Se agradece que compartas tu aporte.
Esto no te lo pongo como petición ni como sugerencia, solo te lo comento por si te has planteado implementarlo o por si querías practicar algo con el puntero.
Aún no he podido probar tu aplicación porque no estoy en casa, pero interpreto que lo que hará es algo del tipo, tu aprietas un botón en el wiimote y en pantalla te dice que botón apretaste.
Algo que puede ser interesante es que también te ayude a comprobar que los acelerómetros van bien. No hablo de comprobar que funcione el puntero, pues esto lo vemos en el mismo menú de Wii.
Te pongo un ejemplo, hay mandos no originales de Nintendo que funcionan bien excepto en juegos como Mario Kart, ya que al girar hacen locuras o no pillan bien los gestos. Si se pudiera comprobar que tal pilla los gestos un mando en concreto sería algo bastante util para estos casos.
La idea sería poner el mando en horizontal y girarlo como en un volante y que en pantalla hubiera una linea horizontal que girara según los valores de los acelerómetros y giroscopios. Esto requiere también cierto conocimiento de matemáticas, pero algo más zafio sería que des un golpe en alguna dirección y te aparezca en pantalla en que dirección se agitó el mando.
Programar esto con Glovepie, por ejemplo, no es complicado (probablemente lo podría hacer en algún rato libre), pero programarlo en C++ para Wii quizás si que lo sea, por eso te digo que no es una petición ni sugerencia ni nada, sino un comentario.
PD - Si tu programa ya hace algo de esto, pido perdon por el tocho innecesario