Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition detalla sus puntos clave en un tráiler general

La buena costumbre que tiene Nintendo de lanzar un generoso tráiler general de sus juegos para revelar los puntos clave no se detiene ni aunque el título sea Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, que es la versión para Switch de un título aparecido en Wii U. El lanzamiento del juego está programado para el 20 de marzo, cuando habrán pasado casi diez años desde que el original Xenoblade Chronicles X llegó a las tiendas japonesas.

El principal atractivo que tiene Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para aquellos que ya jugaron a la versión de Wii U es la incorporación de un contenido adicional. A pesar de que no hay detalles oficiales al respecto, por lo mostrado en anteriores tráileres y en el de hoy mismo, todo apunta a que esta campaña extra descubrirá qué le sucedió a Lao después tras los hechos narrados en la historia principal. Lao es uno de los personajes jugables y parece que su historia adicional se desbloquea una vez completado el capítulo 12.

Esta versión definitiva de Xenoblade Chronicles X presenta unos gráficos actualizados y los controles han sido adaptados a la nueva consola, mientras que las mejoras de calidad de vida se dejan notar en diferentes aspectos incluyendo la interfaz, menús y la jugabilidad. Además, ahora ya no hay diferencias a la hora de elegir si apoyar a Pathfinder o Interceptor.


Los que no conozcan Xenoblade Chronicles X deben saber que su historia se ambienta en el año 2054, cuando la Tierra ha sido destruida a raíz de una guerra intergaláctica entre dos razas alienígenas, y la humanidad se encuentra al borde de la extinción. Un pequeño grupo de supervivientes termina en el planeta Mira, un mundo extraterrestre con diferentes biomas y formas de vida cuyo destino queda en manos de nuestros protagonistas. Los combates son en tiempo real y los diferentes personajes que participan en ellos disponen de ataques normales y acciones especiales llamadas Artes. El apoyo entre personajes mediante Artes es clave.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece todo un planeta por explorar, cosa que se puede hacer a bordo de un skell que también sirve como arma durante algunos combates. Hay varios tipos de skells y se pueden personalizar. Otro apartado destacado del juego es Nueva Los Ángeles, una ciudad construida a partir de los restos de la nave con la que los supervivientes llegan a Mira. En Nueva Los Ángeles se puede mejorar la afinidad con los miembros del equipo y acceder a misiones para obtener equipo y otras recompensas.
Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...
Detallan el juegazo que es y lo infravalorado (en ventas) que está, muy desconocido este pepino obra maestra con un mapa mas grande que el Fallout 4 y TW3 juntos, y siendo un JRPG muy profundo con muchas mecánicas, y cambios importantes en el gameplay según avanzas y pillas los mechas por ejemplo.
Espero que tenga version para Switch 2 con mejoras de resolucion y frames. Porque es ahi donde lo pillare.
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


¿Por que? Si la IP es de Nintendo.
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...

Ya lo puedes jugar en Switch y PC [carcajad]
Ya se le notan buenas rascadas de fps en el trailer.
Que juegazos se cascó la WiiU, debe ser la primera vez que veo morir a una consola acumulando tan buenos exclusivos. Le faltó tener algunos potentes de lanzamiento como un Mario 3D o un Zelda nuevo más alguno de sus online importantes que MK8 y Smash Bros U salieron 2 años después de lanzarse la consola.



[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Ya es multiplataforma, puedes jugarlo en WiiU, Switch y en la futura Switch 2. [sonrisa]

P.D: Y en PC ;)
Otro de cabeza.

[tadoramo]

Esta saga ha sido una de las grandes sorpresas para mí durante esta generación.
gunman1976 escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).
Nunca he jugada esta saga pero le voy a dar una oportunidad
Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el redimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).

Tambien sería bueno para los usuarios que los juegos de Sony salieran en otras plataformas. ¿Que eso de tener exclusivos? 🤬
yamauchi escribió:
Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el redimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).

Tambien sería bueno para los usuarios que los juegos de Sony salieran en otras plataformas. ¿Que eso de tener exclusivos? 🤬

Obviamente, asco de exclusividades, todas ellas cawento
Me apetece muchísimo rejugarlo, pero no quiero hacerlo en Switch. Espero que se confirme que en Switch 2, los juegos se podrán jugar a más framerate/resolution.
Kregnor escribió:
yamauchi escribió:
Kregnor escribió:Porque sería lo mejor para los usuarios (y el redimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).

Tambien sería bueno para los usuarios que los juegos de Sony salieran en otras plataformas. ¿Que eso de tener exclusivos? 🤬

Obviamente, asco de exclusividades, todas ellas cawento

La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres
estaba enfocado al multijugador este?
El juego mas diferente de todos los xenoblades y sin embargo es el que mas me gusta, nadie le hizo ni **** caso por lo que me alegra en parte que asi lo pueda descubri mas gente. El único inconveniente que le veo es que salga en Switch, hubiese sido preferible sacarlo en la nueva switch suponiendo que le otorgue mas potencia a la maquina y así el juego rinda mejor. De todas maneras dia 1 en casa!
Nintendo raspando el fondo de la olla con los remasters de Monolith Soft como Xenoblade Chronicles X y Baten Kaitos, mientras seguimos esperando con ansias un merecido remaster de F-Zero GX a pesar de la popularidad de F-Zero 99
Me compré la Wii U por este juego, y no me arrepiento.
A mi me pareció un juegazo con mayusculas, eso si, no se como solucionaran el uso del tabletomando que el juego le sacaba jugo.
Muy recomendado.
Este juego es un pepino pero pepino muy bueno lo tengo en wii u y comprado en switch le boy a intentar meter una caña uff este mes a pasarse todo lo pendiente s saco
Es el que menos me gusta por historia, pero lo jugaré si o si.
Nunca he jugado un Xenoblade pero me llama la atención, aunque esperaré a Switch 2 porque me parece un juego visualmente cargado. ¿Los juegos de esta saga tienen conexión en la historia o son independientes y da igual cuál se juegue?
La verdad que ha este por el tema de los Mechas me gustaría darle y fuerte, la duda que tengo es si será compatible con Switch 2 que yo diría que si vaya. Creéis que tendrá alguna mejora respecto a jugarlo en la Switch original?
hugoboss69x escribió:La verdad que ha este por el tema de los Mechas me gustaría darle y fuerte, la duda que tengo es si será compatible con Switch 2 que yo diría que si vaya. Creéis que tendrá alguna mejora respecto a jugarlo en la Switch original?


La única que te puede responder es la misma Nintendo, ellos comunicarán que juegos de la Switch 1 tendrán "upgrades" en Switch 2, que la verdad dudo que sean muchos. Pero Nintendo siempre puede sorprender.

Respecto al juego, lo compraré de salida. Nunca he jugado un Xenoblade pero se ve bueno y me gustan los juegos en donde puedes crear tu personaje.
Pues en el trailer ya se ven rascadas del juego pero confío que en Switch 2 vaya fino.
jinpachi escribió:
hugoboss69x escribió:La verdad que ha este por el tema de los Mechas me gustaría darle y fuerte, la duda que tengo es si será compatible con Switch 2 que yo diría que si vaya. Creéis que tendrá alguna mejora respecto a jugarlo en la Switch original?


La única que te puede responder es la misma Nintendo, ellos comunicarán que juegos de la Switch 1 tendrán "upgrades" en Switch 2, que la verdad dudo que sean muchos. Pero Nintendo siempre puede sorprender.


Te lanzan el mismo juego dos veces sin mejoras y te lo cobran a precio de novedad.

Este Xenoblade no tiene ninguna mejora gráfica respecto a la versión de Wii U
SuperPadLand escribió:Que juegazos se cascó la WiiU, debe ser la primera vez que veo morir a una consola acumulando tan buenos exclusivos. Le faltó tener algunos potentes de lanzamiento como un Mario 3D o un Zelda nuevo más alguno de sus online importantes que MK8 y Smash Bros U salieron 2 años después de lanzarse la consola.


WiiU recibió un Zelda nuevo, Breath of the Wild.
Odioregistrarme escribió:
SuperPadLand escribió:Que juegazos se cascó la WiiU, debe ser la primera vez que veo morir a una consola acumulando tan buenos exclusivos. Le faltó tener algunos potentes de lanzamiento como un Mario 3D o un Zelda nuevo más alguno de sus online importantes que MK8 y Smash Bros U salieron 2 años después de lanzarse la consola.


WiiU recibió un Zelda nuevo, Breath of the Wild.


Vuelve a leer lo que puse. [carcajad]
Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).


Son sus juegos y sus normas. No es mejor para sus usuarios, es mejor para los usuarios de la PC Master Race que no quieren pagar por ese HW porque opinan que es obsoleto. Ya me gustaría que otras empresas con su HW increible me hubiera dado la mitad de alegrías que Nintendo con sus exclusivos.

Muchos decían hasta hace poco que la dupla perfecta era PC y Playstation, pues el que quiera jugar a los juegos de switch lo tiene más fácil ahora ya que los juegos de Sony salen en PC. Pueden redistribuir el gasto hacia la Switch 2.

Además el jugador de PC Master Race también puede emular, como ha hecho hasta ahora.

@altbrian: ¿Hablamos de Sony y sus 3 versiones del The last of us? Estan algunos para hablar de versiones. Como si solo fuera Nintendo la que lo hace.
SuperPadLand escribió:
Odioregistrarme escribió:
SuperPadLand escribió:Que juegazos se cascó la WiiU, debe ser la primera vez que veo morir a una consola acumulando tan buenos exclusivos. Le faltó tener algunos potentes de lanzamiento como un Mario 3D o un Zelda nuevo más alguno de sus online importantes que MK8 y Smash Bros U salieron 2 años después de lanzarse la consola.


WiiU recibió un Zelda nuevo, Breath of the Wild.


Vuelve a leer lo que puse. [carcajad]


Hoy mi cerebro no funciona... perdona.
Que salga el Xenoblade cerca del Assassin's Creed Shadows, la verdad que le va a sentar mal a este último la comparación de mundo abierto frente al mastodonte del puto Xenoblade que enseñó a Nintendo a hacer un puto Zelda
mogurito escribió:Pues en el trailer ya se ven rascadas del juego pero confío que en Switch 2 vaya fino.

Yo eso es lo que espero la verdad.
hugoboss69x escribió:
mogurito escribió:Pues en el trailer ya se ven rascadas del juego pero confío que en Switch 2 vaya fino.

Yo eso es lo que espero la verdad.

Es que si la Switch 2 mueve los juegos viejos con los mismos problemas que la Switch pues vaya asco de consola, no digo que se vean mejor sino que no tengan problemas de caídas de FPS.

Pero vamos, confío en ello.
mogurito escribió:
hugoboss69x escribió:
mogurito escribió:Pues en el trailer ya se ven rascadas del juego pero confío que en Switch 2 vaya fino.

Yo eso es lo que espero la verdad.

Es que si la Switch 2 mueve los juegos viejos con los mismos problemas que la Switch pues vaya asco de consola, no digo que se vean mejor sino que no tengan problemas de caídas de FPS.

Pero vamos, confío en ello.


En WiiU corría a 720p 30fps muy estables, me sorprendería que Switch no lo mueva a 1080p 30fps de manera holgada.
DRaGMaRe escribió:
mogurito escribió:
hugoboss69x escribió:Yo eso es lo que espero la verdad.

Es que si la Switch 2 mueve los juegos viejos con los mismos problemas que la Switch pues vaya asco de consola, no digo que se vean mejor sino que no tengan problemas de caídas de FPS.

Pero vamos, confío en ello.


En WiiU corría a 720p 30fps muy estables, me sorprendería que Switch no lo mueva a 1080p 30fps de manera holgada.

Eso pensaba yo hasta ver este video.

@NeoAlberto los 3 Xenoblade numerados son una trilogía que forman parte de una historia, este juego (el X) no tiene nada que ver y lo puedes jugar sin conocer los otros.
altbrian escribió:Nintendo raspando el fondo de la olla con los remasters de Monolith Soft como Xenoblade Chronicles X y Baten Kaitos, mientras seguimos esperando con ansias un merecido remaster de F-Zero GX a pesar de la popularidad de F-Zero 99


Ahora falta Xenosaga, no va a ocurrir, pero soñar un remaster de los 3 Xenosaga es gratis.
Odioregistrarme escribió:
SuperPadLand escribió:Que juegazos se cascó la WiiU, debe ser la primera vez que veo morir a una consola acumulando tan buenos exclusivos. Le faltó tener algunos potentes de lanzamiento como un Mario 3D o un Zelda nuevo más alguno de sus online importantes que MK8 y Smash Bros U salieron 2 años después de lanzarse la consola.


WiiU recibió un Zelda nuevo, Breath of the Wild.


Bueno creo que ya te diste cuenta que hablaba de salida, aunque personalmente no me quejo de los juegos de salida de WiiU, muchos olvidamos al gran Pikmin 3 que si bien no es un vendeconsolas, si me parece un juego que mostraba parte del potencial de la consola(Pikmin siempre ha tenido graficazos que rayan en el fotorealismo, solo que por la perceptiva no se nota),y bueno a mi ZombiU siempre me pareció un gran exclusivo(en su momento) y otro juego que mostraba perfectamente las bondades de la consola y Super Mario 3D World salió al año de la salida de WiiU al mercado, sin olvidar por el camino la versión HD del Wind Waker, juego ahora añorado y anhelado por varios usuarios de Switch [+risas]

O sea en mi opinión quienes no compraron WiiU por eso de que no tuvo juegos potentes de salida realmente creo que nunca tuvieron intenciones de comprarla y solo usan eso como excusa, y mas sabiendo que los juegos iban a llegar tarde o temprano, digo que un juego de una franquicia Nintendo no este de salida, no significa que nunca estará [+risas], todos sabemos que una consola de Nintendo siempre va a tener un Mario, un Zelda y un Mario Kart, tardaran el llegar pero llegan.
doble-h escribió:estaba enfocado al multijugador este?

¿Multijugador? ¿en un Xenoblade? ¿de qué me perdí? :-?
altbrian escribió:Nintendo raspando el fondo de la olla con los remasters de Monolith Soft como Xenoblade Chronicles X y Baten Kaitos, mientras seguimos esperando con ansias un merecido remaster de F-Zero GX a pesar de la popularidad de F-Zero 99

Baten Kaitos no es de Nintendo, es de Bandai Namco. Esta disponible en Steam y todo

https://store.steampowered.com/app/2146 ... _Remaster/
No soy de RPG's. Pero compré la ed. Colecionista para la WiiU y lo acabé dejando por tres cosas:

- Textos en pantalla MINUSCULOS. Tenia que jugarlo en el monitor del PC si queria tamaños normales.
- Musica de la ciudad repetitiva. Tenia que mutear la tele.
- Customizacion enfermiza de todo. Te podias pasar 1h equipando a tu escuadrón.

Mas allá de mis manias, es un juegazo.
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Perdona pero no son Microsoft.
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Es un juego exclusivo, como los que ha habido siempre. Como el God of War.


yamauchi escribió:
Kregnor escribió:
yamauchi escribió:Tambien sería bueno para los usuarios que los juegos de Sony salieran en otras plataformas. ¿Que eso de tener exclusivos? 🤬

Obviamente, asco de exclusividades, todas ellas cawento

La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres


Parece que algunos habéis nacido ayer.

Si no hubiera exclusivos, entonces existiría una sóla consola. ¿Para qué más de una consola si todas tuvieran los mismos juegos?


Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).



No entiendo por qué nadie se quejaba de esto en la generación de Wii U. :-|

Y sin exclusivos sólo habría una consola, porque no tendría sentido que hubiera varias consolas si todas tuvieran los mismos juegos.

Además, PS5 sacó un juego que costó 400 millones de $ desarrollarlo y lo retiró del mercado porque no se vendió. Las limitaciones de PS5 son mayores que las de Switch en algunos aspectos. Nintendo puede sacar muchos más juegos porque no arriesga tanto dinero con cada uno.
Y también sucede que, Switch ha vendido 150 millones de consolas, tal vez los que se la han comprado estén satisfechos con su consola y con sus juegos. Cuando Sony saque God of War en Switch, entonces hablaremos de sacar los juegos de Switch en otras consolas.

De hecho, tal vez Sony debería sacar todos sus juegos en Switch o versiones para Switch, y ya nadie más se quejaría de tener que comprar 2 o 3 consolas.

Es normal que algunos quieran que juegos como Xenoblade salgan en otras consolas, pero eso sucede con cientos de juegos porque Switch tiene el mejor catálogo.
Me gusta mucho la saga Xenoblade Chronicles. Me lo pasé pipa con el 1 y el 2 pero el 3 lo dejé a medias saturado. El X lo jugué en su día en WiiU y también acabé saturado de tantas cosas que tenía que hacer. Aún así lo tengo reservado en Amazon y me lo pienso comprar. Es un señor juegazo.
Con la Switch recien comprada que tengo (maldito aliexpress y sus gangas chinorris), no se ni por donde empezar, pero este lo tengo ya en la cesta de Amazon esperando al dia de lanzamiento.
Arquero escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Es un juego exclusivo, como los que ha habido siempre. Como el God of War.


yamauchi escribió:
Kregnor escribió:Obviamente, asco de exclusividades, todas ellas cawento

La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres


Parece que algunos habéis nacido ayer.

Si no hubiera exclusivos, entonces existiría una sóla consola. ¿Para qué más de una consola si todas tuvieran los mismos juegos?


Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).



No entiendo por qué nadie se quejaba de esto en la generación de Wii U. :-|

Y sin exclusivos sólo habría una consola, porque no tendría sentido que hubiera varias consolas si todas tuvieran los mismos juegos.

Además, PS5 sacó un juego que costó 400 millones de $ desarrollarlo y lo retiró del mercado porque no se vendió. Las limitaciones de PS5 son mayores que las de Switch en algunos aspectos. Nintendo puede sacar muchos más juegos porque no arriesga tanto dinero con cada uno.
Y también sucede que, Switch ha vendido 150 millones de consolas, tal vez los que se la han comprado estén satisfechos con su consola y con sus juegos. Cuando Sony saque God of War en Switch, entonces hablaremos de sacar los juegos de Switch en otras consolas.

De hecho, tal vez Sony debería sacar todos sus juegos en Switch o versiones para Switch, y ya nadie más se quejaría de tener que comprar 2 o 3 consolas.

Es normal que algunos quieran que juegos como Xenoblade salgan en otras consolas, pero eso sucede con cientos de juegos porque Switch tiene el mejor catálogo.

Como jugador no me supone ninguna ventaja (y sí varios inconvenientes, empezando por un mayor gasto) que un juego sea exclusivo, así que preferiría que desaparecieran, todas ellos. Entiendo que a algunas empresas como Nintendo les va bien siendo tan restrictivas como son, ya que tienen muchos clientes que pasan por su aro, pero como usuario tengo que pensar en lo más beneficioso para mí, no en el beneficio de la empresa multimillonaria.

Y respecto a que solo existiría una consola, ¿qué problema hay?, ¿acaso no hay varias marcas de tv o de teléfonos móviles sin necesidad de exclusividades? Podrían meter varias tiendas en un mismo dispositivo y que cada usuario decida en cuál comprar. También sería positivo para las desarrolladoras que ahora hacen juegos multiplataforma, al no tener que dedicar tiempo a hacer varios ports de un mismo juego.
Gnoblis escribió:
doble-h escribió:estaba enfocado al multijugador este?

¿Multijugador? ¿en un Xenoblade? ¿de qué me perdí? :-?

https://www.youtube.com/watch?v=VFhOU_ZtYdM

si tenia coop, tendra el de switch?
@doble-h era como un hub de los antiguos del MH para hacer misiones extras y ya. y segun como podias romper dichas misiones tu solo con builds tochas
Arquero escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Es un juego exclusivo, como los que ha habido siempre. Como el God of War.


yamauchi escribió:
Kregnor escribió:Obviamente, asco de exclusividades, todas ellas cawento

La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres


Parece que algunos habéis nacido ayer.

Si no hubiera exclusivos, entonces existiría una sóla consola. ¿Para qué más de una consola si todas tuvieran los mismos juegos?


Kregnor escribió:
gunman1976 escribió:
¿Por que? Si la IP es de Nintendo.

Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).



No entiendo por qué nadie se quejaba de esto en la generación de Wii U. :-|

Y sin exclusivos sólo habría una consola, porque no tendría sentido que hubiera varias consolas si todas tuvieran los mismos juegos.

Además, PS5 sacó un juego que costó 400 millones de $ desarrollarlo y lo retiró del mercado porque no se vendió. Las limitaciones de PS5 son mayores que las de Switch en algunos aspectos. Nintendo puede sacar muchos más juegos porque no arriesga tanto dinero con cada uno.
Y también sucede que, Switch ha vendido 150 millones de consolas, tal vez los que se la han comprado estén satisfechos con su consola y con sus juegos. Cuando Sony saque God of War en Switch, entonces hablaremos de sacar los juegos de Switch en otras consolas.

De hecho, tal vez Sony debería sacar todos sus juegos en Switch o versiones para Switch, y ya nadie más se quejaría de tener que comprar 2 o 3 consolas.

Es normal que algunos quieran que juegos como Xenoblade salgan en otras consolas, pero eso sucede con cientos de juegos porque Switch tiene el mejor catálogo.

¿Ves mal que solo hubiera una consola? Algo así como la compatibilidad de PC, cada marca hace su hardware, más o menos potente, en base a unas especificaciones estándares. No lo vería mal
Kregnor escribió:
Arquero escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Es un juego exclusivo, como los que ha habido siempre. Como el God of War.


yamauchi escribió:La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres


Parece que algunos habéis nacido ayer.

Si no hubiera exclusivos, entonces existiría una sóla consola. ¿Para qué más de una consola si todas tuvieran los mismos juegos?


Kregnor escribió:Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).



No entiendo por qué nadie se quejaba de esto en la generación de Wii U. :-|

Y sin exclusivos sólo habría una consola, porque no tendría sentido que hubiera varias consolas si todas tuvieran los mismos juegos.

Además, PS5 sacó un juego que costó 400 millones de $ desarrollarlo y lo retiró del mercado porque no se vendió. Las limitaciones de PS5 son mayores que las de Switch en algunos aspectos. Nintendo puede sacar muchos más juegos porque no arriesga tanto dinero con cada uno.
Y también sucede que, Switch ha vendido 150 millones de consolas, tal vez los que se la han comprado estén satisfechos con su consola y con sus juegos. Cuando Sony saque God of War en Switch, entonces hablaremos de sacar los juegos de Switch en otras consolas.

De hecho, tal vez Sony debería sacar todos sus juegos en Switch o versiones para Switch, y ya nadie más se quejaría de tener que comprar 2 o 3 consolas.

Es normal que algunos quieran que juegos como Xenoblade salgan en otras consolas, pero eso sucede con cientos de juegos porque Switch tiene el mejor catálogo.

Como jugador no me supone ninguna ventaja (y sí varios inconvenientes, empezando por un mayor gasto) que un juego sea exclusivo, así que preferiría que desaparecieran, todas ellos. Entiendo que a algunas empresas como Nintendo les va bien siendo tan restrictivas como son, ya que tienen muchos clientes que pasan por su aro, pero como usuario tengo que pensar en lo más beneficioso para mí, no en el beneficio de la empresa multimillonaria.

Y respecto a que solo existiría una consola, ¿qué problema hay?, ¿acaso no hay varias marcas de tv o de teléfonos móviles sin necesidad de exclusividades? Podrían meter varias tiendas en un mismo dispositivo y que cada usuario decida en cuál comprar. También sería positivo para las desarrolladoras que ahora hacen juegos multiplataforma, al no tener que dedicar tiempo a hacer varios ports de un mismo juego.



No es verdad que a Nintendo le vaya bien siendo como es.
Nintendo se lo ha currado y con Wii U se dió un tropezón que casi la tira al suelo.
Después de lo de Wii U queda más que demostrado que los usuarios de Nintendo no pasan por el aro, de hecho con Wii U se compraron consolas peores.

Y son las otras compañías las que no se lo han currado.



Dices que los juegos exclusivos te suponen un mayor gasto de dinero. Deberías añadir en tu comentario que quieres que God of War, Gran Turismo o The last of Us salgan en las consolas de las demás compañías.
Nadie está pidiendo un The last of Us en Nintendo Switch.

Yo creo que nadie quería una sola consola hasta que Nintendo Switch triunfó. Pero si quieres una sola consola, cómprate una Nintendo Switch para apoyar esa idea, y tal vez Sony saque todos sus juegos en las consolas de Nintendo.


Hay varias marcas de teléfonos móviles, y también hay ordenadores y portátiles de muchas marcas, pero eso es una desventaja.
Algunos de los juegos que se hacen para Switch, exprimen su hardware hasta conseguir auténticas maravillas impensables antes de verlas funcionando.
Los juegos para ordenador no pueden exprimir el hardware porque tienen diferentes tarjetas gráficas, diferentes procesadores y diferentes placas base. Y es por ese motivo que se necesitan ordenadores muy potentes para correr juegos que podrían funcionar en un hardware mucho menos potente y más económico.

Otra opción sería, quedarnos con Nintendo Switch y que las demás consolas desaparecieran. Eso es lo que defiendes, una sola consola.
Creo que nadie quiere eso.

También está la opción que dices de, varias tiendas virtuales en una sola consola.
Eso supone la desaparición del formato físico. A nadie le interesa algo así tampoco, vale tal vez le interesa Microsoft, pero no a los usuarios en general. Incluso la piratería de juegos podría incrementarse tras ese cambio.

La desaparición del formato físico supondría que las consolas no pasarán de padres a hijos o no poder regalársela a un familiar cuando te compres otra. Son muchas consolas tiradas a la basura por terminar prematuramente su vida útil.

Pero no sólo eso, si el formato físico desaparece, desaparecerán las consolas y ya sólo se jugará en PC.
Nintendo no tiene ningún motivo para querer que algo así suceda.






yamauchi escribió:
Arquero escribió:
[Alex] escribió:Ya podrían haber aprovechado para hacerlo multiplataforma...


Es un juego exclusivo, como los que ha habido siempre. Como el God of War.


yamauchi escribió:La verdad es que si, una cargada tener que pillar varias consolas para poder jugar a todo lo que quieres


Parece que algunos habéis nacido ayer.

Si no hubiera exclusivos, entonces existiría una sóla consola. ¿Para qué más de una consola si todas tuvieran los mismos juegos?


Kregnor escribió:Porque sería lo mejor para los usuarios (y el rendimiento del juego también mejoraría en máquinas menos limitadas que Switch).



No entiendo por qué nadie se quejaba de esto en la generación de Wii U. :-|

Y sin exclusivos sólo habría una consola, porque no tendría sentido que hubiera varias consolas si todas tuvieran los mismos juegos.

Además, PS5 sacó un juego que costó 400 millones de $ desarrollarlo y lo retiró del mercado porque no se vendió. Las limitaciones de PS5 son mayores que las de Switch en algunos aspectos. Nintendo puede sacar muchos más juegos porque no arriesga tanto dinero con cada uno.
Y también sucede que, Switch ha vendido 150 millones de consolas, tal vez los que se la han comprado estén satisfechos con su consola y con sus juegos. Cuando Sony saque God of War en Switch, entonces hablaremos de sacar los juegos de Switch en otras consolas.

De hecho, tal vez Sony debería sacar todos sus juegos en Switch o versiones para Switch, y ya nadie más se quejaría de tener que comprar 2 o 3 consolas.

Es normal que algunos quieran que juegos como Xenoblade salgan en otras consolas, pero eso sucede con cientos de juegos porque Switch tiene el mejor catálogo.

¿Ves mal que solo hubiera una consola? Algo así como la compatibilidad de PC, cada marca hace su hardware, más o menos potente, en base a unas especificaciones estándares. No lo vería mal



Exacto, eso ya lo tenemos y se llama PC.
No tiene sentido hacer PCs para videojuegos.


El mundo de los videojuegos crecío enormemente gracias a que hubo muchas consolas diferentes compitiendo entre ellas.
Si no hubiera salido Playstation 1, todos habríamos tenido que comprar una N64. Eso no hubiera sido beneficioso. Una sola consola nos perjudica.
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