¿Vuestro juego mas amado y mas odiado?

Buenas.

Nota: Es un hilo que recorde haber abierto hace unos añitos y dada la situacion reciente con un juego que venia de perlas para el tema, he pensado en "resucitarlo" :D

(Copio y pego aquel texto original)

¿Vuestro juego mas amado y odiado?

Es una pregunta a la mar inquietante e interesante, ¿verdad? :D

Me explico, la pregunta viene de mi curiosidad de conocer juegos con grandes virtudes y grandes defectos, o uno de cada.

El caso es que acabo de terminarme el primer Yakuza (Ps2) y con una sensacion muy rara: acabo de terminar un gran juego pero tambien un malisimo juego, ¿comor?

Cuando hablo de 'gran juego' es por su gran virtud en su argumento: muy elaborado, muy bien contado, con personajes interesantes y suficientemente (pero no tanto) carismaticos (salvo el mismo protagonista, grande), y sobre todo: absorvente desde el inicio hasta el final (joder, ¡¡y que gran final!!)

Y por otra parte, cuando hablo de 'malisimo juego', sin duda hablo de la jugabilidad, que se en este caso baso en las misiones y combates.

Las misiones al estilo GTA se basan en hacer recados o ir de un sitio a otro, que se hacen pesados de tanto ir e ir que acabas conociendo la pequeña ciudad como la palma de tu mano, y de los combates... el ¡¡HORROR!! del juego, se basa en el tipico pelea callejeras, uno contra todos, pues el control del mismo personaje es horrible, tiene pocos, pero tremendos fallos: no hay sistema de apuntar al enemigo (ni manual ni auto) para poder manejarlo, asi rodearlo y esquivar ataques, no golpeas al enemigo siempre que deseas (que muchas veces quedan en golpes 'vacios' (¡¡que frustrante!!)), ataques enemigos imposibles de esquivar y que tienes que joderte por las narices...


(Si habeis entendido la finalidad de la pregunta del post, podeis saltaros la siguiente parte)

Ahora, otro ejemplo, esta vez sobre un juego actual y reciente: el Gradius V (Ps2).

Realmente, tras echarle 10 horas, no sabria catalogarlo como un must have, de los mejores shumps existentes, de los perfectos ejemplos a seguir... o no.

Tiene una jugabilidad, enganche y rejugabilidad completamente endiabladas, una autentica droga pura, imposible de soltarlo, incluso tras perder todos los creditos, siempre me esta incitando a repetir una y otra.

Pero, por otra, tiene dos fallos gordisimos que afectan seriamente a la jugabilidad y diversion:

-La enorme facilidad de recibir balas enemigas por confusion visual. Me explico, el juego tiene un apartado grafico maravilloso, muy agradable para la vista... hasta que se juega, que es cuando entra la frase: "Tecnologia al servicio de la espectacularidad".

Si, eso es, "bonito, pero inutil para divertir jugandolo". En este juego abundan los brillos cegadores, paleta de colores "fuertes", explosiones molestas... que molesta la vista, ademas de dificultar el prevenirse de las balas enemigas cercanas, que hasta en varias ocasiones, es casi imposible de verlas.

Muertes, everywhere.

-Y la excesiva dependencia de las bolitas de apoyo. (Para quienes no sepan de que estoy hablando: en la serie Gradius hay unos items llamados "Option", que por cada vez que se activa, aparece una bola que se queda siempre al lado de la nave y hace la funcion de disparar, lo que aumenta los disparos +1. Son realmente utilisimos)

Pues el juego parece estar diseñado para estas bolitas y hasta diria que son totalmente imprenscindibles para ciertas areas y momentos, pues de lo contrario, estaria totalmente vendido, llevandome a muertes irremediables. ¿Que no tengo activada el "Option" en esta escena decisiva?, pues despidete de una vida, ¿y tampoco para esta escena?, di "adeu", de nuevo. Realmente frustrante.

Estos dos fallos son suficientes para vilipendiar el juego, pero aun asi, ¡sigo jugandolo!, ¿que esta pasando aqui?

---

¿Al final lo habeis pillado?, eso es: que te ha gustado mucho una parte pero que has aborrecido la otra parte y que te entra en duda sobre si es un buen juego o no, que si merece la pena o no...

¿Cuales son los vuestros? :)
Pues supongo haber entendido bien la pregunta, porque me esta pasando algo parecido con el Mass Effect. Es decir, si lo miro objetivamente es un juegazo, la ambientación está logradísima, buena historia, muy largo, con muchas opciones para entretenerte...vamos que me parece que se lo han currado mucísimo. Pero por otro lado a mi no logra engancharme.

Vamos que veo que es un grandísimo juego y me encantaría poder disfrutarlo, pero no se por qué pero no "me llega". Así que supongo que te referirás a eso con la pregunta. Es un juego que me gusta y o me gusta al mismo tiempo, una cosa muy rara.
El rey de esto es el Deadly Premonition. En todos los apartados técnicos puede que sea de lo peor de Xbox 360, pero creo que es el juego con el que más he disfrutado de esta generación, uno de esos juegos que te marcan. Resulta curioso que un juego con gráficos de la generación pasada me parezca de lo mejor de la actual XD
Folklore (PS3)

Me encanta el sistema de Folks, como evolucionas a los mismos, los escenarios, el apartado artístico es acojonante, hay muchísima variedad de Folks y las batallas son la caña.

Por otro lado, la historia no es muy allá, y lo peor de todo y lo que yo veo el grandísimo lastre, es la forma de contártela. Básicamente, tienes que hacer cada nivel 2 veces, uno con la chica y otro con el chico, repetir los mismos escenarios dos veces, enfrentarte con los boss dos veces, luchar con los mismos bichos dos veces, por lo que la primera vez que haces un nivel te lo pasas pipa y te encanta, porque además cada mundo es un mundo (valga la redundancia) y tiene su forma de enfretarte a los Folks, y en general hay buena variedad, pero cuando te lo tienes que pasar por segunda vez se te hace casino y pesado volver a tener que hacerlo todo de nuevo.

Por lo que, en definitiva, te deja un sabor bastante agridulce.
Para mi ha sido el Banjo Kazooie: Nuts & Bolts. Lo de los vehiculos me ha parecido un ñordo, ademas que tooooodo el juego gira en torno a los cochecitos, por lo que las misiones acaban aburiendome, pero esque..... es banjooo [triston] [triston] escenarios coloridos i bonitos, es agradable jugarlos y me encanta el carisma del juego en general. También coincido un poco en lo del deadly premonition XD pero los graficos yo creo que están bien. Vamos, yo me conformé perfectamente, asi que alfinal fue solo un 1% odio, y 99% amor [fumando]
Rokzo escribió:Folklore (PS3)

Me encanta el sistema de Folks, como evolucionas a los mismos, los escenarios, el apartado artístico es acojonante, hay muchísima variedad de Folks y las batallas son la caña.

Por otro lado, la historia no es muy allá, y lo peor de todo y lo que yo veo el grandísimo lastre, es la forma de contártela. Básicamente, tienes que hacer cada nivel 2 veces, uno con la chica y otro con el chico, repetir los mismos escenarios dos veces, enfrentarte con los boss dos veces, luchar con los mismos bichos dos veces, por lo que la primera vez que haces un nivel te lo pasas pipa y te encanta, porque además cada mundo es un mundo (valga la redundancia) y tiene su forma de enfretarte a los Folks, y en general hay buena variedad, pero cuando te lo tienes que pasar por segunda vez se te hace casino y pesado volver a tener que hacerlo todo de nuevo.

Por lo que, en definitiva, te deja un sabor bastante agridulce.

Y precisamente por eso no me lo he pasado aún. Y ahí sigue [+risas]
BSTCloud escribió:
Rokzo escribió:Folklore (PS3)

Me encanta el sistema de Folks, como evolucionas a los mismos, los escenarios, el apartado artístico es acojonante, hay muchísima variedad de Folks y las batallas son la caña.

Por otro lado, la historia no es muy allá, y lo peor de todo y lo que yo veo el grandísimo lastre, es la forma de contártela. Básicamente, tienes que hacer cada nivel 2 veces, uno con la chica y otro con el chico, repetir los mismos escenarios dos veces, enfrentarte con los boss dos veces, luchar con los mismos bichos dos veces, por lo que la primera vez que haces un nivel te lo pasas pipa y te encanta, porque además cada mundo es un mundo (valga la redundancia) y tiene su forma de enfretarte a los Folks, y en general hay buena variedad, pero cuando te lo tienes que pasar por segunda vez se te hace casino y pesado volver a tener que hacerlo todo de nuevo.

Por lo que, en definitiva, te deja un sabor bastante agridulce.

Y precisamente por eso no me lo he pasado aún. Y ahí sigue [+risas]


+1. Ahí lleva meses, esperando que me de por ahí y lo intente pasar, porque lo de andar repitiendo todas las fases dos veces... Pff...
A mí me costó pasármelo, pero me dije, por mis huevos que me lo paso, y así fue [sonrisa]

Y el juego no es malo, pero tener que hacer dos veces exactamente lo mismo cansa a cualquiera.
Snowbros: Nick and Tom el mas amado, odiado casi ninguno, simplemente no juego a los que no me gustan o me frustran.
Más amado: Sonic 1.

Más odiado: SFIV.
Mas amado: Thunderforce IV (Megadrive)
Mas odiado: Cualquier Tomb Raider.
Es una pregunta difícil...

pero el Battletoads:Battlemaniacs de Snes creo que encaja bastante en la descripción.
Así recientes se me viene a la cabeza el Dead Rising. La mierda de IA de los supervivientes, morir por no poder guardar salvo en un retrete cada mucho tiempo, volver una y otra vez al jodido almacen, Otis dando por saco con el walkie, había cosas que odiaba. Pero el juego era y es cojonudo.

A otro nivel odiaba lo cutre que eran las texturas y el mucho lag del Rainbow Six Vegas 2, pero me encantaba y no podía parar de jugar. Y si pudiera, seguiría jugando porque me parecía divertidísimo. Pese a sus bugs con el sonido (uno deja una ametralladora sonando sin parar toda la partida) y ciertas cutreces técnicas, tenía ese algo que hace que quieras jugar cada tarde o que se conecte alguien para jugarlo. Estrictamente jugable era muy, muy bueno (emho) [babas]
Bueno, releyendo el hilo, creo que Scott Pilgrim el videojuego.

Porque es un juego que me envició cosa mala, me he sacado todos los logros, me compré el DLC, pero:

1) Cada dos por tres habían como parones en el juego.

2) Bugs, bugs por todas partes.

3) Se me llegó a congelar varias veces de forma aleatoria.

4) El DLC no funcionó hasta que horas después MS dispusó un parche y el DLC sólo era Knives Chau y dos modos que carecían de MÚSICA.

Fue un juego que me encantó pero terminé detestando.
Optimus Crime escribió:El rey de esto es el Deadly Premonition. En todos los apartados técnicos puede que sea de lo peor de Xbox 360, pero creo que es el juego con el que más he disfrutado de esta generación, uno de esos juegos que te marcan. Resulta curioso que un juego con gráficos de la generación pasada me parezca de lo mejor de la actual XD


+1 a esto.

Deadly Premonition es técnicamente malo, horroroso, diálogos estúpidos, animaciones penosas, jugabilidad hecha por un mono manco y esquizofrénico, sonidos del juego y en especial la música es para pegar un tiro al encargado...

Pero el juego tiene algo que hace que mole.
rmoralf escribió:Pero el juego tiene algo que hace que mole.


Es kirsch xD
Más amado: Metal Gear Solid 1.
Más odiado: Uncharted 2 (me parece un gran juego, pero detesto a los fanboys extremistas de este juego).
Mi juego mas amado? el Final Fantasy 7 y a la vez el mas odiado,ya que su larga duracion y sus desfasadisimos graficos me crota el royo de volverlo a jugar.

Remake yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Coincido con lo que aquí comentan del Folklore.

Para mi, el más odiado y más amado es el Gengi de ps3. ¡Vaya cámara por dios! Si lo único que hacia era jugar mirando la esquina de la pantalla donde estaba el mapa :S
Diría el Folklore y el Deadly Premonition, pero los han dicho ya y con las razones que diría yo, así que un voto más para ellos xD
Más amado: No sé no sé...igual Super Mario World o el Ocarina of time...esque es una decisión muy difícil.

Odiado: Hamster Heroes... joder lo jugué una vez y es infumable tíos...
Aquí la gente no se entera de que no hay que nombrar dos juegos, si no, solo uno xD
Ninja Gaiden de NES, me sigue trayendo recuerdos tanto muy felices como terribles (la de mandos que descuarticé con mis propios dientes, sí era así de animal), lo amo y odio a partes iguales.
M@tu escribió:Aquí la gente no se entera de que no hay que nombrar dos juegos, si no, solo uno xD


Eso iba a decir yo también xDDD

Para mí un juego que cumple estas condiciones, aunque no es el más más amado ni el más más odiado, es el Virtua Striker 2 v.2000 de la Dreamcast. El juego tenía a mi parecer unos gráficos muy buenos para la época, se marcaban goles espectaculares y tenía puntazos como el que saliera un pato a jugar en algún momento.

Pero por otro lado está el tema de la jugabilidad. De lo peor, si no lo peor, que me he echado a la cara en los más de 20 años que llevo jugando. No puedes sprintar, los regates son poco menos que aleatorios y lo más desesperante era cuando ibas en una contra y al jugador no se le ocurría otra cosa que darse la vuelta xDDDDDDD A pesar de todo, le echamos horas y horas y horas.
El F-Zero GX, lo amo por lo bueno que es pero lo odio por su dificultad, que me hace sentir un inútil cada vez que me intento pasar el modo historia en los niveles más altos.
Pues sin ir mas lejos, el Modern Warfare 2, muy sencilla la razón: porque su online es al que mas tiempo le he dedicado (llevo 21 días de juego) y me ha hecho pasar los mejores momentos en la consola junto a los colegas en partidas EPICAS y a la vez por culpa de sus falsedades y mi mala conexión junto con las hiper conexiones guiris hace que den ganas de reventar la consola a patadas, no hay mayor relación de amor-odio con un juego que esto, y si me permitiis añadirlo, el Gears of war 2 igual, exactamente lo mismo.

Saludos.
pebol escribió:El F-Zero GX, lo amo por lo bueno que es pero lo odio por su dificultad, que me hace sentir un inútil cada vez que me intento pasar el modo historia en los niveles más altos.


Ten en cuenta que si no tuviese esa dificultad, no sería amado por los fans, y a la vez odiado XD
Street Fighter IV /Super Street fighter IV

Amado, porque el juego hasta cierto punto, es lo mas delicioso que he jugado desde SF2. La clásica jugabilidad capcom, modo online que funciona exquisitamente bien, variedad de personajes y movimientos, gráficos que son alucinantes (tanto por calidad como por el estilo) etc.

Y odiado porque he decidido que no pienso jugar nunca más. El juego está roto. Y hace falta meterle horas para darse cuenta de que han cogido la base de SF clásica y lo han convertido en una cosa rara. Crossups que ya no son un bug, son parte del juego y algunos personajes tienen una facilidad brutal para usarlos, incluso llegando al punto absurdo de que tienen movimientos especiales que se basan en eso (Gen, por ejemplo). Movimientos especiales y ultras BARATÍSIMOS en unos casos y totalmente inútiles en otros, es desesperante que haya personajes que tengan un ultra que sea imbloqueable (porque cuenta como un agarre, como en el caso de IBUKI, no tiene delay alguno, si estás colisionando el personaje el ultra entra, cuando por ejemplo el ultra con patada de KEN no entra aunque hagas combo por un absurdo delay que tiene)

En mi opinión, hay personajes clásicos que responden a las normas de combate mas clásicas de SF de toda la vida y otros que directamente SE LA SALTAN, haciendo cosas que nunca se han estilado en los juegos de la saga, como un combo de ABEL que te golpea por arriba desde el suelo, impidiendo si te cubres agachado puedas cubrirte realmente. Me enerva. O algo tan absurdo como un barrido gigantesco de HAKKAN de punta a punta del escenario.
Guybrush escribió:Street Fighter IV /Super Street fighter IV

Amado, porque el juego hasta cierto punto, es lo mas delicioso que he jugado desde SF2. La clásica jugabilidad capcom, modo online que funciona exquisitamente bien, variedad de personajes y movimientos, gráficos que son alucinantes (tanto por calidad como por el estilo) etc.

Y odiado porque he decidido que no pienso jugar nunca más. El juego está roto. Y hace falta meterle horas para darse cuenta de que han cogido la base de SF clásica y lo han convertido en una cosa rara. Crossups que ya no son un bug, son parte del juego y algunos personajes tienen una facilidad brutal para usarlos, incluso llegando al punto absurdo de que tienen movimientos especiales que se basan en eso (Gen, por ejemplo). Movimientos especiales y ultras BARATÍSIMOS en unos casos y totalmente inútiles en otros, es desesperante que haya personajes que tengan un ultra que sea imbloqueable (porque cuenta como un agarre, como en el caso de IBUKI, no tiene delay alguno, si estás colisionando el personaje el ultra entra, cuando por ejemplo el ultra con patada de KEN no entra aunque hagas combo por un absurdo delay que tiene)

En mi opinión, hay personajes clásicos que responden a las normas de combate mas clásicas de SF de toda la vida y otros que directamente SE LA SALTAN, haciendo cosas que nunca se han estilado en los juegos de la saga, como un combo de ABEL que te golpea por arriba desde el suelo, impidiendo si te cubres agachado puedas cubrirte realmente. Me enerva. O algo tan absurdo como un barrido gigantesco de HAKKAN de punta a punta del escenario.


Comparto en GRAN medida esta opinión.

Imagínate si pienso que está roto... Mi main era Hakkan... [+risas]
starcraft amado porque es la perfección hecho juego, odiado porque despues de starcraft cualquier otro RTS parece paja, incluso el dos que al final quitando ciertos elementos no han sabido superar ese nivel de equilibrio que existia despues de la ampliacion y parece que han tenido miedo de tocar algo, pero starcraft me ha quitado meses de mi vida y llegaba a soñar con el juego y no me gusta ni recordarlo, pero dios es que es tan bueno... y si perdias sabias que tu eras el paquete.
Lost Odyssey, me encanta la historia, me encanta la música, me encanta el sistema de batallas al más puro estilo Final Fantasy me encantan los mil años de sueño.

Odio lo jodidamente difícil que es ( al menos a mi me lo resulta) y lo desesperante que es desactivar todas las turbinas de vapor en plan laberinto con batallas aleatorias que me sacan de mis casillas, joder si me pones una fase tipo puzzle no me pongas batallas a 2 pasos que me desespero! y ahí estoy en el Gran Arca en el cuarto disco casi al final del juego no hay huevos a cogerlo por que a los 15 minutos ya estoy estampando el mando contra el suelo de la rabia [carcajad]
30 respuestas