Zelda lTP o que opinan algunos redactores...

Escribo este post para que me deis vuestra opinion. Paso a contar la historia. Me he comprado la Xtreme el numero 2 esta mañana y me ha decepcionado bastante el analisis y reportaje que le hacen en la revista al Zelda TP. Yo no me suelo comprar revistas de videojuegos para ver NOTAS ya que como he dicho muchas veces no hay mejor critico que uno mismo, solo busco información y leer los comentarios de la prensa especializada, las impresiones de los redactores del sector sobre los juegos ect... Bueno al lio que me pierdo [Ooooo] Escribi en el hilo de Revista oficial Xtreme mi opinion sobre lo poco que me ha gustado el analisis cutre bajo mi opinion que le han echo al juego, al poco me respondio uno de los redactores en el foro alegando que el 89 al juego no es solo porque segun ellos "este anclado en el pasado" si no por mas razones. Yo recalco que es la unica que alega el redactor del analisis del juego... en el analisis y como puntillita final al lado de la nota. Mi pregunta es si vosotros pensais que este juego esta como dice el redactor "anclado en el pasado" y por eso le ha puesto el 89.
La nota repito es lo de menos, es el argumento lo que no comprendo y estoy totalmente en desacuerdo, pienso que este juego es un ejemplo a seguir para todos los progamadores y que lo ultimo que esta es anclado en el pasado...


PD: Cito frase del redactor que me contesto: Si preferís una nota desde el fanatismo no razonado, un 99 o un 100 porque es una OBRA MAESTRA sin discusión posible... pues como que no.

A lo que yo le conteste: El juego es una OBRA MAESTRA. No lo digo yo, si no cientos de criticos y redactores de todo el mundo.
Eso ya se ha comentado, si te fijas es el mismo sistema que llevan usando con el Zelda, mazmoras, buscar llaves, el mapa, la brujula, la llave del malo, partirle la cara, te dan un corazoncito, irte a buscar otra mazmorra....

Que digamos el Zelda no ha evolucionado mucho, lo cual no significa que se menos malo, sino que ya sorprende menos a la gente que ha jugado versinoes anteriores, por lo que no le dan buenas notas.

Mi impresion es que es un juegazo, con unos graficos mas que aceptables para ser de una cube (quiero ver un zelda programado para wii de cero), y un must have de cualquier poseedor de wii o cube.
Alguno cree que se va a cambiar el sistema de juego Zelda, por que unos pocos quieren?

Pues yo no quiero, por que sino funcionase asi, sería un juego cualquiera.
A ese redactor le diría yo que el 99,9% de los videojuegos están anclados en el pasado, muy pocos juegos presentan novedadades a día de hoy.

A mí me está encantando ;)
A mi me encanta. Si no usase esa fórmula "anclada en el pasado" probablemente perdería parte de su "majia" y dejaría de ser un Zelda (según mi forma de ver).
De lo que tengo ganas es de ver un Zelda, pensado para la Wii y programado desde 0 para Wii.
RMB escribió:Eso ya se ha comentado, si te fijas es el mismo sistema que llevan usando con el Zelda, mazmoras, buscar llaves, el mapa, la brujula, la llave del malo, partirle la cara, te dan un corazoncito, irte a buscar otra mazmorra....

Que digamos el Zelda no ha evolucionado mucho, lo cual no significa que se menos malo, sino que ya sorprende menos a la gente que ha jugado versinoes anteriores, por lo que no le dan buenas notas.

Mi impresion es que es un juegazo, con unos graficos mas que aceptables para ser de una cube (quiero ver un zelda programado para wii de cero), y un must have de cualquier poseedor de wii o cube.


Sin duda esa es la base de cualquier zelda. Pero te olvidas de algo muy imporante. Algo que es lo que le da esa "personalidad" unica a cada juego de zelda. Sin duda son los detalles, porque los grandes juegos se distingues de los que son solo buenos en eso. Los detalles hacen grande a un juego. Las cosas que hacen que cada zelda tenga identidad propia, como los dos mundos del A link to the past(el de la luz y el de la oscuridad), los viajes en el tiempo del ocarina of time. Son todas esas cosas que hacen de un juego una maravilla. Ademas de las que le "dan personalidad propia" al juego, hay otras que "se van heredadando". Esos detalles que de repente aparecen en un zelda y los van herendado sus sucesores. Como la barra de magia del de snes, Epona, etc. Todo eso que va innovando en una mecanica clasica de juego hasta hacerla particularmente "nueva". Si zelda se hubiese quedado en lo que es el primero de nes, jamas habria alzando el titulo de leyenda, que se merece sin duda. Y no voy a entrar en mas detalles, todos sabeis a que me refiero, no hace falta hacer un post de mil paginas.

Si nos ponemos a si de "escuetos", si hacemos sintesis de todo, dejariamos a la saga Metal gear solid en un monton de clones unos de otros. Porque aunque la saga ha evolucionado, su base su mecanica y sistema de infiltracion es el mismo. Sin embargo, son eso detalles nuevos, esa evolucion la que la hace especialmente buena, juegos destacables por encima de la inmensa mayoria. Por lo que no le quitemos el merito a los detalles, sino nos cargariamos muchas sagas dejandolas todas en meros clones unos de otros.
Ese razonamiento estoy convencido de que lo hace gente para ganar fama o ser polémicos o que quieren parecer demasiado hardcores para poner un 95 a un Zelda.
Joder, todos los juegos de hoy en día están basados en algo del pasado pero vamos, decir que hay dos Zeldas iguales... entre el Ocarina, el TP, el WW y el MM... vale, las mazmorras y eso pero el sistema de juego, argumento y demás, en nada se parecen
unkblog escribió:Ese razonamiento estoy convencido de que lo hace gente para ganar fama o ser polémicos o que quieren parecer demasiado hardcores para poner un 95 a un Zelda.
Joder, todos los juegos de hoy en día están basados en algo del pasado pero vamos, decir que hay dos Zeldas iguales... entre el Ocarina, el TP, el WW y el MM... vale, las mazmorras y eso pero el sistema de juego, argumento y demás, en nada se parecen


Estoy totalmente de acuerdo contigo. Es mas por "anclados en le pasado" este redactor supongo que metera en el saco a todos los Final Fantasy, juegos de lucha, de coches...ya que año tras años son la misma mecanica. De veras cada juego es nuevo, y para mi parecer decir que Zelda TP esta anclado en el pasado es no tener mucha idea de videojuegos. Zelda es de los pocos juegos que pueden presumir hoy dia al igual que un Mario de reinventarse a si mismos conservando el espiritu original del primero sin perder ni un apice de calidad.
Os doy mi respaldo. Los Zelda, aunque tengas q ir derrotando a jefes finales d cada mazmorra, esyas mazmorras son diferentes en cada juego de la saga.... Y si ablamos d juegos mas repititivos aun los Final son un ejemplo.
Link Forever
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