OPINION PERSONAL
ya el xbox esta en sus limites eso me lo DEMUESTRA HALO2, al aver implementando, escenarios muy grandes, y muy complejos, en cuanto a texturizacion, sin contar la inteligencia artificial del juego, etc etc ....
Estas son muchas y tienen menos resolucion que HALO 1, pero son tantas que la pobre xbox, la tiene que carga en tiempo real, y por eso tardan en salir o se ve raro el juego en Determinados Momentos incluso en los Cinemas DISPLAY,,
o tal vez me equivoque y sea el motor de render que este mal implementado....
Lo que CARGA el MOTOR de HALO 2
1. Mapa e COLOR
2. Mapa de BUMP
3. Mapa de Specular ( no estoy seguro si esto exite en el XBOX)
4. Escenarios GIGANTES
5. Inteligencias
6. Modelos ()sin contar qu elos modelos cambian cuando estan lejos o cerca)
7. Animacion
8. ETC ETC
asi que imaginate por casa cosa que Vez, tiene que cargar MUCHAS COSAS como, texturas diferentes, auque el Bump y es Specular ( casi siempre son Negros y Blancos),
y por si no sabes el Bump ( es un relieve simulado en las superficies aplicadad)
y el Specular( son los Brillos Aplicados)
y el Color ( bueno eso no tiene explicacion)
A mi jucio el Xbox llego a su limite con ese juego,,, y por eso cuando te acercas a una superfie, se ve muy mal.. pero de lejos se ve Bien....
Bueno el XBOX 2 y la nueva Generaicon de Consolas Esta mas Cerca de lo que creemos