Es que estamos con la misma milonga de siempre, y precisamente EA, el gran maestro de las multiplataformas cuyos codigos de programacion son 90% iguales en cualquier plataforma y difiere el 10% para cada consola / pc. No te jode, asi yo tambien se programar y quejarme de las plataformas para las que programo que no dan de si...
El dia que sepan hacer el mismo juego con codigos distintos optimizados para las plataformas, que me avisen.