X800XT VS 6800 Ultra-DVD256

Wenas gente segun la informacion k ofrece alternate.es sobre estas dos graficas parece ser k la x800xt tiene mas memoria y es mas potente k no la 6800 Ultra. Aki os dejo las dos informaciones:
Club3D Radeon X800 XT (Retail)
Procesador gráfico: ATI Radeon X800XT
Frecuencia del chip: 520 MHz
Píxel Pipelines: 16
RAMDAC:
1. RAMDAC: 400 MHz
2. RAMDAC: 400 MHz
Resoluciones: 640x480 16 Mio 200 Hz
800x600 16 Mio 200 Hz
1024x768 16 Mio 200 Hz
1152x864 16 Mio 200 Hz
1280x1024 16 Mio 170 Hz
1600x1200 16 Mio 120 Hz
1920x1440 16 Mio 90 Hz
2048x1536 16 Mio 85 Hz
Memoria: Extensión: 256 MB
Tipo: GDDR3
Frecuencia de memoria: 1120 MHz
AOpen Aeolus 6800 Ultra-DVD256 (Retail):
Procesador gráfico: GeForce 6800 Ultra
Frecuencia del chip: 400 MHz
Píxel Pipelines: 16
RAMDAC:
1. RAMDAC: 400 MHz
2. RAMDAC: 400 MHz
Resoluciones: 640x480 16 Mio 240 Hz
800x600 16 Mio 240 Hz
1024x768 16 Mio 240 Hz
1152x864 16 Mio 200 Hz
1280x1024 16 Mio 170 Hz
1600x1200 16 Mio 120 Hz
1920x1440 16 Mio 90 Hz
2048x1536 16 Mio 85 Hz
Memoria: Extensión: 256 MB
Tipo: GDDR3
Frecuencia de memoria: 1100 MHz

Me kiero pillar una de las dos, pero me hace mas la X800Xt. Varias personas bastante metidas en el tema me han dixo k la 6800Ultra es mejor, pero por estos datos veo mejor la x800xt. A ver si me ayudais a salir de dudas.
Gracias de antemano
Bueno, en la vida te fijes solo en las cifras de MHZ's de las graficas y procesadores, podrias recaer en un error garrafal, lo suyo es hacer pruebas de rendimiento en entornos reales y cuantas mas mejor.

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Definiciones:

4xFSAA: 4 x Full Screen Anti-Aliasing - Filtro que elimina los bordes de sierra.

8xAnisotropic: 8 x Filtro Anisotropico [jaja] - Filtro que hace mas nitidas las imagenes en la distancia.

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Pasemos a los ejemplos:

Benchmark de Far Cry la 6800 ultra con y sin parche Shader Model 3.0:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040705/farcry-05.html

Unreal Tournament 2004:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-12.html#unreal_tournament_2004

Unreal Tournament 2004 - 4xFSAA:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-13.html

Unreal Tournament 2004 - 8xAnisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-14.html

Unreal Tournament 2004 - 4xFSAA & 8xAnisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-15.html

Call Of Duty:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-16.html

Call Of Duty - 4x FSAA:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-17.html

Call Of Duty - 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-18.html

Call Of Duty - 4x FSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-19.html

AquaMark 3:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-20.html

AquaMark 3 - 4xFSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-21.html

X2 - The Threat:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-22.html

X2 - The Threat - 4xFSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-23.html

Breed Demo:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-24.html

Breed Demo - 4x FSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-25.html

Colin McRae Rally 4 Demo:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-26.html

Colin McRae Rally 4 - 4x FSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-27.html

Nascar Thunder - 4x FSAA & 8x Anisotropic:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-28.html

Halo - Combat Evolved:

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-29.html

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Bueno como para todo esto es un poco subjetivo(optimizaciones, etc..) aunque mas entorno real que los propios juegos pues no se yo ¬_¬

Saludos y a ver si todo este rollo te sirve de algo

P.D.: Si alguien cree que deberia añadir algo o modificar que me lo comente y lo meto para todo aquel que pregunte por esto mismo, que esté todo juntito XD.
Estos de toms tienen de objetivos lo que yo de fisico nuclear, osea nada.

Se podria resumir de otra forma, en juegos DX como normal general ATI da mejor rendimiento, y en OpenGL nVidia. A grandes resoluciones y filtros sale ganando ATI, y sin filtros nVidia.

Un saludo
jimmyGCN escribió:Estos de toms tienen de objetivos lo que yo de fisico nuclear, osea nada.


Si, como todos, pero bueno siempre queda la opción de comprar las dos tarjetas [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] y probar todo en casa sacando conclusiones propias [chulito]
Uras te lo has currao. Pues visto lo visto creo k no me bajare del burro y me pillare la X800 XT, ya k a mi lo k me interesa es potencia y grandes resoluciones ya k tengo k sacarle rendimiento a mi monitor de 19, jeje. Muxas gracias a todos y ya comentare k tal me va esa targeta, por cierto k es casi imposible conseguirla, ya k no la encuentro, pero weno haber si esta semana esta disponinble para pillarla.
A cuidarse
4 respuestas