Aquí os dejo un nuevo port para wii/gamecube. Como siempre, lo único que he hecho ha sido compilar las fuentes del original, y añadirle el soporte para el joystick. aquí os dejo el readme:
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// Wolfestein3D para Wii/GameCube
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Introducción:
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Este proyecto está basado en el port del videojuego
“wolfenstein 3D” hecho por el equipo Icculus. Podéis
encontrar el código original en su página oficial:
Página de Icculus
Esta versión usa las mismas fuentes que el original,
sólo se ha cambiado el mapeo de botones para poder usar
el mando de gamecube. Hace uso de GC-linux para correr en
una consola Wii/Gamecube, y las librerías SDL para este sistema
Arrancará utilizando un sistema de ficheros en ARAM.
El código fuente modificado se encuentra en el directorio src.
En esta distribución se incluye la versión shareware del juego
“Wolfenstein3D”.
Podréis encontrar la última versión de este proyecto en su foro oficial:
Español:
http://www.NacionArcade.net
Inglés:
http://www.TehSkeen.com
Lo que necesitáis:
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- Una consola capaz de cargar homebrew
- Adaptador SDCard
- SDCard
Instalación:
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- Copiar los archivos wolf3d.dol, aramfs.bz2 y el directorio
“wolf3d” al directorio reíz de vuestra SDCard.
- Poner la SDCard en su adaptador SDCard, e introducirlo en la wii/Gamecube
- Ejecutar el fichero “wolf3d.dol”,usando vuestro método favorito
para cargar homebrew
Instrucciones:
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Aquí está la relación de botones entre el mando de gamecube y el teclado
[START]: Enter
[Z]: Escape
[L]: Tabulador
[B]: Control (Abrir puertas)
[A]: Espacio (Disparar)
Para los menús Si/No:
[Y]: Tecla “y”
[X]: Tecla “n”
[Analog/digital pad]: flechas
Errores conocidos:
- El sonido no funciona debido a problemas con Big endian.
- Para salvar correctamente el juego, hay que salir del mismo usando la opción
“Quit”, del menu principal.
Agradecimientos
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- Al equipo de gc-linux por su esfuerzo portando linux a la gamecube
- Al equipo de icculus, por su grandioso port de wolfenstein3D
Descargar:
http://rapidshare.com/files/78796808/wolf3d-GC.zip.html