Virtual DD [vdd] y Virtual DTS:X [vdtsx] son la evolucion de Dolby PrologicIIx/IIz [ahora llamado nuevamente Dolby Sorround en los tiempos de ATMOS] y de DTS Neo [o el DTS Neural en los tiempos de X], que si, son sistemas que crean un 5.1/7.1 simulado a partir de sonido estereo [o de un sonido de tres o cuatro canales tambien]. El agregado de 'Virtual' en estos DSP VDD y VDTSX viene de que en los sistemas anteriores tenias las 6 u 8 bocinas presentes para el 5.1/7.1, mientras que aqui se crean bocinas virtuales o fantasmas.
Uy, no creas, entiendo la configuracion de la que hablas: La consola conectada a la barra y la barra cuenta con Virtual DTS:X... lo que escucho [o leo] es que hay una falta de entendimiento en algunos detalles..
Como decia antes, estos sistemas VDD y VDTSX para funcionar requieren desde un sonido estereo, de cualquier formato [pcm o ac3 o dts] hasta un sonido envolvente 5.1/7.1 [igual en pcm o ac3 o dts] y pasando por el atmos/x [en pcm o dd+/dd-thd o dtsex/dtshdma], asi el procesador de sondio con la informacion que tiene puede crear la composicion del sonido que se usara en las bocinas reales y que nos dara la sensacion de las bocinas fantasma.
Hasta aqui todos entendemos eso, ¿cierto?
Tambien entiendo [o quiero entender] que usando sonido 5.1 [ac3 y dts] escuchas las bocinas fantasma ¿verdad? Pero lo que te preocupa es en el tema de que la consola envie audio codificado con la salida VDTSX que dices que tiene y no se escucha nada ¿no?
Donde ya parece te estas perdiendo es que la barra por si misma tiene en su procesador de sonido la capacidad de usar el algoritmo DSP Virtual DTS:X, y con ello no requiere que el aparato que es la fuente de sonido [consola, tablet, tvbox, pc o lo que sea] le envie los datos de audio con el audio ya procesado con 'la inclusion de las bocinas fantasma'. Por ello que si ya le envias audio con este 'truco' de bocinas fantasma la barra de resultados no esperados. Asi que en la consola [o en la PC si se tiene la APP DTS] esta por demas configurar la salida de audio digital a VDTSX si es que en la barra vamos a activar la funcion VDTSX.
Lo que sigue estando raro es con ATMOS, porque aunque VDTSX no pueda usar los metadatos atmos [o la barra tanmpoc pueda usar lños metadatos atmos], si deberia poder usar los canales de audio de ese streams [al DSP VDTSX ya llega el audio decodificado, es decir siempre en pcm], pero eso ya lo dejamos aparte.
Luego tambien otra cosa que se te esta pasando es, que una triste barra de tres bocinas [o un triste televisor de dos bocinas, que tambien los hay con VDTSX] te este simulando un sonido 7.1.4 es una vision equivocada, si acaso con 3 bocinas reales te pueda crear un sonido fantasma 5.1.2 [y teniendo condiciones ideales en el cuarto] y con 2 bocinas reales un sonido fantasma 3.1.2.
Lo que VDTSX te indica es que puede aceptar desde audio estereo hasta un audio 7.1.4, y no que pueda crearte un sonido fantamsa 7.1.4 en cualquier configuracion de bocinas reales que tenga el aparato de sonido [seguro que minimo seria un aparato 5.1 para crearte un 7.1.4 fantasma mas o menos creible].
Por cierto, eso de usar un stream de audio de 8 canales para 'poder activar' un sistema DSP UpMix con salida de sonido binaural, pues ¿como para que? A partir de entradas con sonido cuadrafonico o 5.1 lo podria entender y considerar su uso, pero mas de eso ya me dice que el algoritmo es mediocre o la implementacion es inadecuada y tiene problemas. Claro, dudo que este sea el caso con DTS inc o con Dolby Labs, eso ya vendria del fabricante o del ensamblador..