VARIAS COSITAS
TEKKEN 5
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Video 1
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BURNOUT 3
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[ESTE VIDEO SE REPRODUCE CON QUICKTIME !OJO!
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METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
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FINAL FANTASY XII
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GTA SAN ANDREAS INFO
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Rockstar Games ha anunciado hoy una alianza con Interscope Records, una filial de Universal, para la banda sonora de Grand Theft Auto: San Andreas, la esperadísima nueva entrega de la saga GTA que saldrá el 22 de octubre en España. Esto representa un cambio con respecto a Vice City, donde el sello Epic Records de Sony puso la música a la ambientación ochentera del juego.
GTA: San Andreas tiene lugar a principios de los años 90 y de esa época procederá la música del juego, ambientado en la costa oeste americana. Interscope es la discográfica con mayor catálogo, lo que garantiza que las emisoras de radio de San Andreas contarán con una excepcional selección de temas de la época.
Dicha selección, sin embargo, no se hará pública hasta poco antes del lanzamiento del juego, según ha dicho Rockstar Games.
Poco a poco vamos descubriendo nuevas cosas sobre el nuevo GTA, y ya disponemos de algunas de las canciones que podremos escuchar en las respectivas emisoras de radio mientras Carl Johnson, protagonista del juego, conduzca un vehículo y transite las peligrosas calles de San Andreas. He aquí la lista, que sin duda será ampliada en la versión final:
Pop
Salt'n'Pepa - Push it
Vanilla Ice - Ice Ice Baby
Inner Circle - Bad Boys
KLF - 3am Eternal
Massive Attack - Unfinished Sympathy
Rock
Nirvana - Smells Like Teen Spirit
Jane's Addiction - Been Caught Stealing
Poison - Every rose has it's Thorn
Guns'n'Roses - Sweet Child o' Mine
Smashing Pumpkins - Today
Rap
NWA - Fuck Tha Police / 100 Miles And Runnnin'
Snoop Doggy Dogg - Gin N'Juice / Ain't no Fun
Warren G - Regulate
Fugees - Killing me Softly
Coolio - Gangsta's Paradise
Public Enemy - Rebel without a Pause
Indie
The Stone Roses - Fools Gold
Happy Mondays - Step On
The Verve - Bitter Sweet Symphony
Radiohead - Creep
Cómo desvalijar casas en San Andreas
Siguiendo con la política de mantener un goteo continuo de información hasta cercano el lanzamiento, Rockstar ha revelado nuevas informaciones sobre GTA: San Andreas. Si hace poco os adelantábamos las influencias de una dieta a base de fast food en nuestro amigo CJ o como podíamos marcar su cuerpo con todo tipo de tatuajes, en esta ocasión la compañía nos ha facilitado datos que tienen que ver sobre otra de las sorprendentes novedades, la de robar casas.
La pasta mueve al mundo...
Y es que como en la vida real, el efectivo es muy importante. Rockstar ha confirmado que en San Andreas habrá nuevas y numerosas formas de gastar nuestro dinero, tanto en comida, como en ropa, accesorios, servicios *ejem* o entretenimiento, lo que equivale a mucho dinero por gastar, y como no, por ganar, aunque no necesariamente de forma honrada.
Los trabajitos que podamos ir haciendo serán una forma efectiva de ver nuestra billetera llena de dólares, aunque no siempre tendrán esa recompensa. En una sociedad donde las bandas callejeras son la base no es de extrañar que en ocasiones los motivos por los que CJ mueva el trasero obedezcan a vínculos de sangre, como proteger a un hermano, a aumentar el respeto que profesamos en la banda cometiendo alguna fechoría digna de renombre, o a una petición especial de alguno de nuestros mayores, que cumpliremos por lealtad.
Esa choza pinta bien...
Volviendo al vil metal y a los robos que podremos perpetrar, decir que los objetivos de nuestras miradas serán principalmente las viviendas. Los que conocemos bien Los Angeles podemos constatar que hay zonas donde las mansiones más lujosas abundan. Carne fresca para nuestros muchachos. Eso si, para poder dar el golpe y que no nos pillen habrá que ser listo y planificar muy bien la jugada. Lo suyo es esperar hasta bien entrada la noche, hacerse con una careta, máscara o media para que no se nos reconozca, un arma por si las cosas se ponen feas y como no, tener lista una vía de escape cerca para salir cortando cuanto antes.
Coge la tele y corre...
Una vez tenemos esto listo, lo siguiente será trepar la verja y entrar en la casa, tras lo cual CJ entrará en un modo especial de acecho para evitar hacer el más mínimo ruido. Examinaremos las habitaciones con cautela, en busca de objetos de valor fácilmente transportables; joyas, dinero, televisores, videos o equipos de música serán nuestros principales objetivos. No debemos olvidarnos de ser cautelosos porque el más mínimo fallo puede dar con que los asaltados se despierten y griten como posesos, nos planten cara o llamen a la policía.
Si hemos sido un buen ladrón, es decir, sólo hemos tomado prestados algunos objetos sin hacer daño ni perturbar el sueño a nadie, podremos empeñar los bienes y conseguir más pavos que gastar en San Andreas. Lo cierto es que no pinta nada mal, aunque estamos expectantes de ver si esto de los robos se lleva un paso más allá y se amplía a establecimientos o a los casinos de Las Venturra...
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Salu2