corpa escribió:
El wiimote solo tiene acelerometro al igual que el sixaxis, y ambos mandos pueden determinar su posicion en los tres ejes espaciales tomando como referencia el valor anterior, de esta manera, tanto con el sixaxis como con el wiimote se puede jugar a cualquier cosa que no precise apuntar a la pantalla, si se puede calcular aceleracion se puede calcular velocidad, y si se puede calcular velocidad se puede determinar la posicion.
Entonces cuentame, como detectan el giro??
Sixaxis y wiimote tienen ambos giroscopio y acelerometro, de hay el nombre del sixaxis ( seis ejes, 3 ejes de giro, y 3 ejes de desplazamiento). La diferencia es que el wiimote tiene puntero, y lo que no se si esta ya aclarado o no es si tiene posicion espacial relativa a la pantalla gracia al sensor o no...( la verdad es que no recuerdo cual era la funcion definitiva del jodido detector de las narices)...
Por otro lado, valiente putada lo de la falta de online para virtua tennis3, pues si algo quiere la peña con el vt3 es jugar con mas peña...Y por cierto, me hace gracia el listo que prefiera 1080p con peores texturas que el 720p con mejores texturas..dandose la circunstancia claro esta, qeu a mayor resolucion mejor se ven las texturas ( o lo peor hechas que estan)...
Y la diferencia entre 1080p y los 720p no es tanta en cuanto a fillrate ( que tampoco es que tengan mucho problema en escupir pixeles) sino mas de memoria, dado que casi triplica el frame buffer, con lo que si a la menor disponibilidad de memoria debido al so de ps3, le sumamos otra pequeña reduccion debido al tamaño del frame buffer, nos encontramos que, lo que haces es potenciar una virtud que no hace sino hacer mas patente un defecto ( mejor resolucion para ver mejor las peores texturas)...
Siempre esta el arte de disimularlo o camuflarlo, y el qeu se note o no...Pero valiente gilipollez la de intentar enchufar el 1080p nativo por los cojones de sony...Solo espero que en ms no les de por tocar los cojones y empezar a intentar ser igual, ( aquellos rumoreados 1080p de halo3), y las compañias no hagan como sega, intentar meter los putos 1080p a costa de lo que sea, y se dediquen a hacer el mejor juego posible ( y con las configuraciones actuales de ambas consolas, el mejor juego posible será siempre a 720p con todos los puntos equilibrados)...
Saludos.
Por supuesto, habra que ver si al final se cumplen esos datos ( me extraña que muchos podamos apreciar sin tener dos imagenes exactas una al lado de la otra), pero vamos, por disponibilidad de memoria podria ser así perfectamente...Al menos mientras se sigan utilizando texturas grabadas, a ver si llegan alguna vez y de verdad las texturas procedurales ( que nunca seran todas, pero consiguiendo no tener que almacenar en memoria un monton de texturas genericas, ya se ahorra bastante memoria), y vemos que maquina es capaz de trabajar mejor con ellas..