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tiku escribió:Pues eso, ya se estaba trabajando con la pre-producción del Infinite cuando el Bioshock original salió, e Infinite finalmente con todo el caos de desarrollo y retrasos se fue a 2013
jbauer3000 escribió:beonyi escribió:GC fue un consolón, hasta la consola me gustaba el aspecto que tenía. Alucinante los títulos que salieron,
Son cosas que nunca te explicas porque no funcionó.
La play es la play básicamente.
PS2 tenía un tirón increíble después de PSX. Y en sí misma, y para el consumidor medio que no está exhaustivamente informado, se le presentaba juegos de cualquier género con ella.
Yo tengo la sensación de que lo de tener más de una consola en casa vino en la generación de Wii, yo creo que lo normal es tener una única consola que te dé confianza e ya. En ese sentido, la gente entendió que la sucesora de PSX daba más confianza que la de N64.
Tampoco digo que GC sea mejor que PS2, pero sí que fue injustamente tratada (por mi mismo sin ir más lejos). Yo creo que la calidad de ambas era bastante pareja.
mocolostrocolos escribió:Yo soy de esos locos que considera que el catálogo de GC era de mayor calidad con respecto al de PS2 xD
beonyi escribió:Los títulos eran muchos mejores en GC, en mi opinión. Yo tuve las dos y el cubo tenía un catalogo simplemente alucinante. Pero bueno, ya se sabe, sólo se escuchaba a todo el mundo si tienes la play 2, que este juego sale en la play 2,...es difícil luchar contra eso. Y luego también está el tema del pirateo.
Krain escribió:Y volviendo un poco al tema GC. Si hubiera salido 6 meses antes que PS2 segurísimo que le habría ido muy diferente. GC no fue una consola con una política equivocada o defectos especiales, el problema que tenía es que PS2 ya tenía todo el mercado ganado y sus exclusividades preparándose.
kxalvictor escribió:(...)
ryo hazuki escribió:Krain escribió:Y volviendo un poco al tema GC. Si hubiera salido 6 meses antes que PS2 segurísimo que le habría ido muy diferente. GC no fue una consola con una política equivocada o defectos especiales, el problema que tenía es que PS2 ya tenía todo el mercado ganado y sus exclusividades preparándose.
Yo creo que aunque GC (y xbox) hubieran salido al mismo tiempo que ps2, el resultado hubiera sido el mismo, aunque en vez de vender 20mil, hubieran vendido 30.
Toda la industria estaba volcada con la consola y sus exclusividades iban a estar ahi de todas formas.
Muchas veces se tacha el fracaso de gc por salir tarde, pero es que la xbox salio casi a la par y su fracaso no fue tan sonado (y llevandose la mayoria de los third) El formato del mini dvd, las carencias multimedia y su nula vocacion online pesaron mas que el salir tarde, bajo mi opinion.
PD-Cada vez que alguien tacha de joya el ikaruga de gc, dios mata un gatito xD
Rai_Seiyuu escribió:Ademas, el PAL va a 50hz.
mocolostrocolos escribió:Yo soy de esos locos que considera que el catálogo de GC era de mayor calidad con respecto al de PS2 xD
Reakl escribió:OGA_1080 escribió:Lo que Nintendo tenia que hacer era muy muy fácil, hacer la misma wiiU con otro nombre y la potencia de ps4, ni más ni menos, lo demás solito llegaría... Yo insisto en que a mi wiiU me compensa pero por que puedo permitirme mantener varias consolas y por que soy un asiduo jugador que no gusta de perder ese exclusividades de ninguna compañía pero claro, los que somos gamers somos realmente pocos.
Y entonces "Para jugar a lo mismo que en la play ya tengo la play".
Eso ya lo hizo con GC y mirad como les salió la jugada. Si acertar en el mercado fuese tan fácil como lo planteáis algunos no existiría el trabajo de analista de mercado, ni existirían estudios de mercado ni existirían la mercadotécnia.
Soul_Calibur escribió:Reakl escribió:OGA_1080 escribió:Lo que Nintendo tenia que hacer era muy muy fácil, hacer la misma wiiU con otro nombre y la potencia de ps4, ni más ni menos, lo demás solito llegaría... Yo insisto en que a mi wiiU me compensa pero por que puedo permitirme mantener varias consolas y por que soy un asiduo jugador que no gusta de perder ese exclusividades de ninguna compañía pero claro, los que somos gamers somos realmente pocos.
Y entonces "Para jugar a lo mismo que en la play ya tengo la play".
Eso ya lo hizo con GC y mirad como les salió la jugada. Si acertar en el mercado fuese tan fácil como lo planteáis algunos no existiría el trabajo de analista de mercado, ni existirían estudios de mercado ni existirían la mercadotécnia.
Yo lo que creo es que el argumento de "ya se hizo con GC y mira como fue" es erroneo.
Nintendo ha tenido una tendencia negativa de ventas en consolas de sobremesa salvo una anomalia que fue Wii.
Si tomamos Wii como un golpe de suerte (para mi lo es) o hacen un cambio radical en la empresa, que dudo que pase, o terminaran vendiendo 10 millones de su proxima consola.
yodoshi escribió:Bueno, yo aparte diría que DK es una saga que nunca a vendido bien en Japón, siempre ha sido más destinada al mercado occidental, aún así ha sido el segundo título más vendido.
[SFC] Donkey Kong Country (Nintendo) {1994.11.26} - 257.121 / 3.000.000
[NGB] Donkey Kong Land (Nintendo) {1995.07.95} - ? / 1.070.000
[SFC] Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest (Nintendo) {1995.11.21} - 254.708 / 1.534.793
[SFC] Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (Nintendo) {1996.11.23} - 130.630 / 1.199.720
[NGB] Donkey Kong Land 2 (Nintendo) {1996.11.23} - 17.479 / 55.753
[N64] Donkey Kong 64 (Nintendo) {1999.12.10} - 162.262 / 848.377
[NGB] Donkey Kong Land 3 (Nintendo) {2000.01.28} - 48.924 / 208.356
[NGB] Donkey Kong Country (Nintendo) {2001.01.21} - 33.866 / 238.775
[GBA] Donkey Kong Country (Nintendo) {2003.12.12} - 37.666 / 251.878
[GBA] Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest (Nintendo) {2004.07.01} - 20.886 / 103.780
[NGC] Donkey Kong: Jungle Beat (Nintendo) {2004.12.16} - 46.594 / 220.132
[GBA] Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (Nintendo) {2005.12.01} - 11.795 / 100.175
[WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo) {2010.12.09} - 165.859 / 977.034
[3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo) {2013.06.13} - 94.334 / 277.256
[WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo) {2014.02.13} - 43.301 / NEW
Nosolosurf escribió:
Curiosamente el DK es el segundo juego que mas ha vendido.
tiku escribió:Nosolosurf escribió:
Curiosamente el DK es el segundo juego que mas ha vendido.
El contexto, la semana del año y el mes nos los pasamos por el forro y tal, ¿verdad?
Contexto, insisto, se llama. Y sí, es importante. Sacar el análisis fuera de él para acomodarlo a lo que a uno le interesa le quita todo el valor
evidentemente, la wiiu no tiene un solo defecto o problemas, tiene varios.xeneize1 escribió:Despues de haber leido y esuchado en este tiempo la opinion de la gente sobre WiiU creo que es imposible atribuirle las pocas ventas a 1 o 2 motivos.
Son muy diversos los motivos de porque no la quiere la gente: Que esta defasada tecnicamente una generacion, que las mismas sagas de hace 20 años, que ya no me atraen sus exclusivos aniñados, que tengo hace años una Wii juntando polvo y no quiero dos, que el online, que es cara para lo que ofrece, que el tabletomando sobra, que se pierde los mejores multis de la generacion, que los graficos, etc, etc.
Personalmente hace un tiempo que ando con mucha ganas de volver a jugar (los extraño jaja) juegos como Mario, Zelda, DK, Mario Kart, etc. Pero eso significa que me tengo que perder como paso en la generacion pasada multis como Red Dead Redemption, GTA 4 Y 5, Skyrim, etc, etc. Que son tan buenos (o mas) que los exclusivos de Nintendo... Y la competencia te los ofrece y ademas te ofrece sus exclusivos que tambien son tan bueno que los juegos de Nintendo.
Me parece que la mayoria no se puede dar el lujo de tener varias consolas, porque no tiene tiempo para disfrutarlas a todas ni dinero tal vez para comprarlas y alimentarlas. Asi que hay que elegir... Y sinceramente a no ser que seas fanatico de Nintendo y sus juegos esta claro que hay mas argumentos para elegir las otras consolas.
Y eso hablando solamente de los juegos que es lo mas importante, si metemos otras cuestiones inclinan mucho mas la balanza hacia otras plataformas o consolas.
tiku escribió:[SFC] Donkey Kong Country (Nintendo) {1994.11.26} - 257.121 / 3.000.000
[SFC] Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest (Nintendo) {1995.11.21} - 254.708 / 1.534.793
[SFC] Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (Nintendo) {1996.11.23} - 130.630 / 1.199.720
[N64] Donkey Kong 64 (Nintendo) {1999.12.10} - 162.262 / 848.377
[NGC] Donkey Kong: Jungle Beat (Nintendo) {2004.12.16} - 46.594 / 220.132
[WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo) {2010.12.09} - 165.859 / 977.034
[WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo) {2014.02.13} - 43.301 / NEW
Nosolosurf escribió:Pues va a ser verdad, Nintendo esta hundida.......se capta la ironia.
Nosolosurf escribió:A mi el DK , y ya lo dije hace tiempo , no es un juego que me llame la atencion . No me gusto el de SNES. ( abro paraguas) y dudo que me guste este.
Si algo hay que reprocharle es enero, febrero, marzo y abril , que parece que no aprendieron del año pasado y este solo tienen de peso pesado por decir algo al DK( de veras que no entiendo el hype de este juego).
Es logico que estos meses las ventas sean churreras, incluso me aventuro a decir que por debajo del año pasado.
El MK8 pienso yo que sera el punto de inflexion.... Y mas vale que el juego este pulido al maximo, porque si no, no entiendo tanto retraso con el.
mocolostrocolos escribió:Yo soy de esos locos que considera que el catálogo de GC era de mayor calidad con respecto al de PS2 xD
jas1 escribió:Nosolosurf escribió:A mi el DK , y ya lo dije hace tiempo , no es un juego que me llame la atencion . No me gusto el de SNES. ( abro paraguas) y dudo que me guste este.
Si algo hay que reprocharle es enero, febrero, marzo y abril , que parece que no aprendieron del año pasado y este solo tienen de peso pesado por decir algo al DK( de veras que no entiendo el hype de este juego).
Es logico que estos meses las ventas sean churreras, incluso me aventuro a decir que por debajo del año pasado.
El MK8 pienso yo que sera el punto de inflexion.... Y mas vale que el juego este pulido al maximo, porque si no, no entiendo tanto retraso con el.
El problema es que muchísimo debe vender el MK porque hasta fin de año con Smash bros ya no vuelve a haber nada de nintendo y made in nintendo interesante.
MK esta obligado él solo a levantar todo 2014 por la parte de catalogo firts. Por tanto no solo debe vender bien sino que el solo debe ser capaz de vender unas 4 o 5 millones de consolas.
Soul_Calibur escribió:Reakl escribió:OGA_1080 escribió:Lo que Nintendo tenia que hacer era muy muy fácil, hacer la misma wiiU con otro nombre y la potencia de ps4, ni más ni menos, lo demás solito llegaría... Yo insisto en que a mi wiiU me compensa pero por que puedo permitirme mantener varias consolas y por que soy un asiduo jugador que no gusta de perder ese exclusividades de ninguna compañía pero claro, los que somos gamers somos realmente pocos.
Y entonces "Para jugar a lo mismo que en la play ya tengo la play".
Eso ya lo hizo con GC y mirad como les salió la jugada. Si acertar en el mercado fuese tan fácil como lo planteáis algunos no existiría el trabajo de analista de mercado, ni existirían estudios de mercado ni existirían la mercadotécnia.
Yo lo que creo es que el argumento de "ya se hizo con GC y mira como fue" es erroneo.
Nintendo ha tenido una tendencia negativa de ventas en consolas de sobremesa salvo una anomalia que fue Wii.
Si tomamos Wii como un golpe de suerte (para mi lo es) o hacen un cambio radical en la empresa, que dudo que pase, o terminaran vendiendo 10 millones de su proxima consola.
El problema es que nintendo lleva sin sacar una consola que contente a todos desde snes.Reakl escribió:Si nintendo llevaba una tendencia negativa en consolas de sobremesa lo único que no tiene que hacer es seguir con la tendencia. Es estúpido hacer lo mismo y esperar resultados diferentes.
Nintendo está entre la espada y la pared, no hay más. Si compite a iguales se queda sin clientes porque "para qué me voy a comprar una nintendo y si lo que me ofrece ya me lo ofrece la play", y si hace algo diferente "no me gusta lo que ofrece nintendo porque a mi me gusta lo que me ofrece la play".
Y ya está. A nintendo le quedan dos cosas: sus jugadores tradicionales y los océanos sin explorar, porque en los explorados no puede competir.
Natsu escribió:Bonitas ventas las del donkey, una vwz mas queda demostrado que lo que no interesa es la consola .
Krain escribió:Nintendo tiene:
-La ip de juegos de conducción más vendida con diferencia (Mario Kart).
-La ip de juegos de lucha más vendida con diferencia (Smash Bros).
-La ip de plataformas más vendida con diferencia (Mario, para más inri con 2 sagas).
-La ip de juegos de aventura más vendida con diferencia (Zelda).
-La ip de RPG más vendida hoy por hoy (Pokémon)
-Y tiene en propiedad ips million sellers tales como F-Zero, Starfox, Metroid, Donkey Kong, Kirby, Mario Tennis, Mario Strikers, Luigi´s Mansion, Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario, Animal Crossing, etc...
¿Y estamos hablando de que Nintendo está en una encrucijada? Ya le gustaría a cualquier otra compañía del mundillo estar en la situación de Nintendo. Lo único que tendrían que hacer es sacar una consola acorde, tener un motor gráfico acorde y procurar tener cada 2-3 meses uno de sus grandes juegos listo para lanzarse. Y ya está. Sólo ir haciendo más o menos lo que las demás, no lanzar nunca su consola la última con todo el pescado vendido y procurar dedicar recursos suficientes a sus juegos. Pero es que ni eso sabe hacer Iwata.
beonyi escribió:Krain escribió:Nintendo tiene:
-La ip de juegos de conducción más vendida con diferencia (Mario Kart).
-La ip de juegos de lucha más vendida con diferencia (Smash Bros).
-La ip de plataformas más vendida con diferencia (Mario, para más inri con 2 sagas).
-La ip de juegos de aventura más vendida con diferencia (Zelda).
-La ip de RPG más vendida hoy por hoy (Pokémon)
-Y tiene en propiedad ips million sellers tales como F-Zero, Starfox, Metroid, Donkey Kong, Kirby, Mario Tennis, Mario Strikers, Luigi´s Mansion, Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario, Animal Crossing, etc...
¿Y estamos hablando de que Nintendo está en una encrucijada? Ya le gustaría a cualquier otra compañía del mundillo estar en la situación de Nintendo. Lo único que tendrían que hacer es sacar una consola acorde, tener un motor gráfico acorde y procurar tener cada 2-3 meses uno de sus grandes juegos listo para lanzarse. Y ya está. Sólo ir haciendo más o menos lo que las demás, no lanzar nunca su consola la última con todo el pescado vendido y procurar dedicar recursos suficientes a sus juegos. Pero es que ni eso sabe hacer Iwata.
Exacto
Si es que haría justamente eso; debería dedicarse a sus juegos exclusivos y que le den a los multis.
Tirar de talonario y comprar algunos estudios para producir juegos propios, y hasta incluso con un sistema novedoso, una experiencia de juego único con respecto a sus competidores.
Krain escribió:Nintendo tiene:
-La ip de juegos de conducción más vendida con diferencia (Mario Kart).
Mario Kart Double Dash: 6.95M
Gran Turismo 4: 11,66M
Gran Turismo 3: 14.98
-La ip de brawlers más vendida con diferencia (Smash Bros).
Fix'd porque los Smash Bros no son juegos "de lucha". No comparten género con Tekken o Street Fighter.,
-La ip de plataformas más vendida con diferencia (Mario, para más inri con 2 sagas).
Yup.
-La ip de juegos de aventura más vendida con diferencia (Zelda).
Zelda Wind Waker: 4.6M
Kingdom Hearts: 5.85M
Zelda Skyward Sword: 3,7M
Assassin's Creed: 11M
-La ip de RPG más vendida hoy por hoy (Pokémon)
Si metes pokémon en el mismo saco que Final Fantasy, Chrono Trigger, Bravely Default y Skyrim....pos pokémon White/Black no pasa de los 15M y Skyrim (RPG) hoy por hoy lleva mas de 20...por decir uno que recuerde.
Si especificas JRPG...pos posiblemente si, no recuerdo ninguno que supere los 10M en la actualidad. De todas formas considerar pokémon JRPG está muy pillado con pinzas...que es ponerlo en el pack de Final Fantasy y Chrono Trigger. Tener turnos no te convierte en un RPG. Pero admitimos pulpo como animal de compañía.
-Y tiene en propiedad ips million sellers tales como F-Zero, Starfox, Metroid, Donkey Kong, Kirby, Mario Tennis, Mario Strikers, Luigi´s Mansion, Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario, Animal Crossing, etc...
¿Y estamos hablando de que Nintendo está en una encrucijada? Ya le gustaría a cualquier otra compañía del mundillo estar en la situación de Nintendo. Lo único que tendrían que hacer es sacar una consola acorde, tener un motor gráfico acorde y procurar tener cada 2-3 meses uno de sus grandes juegos listo para lanzarse. Y ya está. Sólo ir haciendo más o menos lo que las demás, no lanzar nunca su consola la última con todo el pescado vendido y procurar dedicar recursos suficientes a sus juegos. Pero es que ni eso sabe hacer Iwata.
rokyle escribió:Krain escribió:Nintendo tiene:
-La ip de juegos de conducción más vendida con diferencia (Mario Kart).
Mario Kart Double Dash: 6.95M
Gran Turismo 4: 11,66M
Gran Turismo 3: 14.98
-La ip de brawlers más vendida con diferencia (Smash Bros).
Fix'd porque los Smash Bros no son juegos "de lucha". No comparten género con Tekken o Street Fighter.,
-La ip de plataformas más vendida con diferencia (Mario, para más inri con 2 sagas).
Yup.
-La ip de juegos de aventura más vendida con diferencia (Zelda).
Zelda Wind Waker: 4.6M
Kingdom Hearts: 5.85M
Zelda Skyward Sword: 3,7M
Assassin's Creed: 11M
-La ip de RPG más vendida hoy por hoy (Pokémon)
Si metes pokémon en el mismo saco que Final Fantasy, Chrono Trigger, Bravely Default y Skyrim....pos pokémon White/Black no pasa de los 15M y Skyrim (RPG) hoy por hoy lleva mas de 20...por decir uno que recuerde.
Si especificas JRPG...pos posiblemente si, no recuerdo ninguno que supere los 10M en la actualidad. De todas formas considerar pokémon JRPG está muy pillado con pinzas...que es ponerlo en el pack de Final Fantasy y Chrono Trigger. Tener turnos no te convierte en un RPG. Pero admitimos pulpo como animal de compañía.
-Y tiene en propiedad ips million sellers tales como F-Zero, Starfox, Metroid, Donkey Kong, Kirby, Mario Tennis, Mario Strikers, Luigi´s Mansion, Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario, Animal Crossing, etc...
¿Y estamos hablando de que Nintendo está en una encrucijada? Ya le gustaría a cualquier otra compañía del mundillo estar en la situación de Nintendo. Lo único que tendrían que hacer es sacar una consola acorde, tener un motor gráfico acorde y procurar tener cada 2-3 meses uno de sus grandes juegos listo para lanzarse. Y ya está. Sólo ir haciendo más o menos lo que las demás, no lanzar nunca su consola la última con todo el pescado vendido y procurar dedicar recursos suficientes a sus juegos. Pero es que ni eso sabe hacer Iwata.
Si salimos de la anomalía de Wii con sus packs de Wii+Mario Kart y NSMB vendiéndose a 150€ a todo casual del planeta....las ventas de los juegos de Nintendo tienden a estar a la par o por detrás de los juegos de otras sagas.
También podemos hablar de otra cosa....del tipo de juegos que Nintendo NO tiene.
Nintendo no tiene Sandbox como RDR o GTA.
Nintendo no tiene FPS (Only COD lol).
Nintendo no tiene TPS.
Nintendo no tiene WRPG.
Nintendo no tiene el 99,9999% de los JRPG.
Me parece muy bien y muy correcto que nintendo tenga 5 sagas bien situadas (con matices) como Mario, Zelda, Pokémon, Smash y Mario kart. Pero 5 <<<<<<<<<<<<< 100000000
QuiNtaN escribió:Sabes que significa IP?
brawlers
rokyle escribió:QuiNtaN escribió:Sabes que significa IP?
Entonces...vivimos del pasado?
Se han vendido muchos zeldas durante 30 años...y??
Se han vendido muchos mario karts durante 30 años...y?
Se han vendido muchos pokémon durante 15 años...y?
Nintendo vendía cartas...y?
Ayuda eso a WiiU en algo? Si sacas una consola con IP's que, en su mayoría, viven solo de los logros del pasado, el resultado se llama WiiU.
WiiU es lo que tendría que haberle ocurrido a Wii si no hubieran tenido el factor "Tormenta Perfecta". Solo retrasaron lo inevitable a la larga...que a la gente las IP de nintendo en sobremesa hoy se la pelaran bastamente.
Vamos tachando ya a DK de la pizarra de "Juegos que salvarán a WiiU" no?
Lord Nieve escribió:me daría verguenza presumir que esas mierdas sean lo mas vendido o que representen la superioridad de wii.
Muchos de esos juegos iban incluidos en la consola y esa copia tb cuenta.QuiNtaN escribió:rokyle escribió:QuiNtaN escribió:Sabes que significa IP?
Entonces...vivimos del pasado?
Se han vendido muchos zeldas durante 30 años...y??
Se han vendido muchos mario karts durante 30 años...y?
Se han vendido muchos pokémon durante 15 años...y?
Nintendo vendía cartas...y?
Ayuda eso a WiiU en algo? Si sacas una consola con IP's que, en su mayoría, viven solo de los logros del pasado, el resultado se llama WiiU.
WiiU es lo que tendría que haberle ocurrido a Wii si no hubieran tenido el factor "Tormenta Perfecta". Solo retrasaron lo inevitable a la larga...que a la gente las IP de nintendo en sobremesa hoy se la pelaran bastamente.
Vamos tachando ya a DK de la pizarra de "Juegos que salvarán a WiiU" no?
Para ser un troll se te da muy mal
Y si cambia de tema, que estabamos hablando de los juegos más vendidos, no de la wii u, que pedazo comentario te has marcado.
Sin más dilación, aquí tenéis el top 10 de los juegos más vendidos de la historia:
Wii Sports (Wii, 81,11 millones de copias)
Super Mario Bros (NES, 40,2 millones de copias)
Mario Kart Wii (Wii, 33,53 millones de copias)
Wii Sports Resort (Wii, 31,51 millones de copias)
Pokémon Rojo y Pokémon Azul (Game Boy, 31,31 millones de copias)
Tetris (Game Boy, 30,26 millones de copias)
New Super Mario Bros (Nintendo DS, 29,07 millones de copias)
Wii Play (Wii, 28,71 millones de copias)
Duck Hunt (NES, 28,31 millones de copias)
New Super Mario Bros. Wii (Wii, 26,73 millones de copias)
El único que ha entrado hace poco es el GTA V que está el 6º, de los 10 juegos más vendidos 9 son de Nintendo.
jas1 escribió:Muchos de esos juegos iban incluidos en la consola y esa copia tb cuenta.