Hero Of Time escribió:Es decir, con el bumpmapping puedes hacer que un cubo parezca una esfera? (Poniendo con ejemplo)
No, con el bumpmapping no modificas el objeto poligonal.
doragasu escribió:
No. Con Bumpmapping puedes crear relieve sobre superficies planas, pero sólo relieve superficial. No puedes hacer cambios tan radicales como el que mencionas.
Tampoco es que estés creando un relieve, lo que hace exactamente es q a la textura le afecte la luz, dando el efecto de relieve.
Es decir, que si usas bumpmapping en un cubo puedes crear un efecto de pared rocosa viéndolo de cara, pero si lo miras de lado, te das cuenta de que es completamente plano.
Aquí un ejemplo rápido:
Sin bumpmap:
http://img261.imageshack.us/img261/9573/provacc1.jpg
Con bumpmap:
http://img81.imageshack.us/img81/8941/prova2zs8.jpg
Conbumpmap de cerca:
http://img523.imageshack.us/img523/1174/prova3dk0.jpg
Como puedes ver en la primera se nota q es una textura simple, y no se nota q la luz le afecte de ninguna forma. En la segunda he usado bumpmap, y aunq sigue pareciendo una textura simple, ahora la luz si q le afecta, y da cierta sensación de relieve. Pero en la última como puedes ver, no es más q un plano.
Y yo he usado una sola textura para todo sin modificar, si se usa una textura bien hecha como base, y una textura preparada especialmente para crear el efecto del bumpmap, el efecto es mucho mayor, pero no deja de ser q sigue teniendo exactamente los mismos polígonos.