Microsoft ha publicado un documento en Word en el que se indica cuales son las necesidades para poder desarrollar código no firmado que será posible ejecutar en la XBOX360
Este documento trata los requerimientos mínimos para desarrollar software y está enfocado a todos los programadores que no tienen acceso al kit oficial de desarrollo de la consola.
Developers who are interested in writing games for XBOX360 can be productive without having an XBOX360 development kit. This paper describes hardware and software that can be used to emulate XBOX360. It also includes recommendations for programmers wanting to get a head start on XBOX360 development.
Hardware:
The XBOX360 console is composed of a PowerPC-based triple-core CPU and a custom ATI graphics processor. Neither of these processors is available in standard PC-based hardware.
We recommend the following system for emulating XBOX360 using a PC:
* Microsoft Windows® XP
* PC with multiple hardware threads (hyperthreads) or multiple independent CPU cores
* ATI graphics card with support for High Level Shading Language (HLSL) shader model 3.0 (when available)
* Widescreen HDTV monitor
Software:
XBOX360 games are programmed using the Microsoft® Visual Studio® development system. The XBOX360 development kit (XDK) supports development using either C or C++.
We recommend the following software for writing XBOX360 code using a PC:
* Microsoft Visual Studio 2005 or Visual Studio .NET 2003
* Direct3D 9.0 Software Development Kit
* Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)
El documento lo podeis descargar de la pagina de xbox.com
http://www.xbox.com/assets/en-us/downloads/xbox360/Xbox360Preparation.doc
para aquellos programadores k no tienen el software XBOX360 final deben de tener esto asi que seguramente los advances de los juegos lleguen rapido na mas faltaria que se kedasen corto por eso vemos muy advance en los juegos como en el project gotham racing 3 ante otros ya era hora.
Sacado de
http://www.vandal.net, posteado por MaXiMu