Vive desvela el visor de realidad mixta Focus Vision, con seguimiento ocular y precio de 1.200 euros

Tras un brevísimo avance que no permitía hacerse una gran idea de lo que se traía entre manos, HTC ha anunciado hoy su nuevo visor de realidad mixta Vive Focus Vision. Nos encontramos ante un aparato que se enclavaría en la gama alta, pero mucho más cerca del consumidor doméstico que Vive XR Elite, de carácter marcadamente profesional.

Competidor directo de otros modelos de prestaciones avanzadas como el Apple Vision Pro, el nuevo Vive Focus Vision combina la óptica Fresnel y los mandos de Vive Focus 3 (es prácticamente un refresco, de hecho) con algunos elementos diferenciadores, entre los que destaca el passthrough para experiencias de realidad mixta.

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Gracias a dos cámaras a color, un sensor de profundidad en disposición frontal y dos pantallas LCD de 2448 x 2448 píxeles a 90 Hz (4896 x 2448 en total), Vive Focus Vision debería poder combinar objetos generados sintéticamente con entornos reales de forma más refinada incluso que Vive XR Elite, que utiliza una única cámara RGB de 16 megapíxeles.

Otros detalles interesantes son el uso de cuatro cámaras exteriores para seguir los gestos de las manos (aunque técnicamente el visor se acompaña por los mandos de Vive Focus 3) y varios sensores internos para realizar funciones de seguimiento ocular y de los labios.

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A cargo de todo el sistema encontramos un chipset Snapdragon XR2 Gen 1 con 12 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno (ampliable vía microSD), alimentado desde una gran batería situada en el propio visor para eliminar todos los cables, aunque técnicamente es compatible con DisplayPort. El exceso de calor se evacúa al exterior utilizando unos ventiladores que al parecer admiten un 30 % más de aire que los montados en Vive Focus 3.

Ya disponible en preventa, Vive Focus Vision con sus dos mandos tiene un precio de 1.209 euros. Es un precio muy considerable, pero las personas que lo encarguen ya recibirán un kit Vive Wired Streaming Kit con cable de 5 metros para usarlo con el PC (es totalmente compatible con Steam y Viveport), con la opción de añadir siete juegos si se opta por la oferta de 1.229 euros.




Fuente: Vive
Me apuesto lo que queráis a que van a requerir un login obligatorio en una cuenta HTC/Viveport para poder usarse, como las demás de HTC, al igual que las XR Élite.

Eso costando 1200 pavazos.
Me parece absurdo el precio....un poco superiores a las meta quest 3 por el doble de precio...
Más resolución que Q3, pero un XR2 Gen 1 a estas alturas???? Están locos.

Y lcd por 1200€... Anda ya, esto no compite con nada, nace muerto [mad]
Cómo no se ha arruinado ya esta compañía?
LCD??

Que pase el siguienteeee... ratataaaa
Nada me espero a la versión pro,baratito!! [+risas]
Ni siquiera paneles Oled [+risas]
Alejo escribió: ..(es prácticamente un refresco, de hecho)

Una actualización, no?

Es un precio que no corresponde con las especificaciones, el etiquetar algo como "gama alta" no significa que valga lo que cuesta.
LCD con Lentes Fresnel.... Humm ok incluso me parece inferiores a las metaquest 3 y pico ultra 4

A menos que quieras seguimiento ocular, que de momento solo sirve para los efermitos del VR chat.
Manny Calavera está baneado por "Pesado del woke, desvío de todos los hilos a esa temática"
Las vive siempre fuera de precio. Increible que las compañías no sigan la estrategia de Facebook que es la que mejor le ha ido.
En HTC son expertos en sacar visores desfasados a precio de oro... y luego se quedarán que no venden [+risas]

En fin, otro disparo en el pie por parte de HTC, y ya van... :-|


Salu2
Mis Quest Pro que salieron hace dos años se parten el culo de risa viendo esto.
Desjobernao está baneado por "Troll"
La época en la que el que tenía una Neo Geo era un ricacho se está quedando en una broma. Para cuando créditos personales para "gamers"..
Yo no entiendo a esta compañia, siempre han sacado gafas con un precio muy superior al de la competencia... y tampoco es que sean mejores que esta.. y ahi siguen... sacando visor tras visor.
Esto es directamente insultante
MutantCamel escribió:Cómo no se ha arruinado ya esta compañía?

Sigue siendo la única compañía de VR/AR que proporciona material de producción virtual a precio consumidor. Y me huele que está homologado para muchas empresas las Vive Pro. (Aunque estas alturas se habrán pasado a Quest 3)
de donde sacaran los clientes potenciales en sus estudios de mercado?
por que pagar mas por unas quest 3 pero con peor pantalla y peores lentes? :-?
¿Qué intentan decirnos?
1200€, lcd, 90hz y óptica Fresnel.

Valiente mierda.
Lo de HTC no tiene nombre. Que despida al que le hace el estudio de mercado.
Y aun continuamos con la cinta en la cabeza...
Juegos en condiciones adaptados a las VR, de una vez y menos estar pagando por casi lo mismo siempre.

Saludos eolianos.
amate escribió:Me parece absurdo el precio....un poco superiores a las meta quest 3 por el doble de precio...

Con peor procesador y peores lentes ...
A mi que alguien me diga dónde está la cámara oculta porque esto tiene que ser una broma, que en la segunda mitad de 2024 saquen un visor con:

- Lentes fresnel
- Snapdragon XR2 Gen1 (el mismo que llevaban las Quest 2 que salieron en 2020)
- 90Hz

Y no solo eso sino que pretenden cobrar por eso con solo 128GB de memoria unos 1200€.

Sinceramente creo que es un despropósito de dimensiones bíblicas, por mucho seguimiento ocular y facial que tenga sale con las lentes y el procesador que son los elementos más importantes de un visor así totalmente desfasados a parte de que tanto seguimiento ocular como facial tiene un uso anecdótico.

Las Quest 3S tendrán lentes fresnel si ... pero al menos su procesador es actual y su precio será económico, por eso el sacrificio de las lentes, pero es que las VIVE te sacrifican procesador y lentes y encima te quieren clavar 1200€.
Si por cada visor de RV que sale al mercado saliera un juego AAA de calidad, otro gallo cantaría en el mercado de la RV.
Lamentable que su única ventaja real además de resolución sea DP-ALT y eso lo catapulte como uno de los mejores HMD para simuladores...
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