¿Y despues de todo que nos queda ...?

Hace poco redescubri el fantastico catalogo de PC-Engine despues de pasar por el de Saturn, y he podido disfrutar de sus fantasticos catalogos, ahora, he comprado para la x360 el Sonic 4 y la verdad aunque me esta gustando, hecho de menos mas juegos del estilo y me hace pensar en que nos queda de los juegos clasicos ademas de los que ya tenemos. Me ha entusiasmado el hilo de Pier Solar, y he estado probando algunos juegos piratas para nes, pero hecho de menos alguna novedad mas. Asi pues hay algun juego en desarrollo para alguna plataforma clasica?
Tambien quisiera preguntaros si hay alguna plataforma de la que esta disponible algun sdk, donde poder progamar algo sencillo en un principio y algo mas currao para mas adelante?

No se si me explicado bien, pero me gustaria contribuir en algo a este maravilloso mundo de los juegos de corte clasico.

Un saludo
Hombre en wii hay muchos juegos de plataformas excelentes 3D y 2D , Wario , Mario Galaxy / New Super Mario Bros , The blod , los dos nuevos Kirbys el Donkey Kong Country returns , Sonic colours , etc..
Recientemente he descubierto (después de la GBA) la NDS, y decirte que los juegos en 2D me están sorprendiendo grátamente. Guardan algunos, aquella mágina de lo añejo.

Saludetes
Hombre, sdk/kit de desarrollo tienes muchos y mismamente aqui en clasicas tienes un hilo acerca de uno en concreto para megadrive/genesis pero claro, facil facil tampoco es que sea...puedes conseguir el primer dia cargar un fondo, un par de sprites, moverlos etc.. pero de ahi a hacer un juego va un cacho [+risas] si te interesa programar algo lo primero seria, aunque a muchos les parezca decepcionante, el hacer el tipico Pong que es un juego que ayuda bastante a iniciarse.

Y no, no un tetris...que un tetris bien hecho tiene su tema aunque nuevamente muchos se crean que casi se hace solo [360º] luego, eso si, tienes programas como rpgmaker que si que facilitan sobremanera el hacer juegos pero eso si, casi siempre estan enfocados en tema rpg o alguno por ahi en plataformas que si quieres hacer algo de esos generos pues perfecto pero como quieras algo de carreras, arcade o asi...mal
Siempre te quedarán consolas retro por exprimir y católogos ya existentes por descubrir.  :)
Respecto a los juegos que vayan a salir para sistemas retro, yo estoy muy interesado en el port de KOF´94 para Super Nes, del que se habló no hace mucho en el foro: hilo_kof-94-super-nintendo_1490574. Y supongo que WaterMelon seguirá haciendo cosas para MD, dado que la acogida del Pier Solar está siendo muy buena. Cada cierto tiempo sale a la luz alguna noticia relacionada con programación para sistemas clásicos, así que será cuestión de estar pendiente.
Saludos
Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]
socram8888 está baneado por "incumplimiento términos y condiciones de uso"
¿SDK? Por supuesto: Windows CE for Sega Dreamcast
kappa64 escribió:Hombre en wii hay muchos juegos de plataformas excelentes 3D y 2D , Wario , Mario Galaxy / New Super Mario Bros , The blod , los dos nuevos Kirbys el Donkey Kong Country returns , Sonic colours , etc..


No he probado el Colours, pero por el video que he visto los trozos en 3d parece un poco incontrolable, creo que me va a pasar como con los adventure, que se me hacen incontrolables.

señorperro escribió:Recientemente he descubierto (después de la GBA) la NDS, y decirte que los juegos en 2D me están sorprendiendo grátamente. Guardan algunos, aquella mágina de lo añejo.

Saludetes


Preferiria en sobremesa, sin desprestigiar la NDS, la tube en su tiempo y jugue al primer castlevania, me gusto mucho la verdad, pero al final la deje por aburrimiento.

KFR escribió:Hombre, sdk/kit de desarrollo tienes muchos y mismamente aqui en clasicas tienes un hilo acerca de uno en concreto para megadrive/genesis pero claro, facil facil tampoco es que sea...puedes conseguir el primer dia cargar un fondo, un par de sprites, moverlos etc.. pero de ahi a hacer un juego va un cacho [+risas] si te interesa programar algo lo primero seria, aunque a muchos les parezca decepcionante, el hacer el tipico Pong que es un juego que ayuda bastante a iniciarse.

Y no, no un tetris...que un tetris bien hecho tiene su tema aunque nuevamente muchos se crean que casi se hace solo [360º] luego, eso si, tienes programas como rpgmaker que si que facilitan sobremanera el hacer juegos pero eso si, casi siempre estan enfocados en tema rpg o alguno por ahi en plataformas que si quieres hacer algo de esos generos pues perfecto pero como quieras algo de carreras, arcade o asi...mal


La verdad siempre me hubiese gustado ponerme con alguna plataforma de las que no triunfaron, para sacarle mas provecho, voy a echarle otro vistazo al tutorial de megadrive, aunque lo veo complicado por la cantidad de codigo.

serratix escribió:Siempre te quedarán consolas retro por exprimir y católogos ya existentes por descubrir. :)
Respecto a los juegos que vayan a salir para sistemas retro, yo estoy muy interesado en el port de KOF´94 para Super Nes, del que se habló no hace mucho en el foro: hilo_kof-94-super-nintendo_1490574. Y supongo que WaterMelon seguirá haciendo cosas para MD, dado que la acogida del Pier Solar está siendo muy buena. Cada cierto tiempo sale a la luz alguna noticia relacionada con programación para sistemas clásicos, así que será cuestión de estar pendiente.
Saludos


Buenisima inicitiva ese kof94 para superfamicom si llega a buen puerto, me extraña no haberlo visto, igual me pillo de vacaciones. Gracias por el apunte.
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Vergüenza la justa, que nadie nace sabiendo. Algo me gustaria aprender a programar, muy buena pagina la de metalslug.net.

No se si mirarme el Mugen, aunque lo que he visto es un no parar de combos de los que el que primero lo suelta es el que gana.

Un saludo
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Pues mira lo que publique yo a mis 13 años:
http://www.elotrolado.net/hilo_mini-juego-cuco-fruit_1090601
Peor hecho no podía estar XD
kappa64 escribió:
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Pues mira lo que publique yo a mis 13 años:
http://www.elotrolado.net/hilo_mini-juego-cuco-fruit_1090601
Peor hecho no podía estar XD



Tomax_Payne escribió:
kappa64 escribió:Hombre en wii hay muchos juegos de plataformas excelentes 3D y 2D , Wario , Mario Galaxy / New Super Mario Bros , The blod , los dos nuevos Kirbys el Donkey Kong Country returns , Sonic colours , etc..


No he probado el Colours, pero por el video que he visto los trozos en 3d parece un poco incontrolable, creo que me va a pasar como con los adventure, que se me hacen incontrolables.

señorperro escribió:Recientemente he descubierto (después de la GBA) la NDS, y decirte que los juegos en 2D me están sorprendiendo grátamente. Guardan algunos, aquella mágina de lo añejo.

Saludetes


Preferiria en sobremesa, sin desprestigiar la NDS, la tube en su tiempo y jugue al primer castlevania, me gusto mucho la verdad, pero al final la deje por aburrimiento.

KFR escribió:Hombre, sdk/kit de desarrollo tienes muchos y mismamente aqui en clasicas tienes un hilo acerca de uno en concreto para megadrive/genesis pero claro, facil facil tampoco es que sea...puedes conseguir el primer dia cargar un fondo, un par de sprites, moverlos etc.. pero de ahi a hacer un juego va un cacho [+risas] si te interesa programar algo lo primero seria, aunque a muchos les parezca decepcionante, el hacer el tipico Pong que es un juego que ayuda bastante a iniciarse.

Y no, no un tetris...que un tetris bien hecho tiene su tema aunque nuevamente muchos se crean que casi se hace solo [360º] luego, eso si, tienes programas como rpgmaker que si que facilitan sobremanera el hacer juegos pero eso si, casi siempre estan enfocados en tema rpg o alguno por ahi en plataformas que si quieres hacer algo de esos generos pues perfecto pero como quieras algo de carreras, arcade o asi...mal


La verdad siempre me hubiese gustado ponerme con alguna plataforma de las que no triunfaron, para sacarle mas provecho, voy a echarle otro vistazo al tutorial de megadrive, aunque lo veo complicado por la cantidad de codigo.

serratix escribió:Siempre te quedarán consolas retro por exprimir y católogos ya existentes por descubrir. :)
Respecto a los juegos que vayan a salir para sistemas retro, yo estoy muy interesado en el port de KOF´94 para Super Nes, del que se habló no hace mucho en el foro: hilo_kof-94-super-nintendo_1490574. Y supongo que WaterMelon seguirá haciendo cosas para MD, dado que la acogida del Pier Solar está siendo muy buena. Cada cierto tiempo sale a la luz alguna noticia relacionada con programación para sistemas clásicos, así que será cuestión de estar pendiente.
Saludos


Buenisima inicitiva ese kof94 para superfamicom si llega a buen puerto, me extraña no haberlo visto, igual me pillo de vacaciones. Gracias por el apunte.
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Vergüenza la justa, que nadie nace sabiendo. Algo me gustaria aprender a programar, muy buena pagina la de metalslug.net.

No se si mirarme el Mugen, aunque lo que he visto es un no parar de combos de los que el que primero lo suelta es el que gana.

Un saludo



Esta bien, os lo adverti, aqui teneis "mi criatura" xDDDDD Lo tenia subido al faccebook pero como no es plan de ponerlo asi, os lo he subido al youtube xD

http://www.youtube.com/watch?v=5Me40O7ULx0

No seais duros conmigo!

Decir que, obviamente, esta inacabado... el problema con las bounding box lo arregle aunque no esta en este video reflejado, aun asi me faltaron muchas cosas por pulir, como añadir mas niveles, quizas un dia continue.
DarK-LaMoS escribió:
kappa64 escribió:
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Pues mira lo que publique yo a mis 13 años:
http://www.elotrolado.net/hilo_mini-juego-cuco-fruit_1090601
Peor hecho no podía estar XD



Tomax_Payne escribió:
kappa64 escribió:Hombre en wii hay muchos juegos de plataformas excelentes 3D y 2D , Wario , Mario Galaxy / New Super Mario Bros , The blod , los dos nuevos Kirbys el Donkey Kong Country returns , Sonic colours , etc..


No he probado el Colours, pero por el video que he visto los trozos en 3d parece un poco incontrolable, creo que me va a pasar como con los adventure, que se me hacen incontrolables.

señorperro escribió:Recientemente he descubierto (después de la GBA) la NDS, y decirte que los juegos en 2D me están sorprendiendo grátamente. Guardan algunos, aquella mágina de lo añejo.

Saludetes


Preferiria en sobremesa, sin desprestigiar la NDS, la tube en su tiempo y jugue al primer castlevania, me gusto mucho la verdad, pero al final la deje por aburrimiento.

KFR escribió:Hombre, sdk/kit de desarrollo tienes muchos y mismamente aqui en clasicas tienes un hilo acerca de uno en concreto para megadrive/genesis pero claro, facil facil tampoco es que sea...puedes conseguir el primer dia cargar un fondo, un par de sprites, moverlos etc.. pero de ahi a hacer un juego va un cacho [+risas] si te interesa programar algo lo primero seria, aunque a muchos les parezca decepcionante, el hacer el tipico Pong que es un juego que ayuda bastante a iniciarse.

Y no, no un tetris...que un tetris bien hecho tiene su tema aunque nuevamente muchos se crean que casi se hace solo [360º] luego, eso si, tienes programas como rpgmaker que si que facilitan sobremanera el hacer juegos pero eso si, casi siempre estan enfocados en tema rpg o alguno por ahi en plataformas que si quieres hacer algo de esos generos pues perfecto pero como quieras algo de carreras, arcade o asi...mal


La verdad siempre me hubiese gustado ponerme con alguna plataforma de las que no triunfaron, para sacarle mas provecho, voy a echarle otro vistazo al tutorial de megadrive, aunque lo veo complicado por la cantidad de codigo.

serratix escribió:Siempre te quedarán consolas retro por exprimir y católogos ya existentes por descubrir. :)
Respecto a los juegos que vayan a salir para sistemas retro, yo estoy muy interesado en el port de KOF´94 para Super Nes, del que se habló no hace mucho en el foro: hilo_kof-94-super-nintendo_1490574. Y supongo que WaterMelon seguirá haciendo cosas para MD, dado que la acogida del Pier Solar está siendo muy buena. Cada cierto tiempo sale a la luz alguna noticia relacionada con programación para sistemas clásicos, así que será cuestión de estar pendiente.
Saludos


Buenisima inicitiva ese kof94 para superfamicom si llega a buen puerto, me extraña no haberlo visto, igual me pillo de vacaciones. Gracias por el apunte.
DarK-LaMoS escribió:Tambien se podria aprender a programar en flash, y hacer juegos propios con estilo retro.

Yo hice hace poco un juego en flash para una optativa de la universidad, que consistia en poder manejar un personaje, tener algo de scroll, enemigos que actuaran, musica dinamica, etc

La verdad es que el resultado fue algo cutre, utilice sprites de metalslug.net, no esta mal quizas para ser el primero, y los fallos estan sin pulir, y realizado en pocos dias.

Me da verguenza enseñarlo a la comunidad xDDD [+risas]


Vergüenza la justa, que nadie nace sabiendo. Algo me gustaria aprender a programar, muy buena pagina la de metalslug.net.

No se si mirarme el Mugen, aunque lo que he visto es un no parar de combos de los que el que primero lo suelta es el que gana.

Un saludo



Esta bien, os lo adverti, aqui teneis "mi criatura" xDDDDD Lo tenia subido al faccebook pero como no es plan de ponerlo asi, os lo he subido al youtube xD

http://www.youtube.com/watch?v=5Me40O7ULx0

No seais duros conmigo!

Decir que, obviamente, esta inacabado... el problema con las bounding box lo arregle aunque no esta en este video reflejado, aun asi me faltaron muchas cosas por pulir, como añadir mas niveles, quizas un dia continue.


Podria ser peor.
Siempre quedan juegos poco conocidos, catálogos de otras consolas que en principio no te habían llamado la atención...
El problema es dar con ellos.

En las actuales hay alguna cosilla sobre todo en nds, (por culpa de la nds me reenganche a los juegos antiguos y empecé a coleccionar, algo tendrá) pero si dices que no te va mucho pues mira la wii, no es que me guste mucho pero tampoco es tan churro como la pintan algunos.
11 respuestas