Estoy haciendo una pruebas con XNA y un mapa creado con Tiled (lo cargo mediante la librería Xtiled).
Para poneros en situación, el mapa es una cuadrado con suelo, paredes en cada lado y una columna enmedio (3 capas). Cómo puede hacer para saber la posición de la columna (3ª capa) o paredes (2ª capa) con XNA y así poder programar el apartado de colisiones?
La verdad es que estoy un poco perdido con los mapas tmx y xna...
Muchas gracias!