Xbox360 en la redacción de gamekult.com; impresiones, fotos y video

En esta web podeis ver imágenes, un vídeo y sus primeras impresiones.

Un avance:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen



http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000044782.html


Salude3!


P.D.: Lo pongo aquí traducido al castellano para que se entienda.

Esperada para el 2 de diciembre en nuestras tierras, la Xbox 360 sin embargo llegó hasta nuestros locales en su versión más completa, y acompañada de multiples accesorios para demostrar toda su potencia. Y puesto que la llegada de un nuevo apoyo levanta siempre muchas interrogaciones sobre la ergonomía, el diseño y las sensaciones que cómo van, aquí va nuestras impresiones.

La caja de cartón es relativamente pequeña, pero desempeña muy bien su finción. En efecto, el bebé embalado es muy pesado y sorprende su pequeño mundo. Con todo no hay finalmente mucho en el packaging: una consola, una controlpad, unos auriculares con micro y algunos cables... pero la sorpresa está a otra parte, en la fuente de alimentación más concretamente. Contrariamente a su pequeña hermana, la Xbox, la Xbox 360 externalizó este aspecto para eliminar los calores inútiles, y también ahorrar dimensiones a la consola(25 x 5 x 8 cm). Podrá disimular la F.A. detrás de los muebles.
Un diseño simple y eficaz


Y es necesario admitir que la empresa de Redmond ha hecho enormes progresos desde su primera generación de XBox en términos de diseño. La silueta cóncava se afila, el plástico ligeramente granuloso agradable al tacto, y a pesar de un volumen apenas inferior a su pequeña hermana, en la 360 son bien más discretos. El cambio de fachada (de los faceplates vendidos a 19,99 euros) permitirá modificar más o menos la aparición de la consola a la voluntad del consumidor y el disco duro removible se encaja fácilmente sobre la parte de arriba, guardando al mismo tiempo una línea agradable y sobria en el conjunto. Un diseño innegablemente conseguido que - en el peor de los casos - puede dejar indiferente, pero que no desencadenará seguramente en las polémicas habituales. Para colocarse en el centro del salón como aparato multimedia, era necesario de todas las maneras optar por la discreción, y excepto la alimentación voluminosa, lo demás cumple su cometido.


Microsoft que es el primero en sacar su consola de próxima Generación, es el primero también en enfrentarse al sistema de ventilación. La Xbox 360 posee dos pequeños ventiladores, que naturalmente habida cuenta de sus dimensiones son más bien ruidosos. Además, estas evacuaciones son entradas potencialmente abiertas sobre el sistema. La Xbox 360 en efecto se priva especialmente ante tales torpezas, ampliamente más que la PS2 con toda su juzgada frágilidad, sin olvidar que puede temer los depósitos de polvo.

En la fachada, se encuentra que puede conectar 2 tarjetas de memoria de 64 MB. Proporcionadas en opción, estos últimos permitirán pasear protecciones aquí y allí, pero el futuro nos dirá si los editores no volverán esta opción anticuada como sobre Xbox previendo ficheros aún más grandes. No obstante, se podrá siempre utilizar este accesorio para instalar su cuenta Xbox Live y así utilizarlo dónde bien les parece. Bajo estas dos slots memorias, se encuentra un pequeño botón que permitirá sincronizar sus palancas inalámbricas, pero habrá más lejos, y - más bajo y bien más imponente - aparece lógicamente el botón de alimentación a las numerosas posibilidades. En efecto, divide su alumbrado en cuatro secciones permitiendo así indicar a los Estados de la consola al comienzo, o en curso de juego, por ejemplo para notificar el número de palancas conectadas (cada esquina representa a un jugador, en el sentido de la aguja de un reloj). Otras combinaciones de alumbrados (en rojo) indicarán que se conecta mal el cable vídeo, o también que la consola está en recalentamiento y que es necesario ventilarlo antes de lanzar un juego. Pero tranquilizan, aún no tuvimos este último diagnóstico. Por último, se encontrarán bajo una válvula dos tomas USB destinadas a conectar distintos palancas y accesorios. Hay que señalar que estos puertos son compatibles con nuestros hubs USB2, lo que permite por ejemplo conectar 4 palancas filarias, o también de conectar cámaras fotográficas y lectores MP3 sin inevitablemente desconectar de accesorios. Detrás de, se encuentran la enorme toma A/V (audio/vídeo) y la gigantesca toma de alimentación. Dos tomas que pedirán al menos 7 cm de profundidad para no aplastarse sobre una pared. Dicho esto, se aconseja más que dejar su consola en un espacio ventilado con el fin de evitar todo recalentamiento. Una toma USB a la parte permitirá conectar el módulo Wi-Fi (79.99 euros), pero los adeptos del hilo podrán de conectar exactamente a de la parte del cable RJ45 (proporcionado con el pack Premium - al menos 5 m de longitud) en su red sin pagar suplemento. Hay que señalar que sus hub USB sepueden se plu a la parte de la consola (lo que será más estético), y que el Xbox 360 puede obviamente utilizarse indiferente acostado o de pie, como un PlayStation 2.

Mandos inalámbricos, pero no totalmente.


Detenidamente se les había explicado la estrategia de venta al por menor de los accesorios de Microsoft, pero he aquí una pequeña clase de recuperación para la ocasión. Las palancas del Xbox 360 son teóricamente inalámbricas como se nos lo había anunciado. Es necesario decir que se trata de un punto común entre todas las consolas Next Gen, que señala así el final de los cables embrollados delante de su consola. Sin embargo, el Xbox 360 se proporcionará en dos packs distintos. El Core System - que es el desnudado - en efecto se proporcionará con pad filarias, como al viejo tiempo. Visto el contenido muy limitado (y a veces incluso absurdo) del contenido de la oferta Core System, ni que decir tiene la mayoría de entre ustedes optará por la oferta Xbox 360 (a menudo cualificada de Premium) que proporcionará una palanca inalámbrica, pero con pilas solamente. Será necesario en efecto comprar separadamente el cable y la batería (19.99 euros) así para jugar en toda paz, puesto que esta adición permitirá no sólo jugar sin hilo, sino también conectarlo cuando las baterías son vacías, esto que al paso recargará el acumulador.



Desde un punto de vista estético, la palanca es muy seductora tanto por su diseño como por sus opciones o su peso. Casi equivalentes a una palanca S en términos de tamaño (la segunda generación de palancas Xbox), este nuevo pad dispone más inteligentemente los botones copiando en parte el PlayStation 2, aportando al mismo tiempo algunas mejoras no desdeñables. Terminado los botones blancos y negros que causaron tanto preocupaciones a los juegos multisupports, Microsoft integró dos gatillos suplementarios, o más bien dos botones laterales como sobre PS2, conservando al mismo tiempo a la fila inferior verdaderos gatillos. La combinación es interesante puesto que permite, en particular, conservar los activos de las antiguas palancas (en particular, para las simulaciones automóviles donde la dosificación de la aceleración es importante), añadiendo la flexibilidad de 4 botones en tramo. Se puede en cambio tener en cuenta que el acceso a estos nuevos botones superiores es un chouia más delicado, pero hay para mucho. En el centro de la palanca trono un botón Xbox 360 esférico multifunciones (llamado Guía), un poco a la imagen del botón de alimentación sobre la consola. Permite en efecto indicar al jugador su atribución (1,.2,.3 o 4) según las luces del cuadrante, pero al pulsar arriba, accèdera sobre todo a la carta de la consola, fuera dejar su juego. Eso permitirá, en particular, a los jugadores elegir su perfil de manera centralizada, o modificar otros parámetros vinculados al Xbox Live, o también acceder a sus pedazos de música. Para terminar, se encuentran los botones Back y Start por una y otra parte el botón central. Una colocación un poco demasiado cerca que podrá en el fuego de la acción desencadenar el pequeño a Xbox en capa, pero nada de dramático, tanto más que este último no influye sobre el curso del juego.

El Xbox Live, una integración total




Se dudaba, con el lanzamiento del Xbox Live y de sus numerosas actualizaciones sobre su primera consola, el Xbox 360 se iba a beneficiar al lanzamiento de un servicio fuera del par. A priori, todo se pensó para simplificar más aún las tareas, en particular, gracias al botón Guía de la palanca que da el acceso a su perfil en cualquier momento. Como ya lo indicamos más arriba, el perfil del Xbox Live podrá integrarse a la tarjeta inteligente, con el fin de traerlo en un compadre simplemente proveído de una conexión Internet y de la consola. Para la comunicación, el casco-micro se conectará no sobre un slot tarjeta inteligente (en adelante sobre la consola), pero sobre la parte inferior del pad. El casco-micro es por otra parte más sólido que el precedente, es tranquilizando, y el acceso al volumen y al corte del micro son más accesible. Una buena sorpresa, por lo tanto.

HD obliga, el Xbox 360 reguero más cuando se acoplaba con cables. Cada uno de ellos es en efecto de una robustez rara, con connectiques sólidos y explotaciones una vez enganchadas. Extrañadamente, la consola se lo juega pequeño brazo con solamente un cable compuesto/TVAD proporcionado. Los usuarios - ciertamente mayoritarios en Francia - de un cable Peritel deberán por su parte resultar su cartera para gastar aproximadamente 24,99 euros. Los que dudan de la utilidad de la TVAD para su consola, la Francia aún estando desamparada muy de este equipamiento, podrán bajarse con alegría sobre un cable VGA (29,99 euros) que les permitirá conectar la consola sobre la pantalla de ordenador de su elección. De la parte de las Resoluciones, la consola propone por otra parte - a la imagen juegos PC - 7 posibilidades (de 640x480 hasta 1360x768 para las pantallas amplio). Los juegos en versión preview proporcionados son por el momento también fluidos cualquiera que sea la definición de pantalla elegida (es decir, sin falta desde este punto de vista), pero nulo no sabe así en el futuro los juegos muy codiciosos en recursos serán - a la imagen del PC - más agradable a jugar en escasa Resolución para evitar las posibles caídas de f falta.

Y la red, es para pronto

Anunciada como el concentrador multimedia del salón, el Xbox 360 dispone teóricamente pues de una conexión afilada con el PC del salón, pero en el estado, nos fue imposible probarla antes de la hora. Una vez conectada en la red (en Wi-Fi o a través de un hub), la consola da al usuario un código que la definirá a partir del PC. El sitio Xbox.com/pcsetup debería pronto proporcionarnos el programa informático que permitirá intercomunicar las dos entidades, con el fin de leer sus vídeos, registrar un flujo, comprar de la música, etc. Volveremos a hablar así de aquí a algunas semanas. Por el momento, la consola se nos proporcionó con la edición limitada que incluía un pequeño mando a distancia DVD. Ésta no incluye en cambio los botones destinados al Windows Medios de comunicacíon Center, que se encuentran sobre la versión zap completa vendida separadamente por la suma de 29,99 euros.

Conclusión:

En conclusión, el Xbox 360 deja una impresión muy positiva con cartas claras, una toma en mano agradable y un diseño sobrio, bastante elegante y orla. Se lamentarán en cambio el calor bastante importante logrado - tanto por el transfo como por la consola -, y también el ruido de los ventilos (que deberían detenerse o reducir su velocidad de rotación durante el visionnage de las películas o las operaciones menos codiciosas) y el peso del conjunto. La venta por pequeño equipo es también un poco dolorosa (un pack Premium + una segunda palanca + los hilos y baterías + un cable Péritel + un juego...) pero eso es finalmente bastante común al lanzamiento de una consola. El precio de los juegos será un punto también que debe supervisarse, ya que si los juegos de Microsoft se venden al precio de 60 euros, de otros editores tal Ubisoft, ya anunciaron juegos a 70 euros. Para el rétrocompatibilité, la mayoría de los jugadores ya ha hecho la cruz arriba desde meses. Encontrarán toda la información complementaria en este artículo (Xbox 360: el punto antes del lanzamiento). Recuerdan sin embargo, tal como ocurre con toda consola, que son los juegos que guiarán la compra más que la máquina en sí y que será necesario esperar un poco aún para juzgar el conjunto. El Xbox 360 saldrá en efecto con sus primeros títulos el 2 de diciembre en nuestro territorio.
Al final nos kedamos con la peazo fuente de alimentacion.....

Saludos.........
Es mi vista, o los cables tienen una sección enorme.???
Toito007 escribió:Es mi vista, o los cables tienen una sección enorme.???

igual que los de XBox. Es decir: ¡calidad de plásticos no como otros fabricantes de consolas que parecen de juguete! [jaja]
BIennnnnnn......... El pack incluye las pilassssssss y de las wuenassss !!!! [jaja][jaja][jaja]

La fuente alimentacion tocha de cojones vaya. Pero en fin, no sera algo k toke muxo la verdad X-D.
pues yo me alegro que la F.A. sea externa y no interna. Primero, porque como siempre he dicho, es una ventaja (y es de lo poco que me gusta, por ejemplo, de las consolas Nintendo, que siempre hacen sus F.A. externas). Esto evita que se sobrecaliente la consola (cosa que sabemos de sobra con las PlayStation 1 y 2) y esto hace que la consola propiamente dicha sea de menor tamaño.

Tampoco es un problema como para criticar a MS, se coloca detrás del TV o en un sitio q no se vea y arreglado. Lo importante es que sea de calidad y no se nos funda la máquina. [oki]

El mando, como siempre he dicho, me parece que recoge todo lo mejor de los anteriores mandos de todas las videoconsolas. Y encima es inhalámbrico, por fin nos libraremos de los ingorrosos cables: de si se lian y despues no hay quien los "alise", de si pasa alguien se engancha con el cable y tira la consola al suelo, de si no es lo suficientemente largo y no podemos jugar desde el sillón... :D
En fin, es lo que se lleva ahora, WI-FI y es lo que siempre he soñado yo, ¡¡mandos sin putos cables!! [360º]
Gracias por el enlace Neo, eso si, la traduccion es apasionante [jaja] [jaja] [jaja]
Español neutro como debe ser.

[jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
Alguien sabria decir cuanto duraran las pilas mas o menos?

Por ejemplo en el wavebird de gamecube, duran una eternidad, ero aqui con el tema de casco y tal...
Las dimensiones que dan son de la fuente, no? Porque si son las de la consola no se la creen ni ellos XD.
Chichu escribió:Alguien sabria decir cuanto duraran las pilas mas o menos?

Por ejemplo en el wavebird de gamecube, duran una eternidad, ero aqui con el tema de casco y tal...


2 pilas 40 horas de juego. Pero por 20 euros me pillo el kit de carga y juega, que con la cera que voy a dar a la maquinita no voy a ganar pá pilas [+risas]
tochazo fuente de destruccion masiva [mamaaaaa]
iruga escribió:BIennnnnnn......... El pack incluye las pilassssssss y de las wuenassss !!!! [jaja][jaja][jaja]

La fuente alimentacion tocha de cojones vaya. Pero en fin, no sera algo k toke muxo la verdad X-D.


Que por cierto incluye 4 pilas, un detalle.
lo que no me ha gustado es el tema de los ventiladores, esperemos que no sea tan ruidosa como nos la pintan... al menos espero que no sea como mi dc, XD ke con ser como ps2 ya me conformo.
Lo del cargador de las baterias a mi parecer es un poco royazo, tienes que tener la consola encendida para que cargue las baterias, vamos que si te tienes que marchar la consola se queda alli encendida para poder recargar las baterias [nop]

Yo tiro de pilas recargables, que al fin y al cabo serviran para le mismo cometido.
Tio, gracias por el enlace, cojonudo.

Y la fuente de alimentacion al final es la que todos hemos visto en el camion, como gabriel nos dijo que esa era la final no se equivo el cabron. xD.

Ahora haber si se equivoca en la carcasa del PGR3, que dijo que no salia a la venta y haber si lo regalan o sale a la venta con el juego.
en la presentacion de 360, habia una diapositiva que decia que las pilas duraran en torno a 25 horas.
mrneo4 escribió:Lo del cargador de las baterias a mi parecer es un poco royazo, tienes que tener la consola encendida para que cargue las baterias, vamos que si te tienes que marchar la consola se queda alli encendida para poder recargar las baterias [nop]


Esta confirmado que la bateria del kit de carga y juega se puede recargar con la consola apagada (standby)
Tu lo has dicho GSG, se pueden cargar mientas la tienes en standby o como leches se diga, vamos que te vas a sobar y al dia siguiente a jugar como un loco.
En el camion de bcn dijeron q lo habian probado y que no cargaba, que solo encendido [mad]
Pues al Oscar se lo pregutanron y respondió en este mismo foro que en standby si que carga.
kolombo escribió:Pues al Oscar se lo pregutanron y respondió en este mismo foro que en standby si que carga.


ahí está el problema, q en barcelona no estaba él xD
Sinceramente, no entiendo porque pillar un carga-juega de esos de mocosoft cuando hay cargadores+4 pilas de más de 2000 mA por 12 ó 15 euros
ein?
URTYK escribió:Que por cierto incluye 4 pilas, un detalle.


Es para que no salgas de casa hasta el lunes :P
Wenas.

Dos pilas para el mando y dos para el mando multimedia.



Un salu2 [bye] [bye] [bye]
24 respuestas (puedes valorarlas con el botón +1)