radeonxt escribió:Si dices que la iluminacion no te sorprende, es que no has visto buenos trailers y demos ingame de GOW. La iluminacion es una de las mejorees cosas.
PD: alguien recuerda la fase esa de los truenos y las vagonetas? ufff
Desde luego en las demos de este E3, la iluminacion no solo no es su fuerte, sino que parece que brilla por su ausencia...Alguien ha visto algun tipo de iluminación dinámico? LAs armas propias o ajenas, no generan ningun tipo de efecto de iluminación ( parece que ni siquiera utilicen lightmaps), y en cuanto a sombreado, parece que las unicas sombras que existen en el juego son la de los personajes ( nada de escenarios). Eso unido a las tecnicas de stop motion que parecen utilizar para las animaciones hacen que albergue serias dudas, primero, sobre el producto, y segundo, sobre la vista de alguno...
Aunque claro, eso solo en las partes jugables ( las que valen).
Porque sin embargo, en las secuencias " no jugables" como al principio cuando aparece el bicharraco de patas largas, al principio de la conferencia de ms, que las sombras de las patas, se mueven de forma espectacularmente fluida sobre los enemigos, o otra secuencia en la que se ve al machote, disparando a unos cuantos calañosos alienigenas, en las que la iluminacion del arma, y la sombra proyectada del protagonistas son alucinantes...
Entonces, con qué hemos de quedarnos?Con las alucinantes secuncias no jugables? O con las muy muy mejorables partes que se han podido jugar en este E3?
PD: Por favor, no me gustaría que comenzase la habitual retahila de justificaciones " es que la demo esta hecha aprisa y corriendo, es que tenian que hacer algo jugable, es que la abuela estaba en el hospital". Hablo única y exclusivamente de lo que veo, no de las razones o justificaciones que nadie le quiera dar..
Aun hay gente que le saca fallos a este juego???
Ya ves, si es que algunos, no tenemos mejores cosas que hacer qeu tocar las pelotillas,