Y luego había downgrade porque pasamos de 150k a 85k polígonos en los personajes. Y mira que Crytek habrá dicho ya vete tú a saber cuantas que de downgrade nada, al revés, upgrade, ya que cambiamos polígonos por shaders+post-procesado+noLOD. Pero nada, buscad por internet y veréis que de Ryse sólo se lee downgrade. Hasta los cojones ya oigan. Pero bueno cuando me toque jugar estas maravillas seguro que me lo paso todo por el forro.