A mí lo que me ha enganchado es la gestión del espacio, son unas 2,5D muy sui generis. El factor exploración puede ser divertido, o el ir buscando por el decorado objetos a los que disparar. Me ha sabido a poco la demo, eso es bueno. Habrá que esperar a los analisis a ver qué tal la variedad de fases. Que sea fácil no me preocupa, mi prioridad es no aburrirme y para eso es fundamental que el juego tenga diversidad de mecánicas. Es lo único que me preocupa, espero que haya toboganes, objetos para hacer cosas originales, o incluso vehículos como avionetas para hacer el cabra.