanzamiento hecho con prisas.-
- Esto conlleva que tan solo sea una mera version del juego de N64 en vez de un juego hecho desde cero con el consiguiende desaprovechamiento de las capacidades de la DS.
- Y por otro lado es una version del peor Ridge Racer a nivel artistico y casi quizas tambien tecnicamente [esto no quiera decir que jugablemente este bien]
Tambien en consonancia con esto esta el hecho de que Sony se ha quedado con el 'Equipo bueno' de los Ridge Racer, pero ¿quien se va a resistir a los encantos de quien posee la todopoderosa Play2...? =P
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Assfault GT ya muestra un acabado muy superior a este Ridge Racer e inclusive estamos hablando tambien de un juego que 'ya estaba hecho', con un poco de tiempo cuando veamos por fin un juego de coches hecho especificamente para la DS veremos resultados todavia mejores en este genero en la DS.