Es cierto. El procesador de Xbox es de 32bits, esencialmente. Y la GPU, de 256, no de 128.
Hoy en día, los "bits" no tienen una trascendencia real en la potencia de la máquina, como podía ocurrir hace 15 ó 20 años.
Digamos que para lo único que sirve es para meter a todas las consolas de una misma generación en el mismo saco.