guillian-seed escribió:Lo que no entiendo es porque la comunidad no se ha puesto a traducir nada de este sistema teniendo en cuenta que la consola tiene algunas IPs potentes y, en algunos casos, ya hay trabajo hecho (por ejemplo Final Fantasy).
La verdad es s que siempre me ha parecido una máquina muy interesante, la sucesora no oficial de Gameboy.
En el tema de la scene (general, o de traducción, en particular) hay mucho postureo, mucha imagen, mucha foto con ciertos sistemas que, digamos, son más novedad o tienen su punto algido. Indistintamente de la capacidad o posibilidades de la posible máquina, se depende más de la repercusión que al final se tenga. Por ejemplo, con wii hubo una scene muy potente, y hoy en dia apenas quedan desarrolladores mejorando lo que ya habia hecho, y con poca o nula repercusión. La scene, entonces, se traslada a nuevos campos digamos "más fertiles". Siempre hay honrosas excepciones, como la scene de spectrum/msx/c64, que merece todo nuestro respeto y admiración, la de DC u otras. Hay sistemas con muuuuuuuuuuuuuuuuchos desarrollos y otros simplemente huerfanos.
Un ejemplo muy manido: hasta hace apenas 7 años, la scene de saturn era practicamente nula. Apenas tres juegos traducidos y para de contar. En lso últimos tiempos tenemos un desarrollo de SDL, homebrews sorprendentes y traducciones (cuando, como digo, la consola era un herial)