30 aniversario de Final Fantasy: fechas para el remaster de FF XII y los DLC de FF XV

David Rodriguez
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Hoy se cumplen 30 años desde que una casi arruinada Square emplease los recursos que le quedaban en la publicación de un último proyecto con el que plantar cara al superéxito Dragon Quest de Enix (lanzado el año anterior). A esta difícil apuesta dirigida por Hironobu Sakaguchi la llamarían Fighting Fantasy... poco antes de descubrir que ese nombre ya correspondía a una serie de libros de rol y cambiarlo al significativo título que todos conocemos.

La serie Final Fantasy ha abarcado a lo largo de sus docenas de entregas desde el género de rol para un jugador hasta los MMO, las batallas tácticas, el "hazte con todos" e incluso el cine, contribuyendo a cambiar el panorama y la aceptación del denominado "rol japonés" para convertirlo en uno de los géneros más populares en todo el mundo.

Durante la ceremonia de apertura del evento celebrada por Square Enix esta mañana en Tokyo, la compañía ha presentado la página web dedicada a recopilar los anuncios sobre el aniversario y ha dedicado también un tiempo a las novedades para cada una de las entregas activas de la serie.

Una de las más destacadas es la fijación de una fecha para el remaster de Final Fantasy XII, que reúne la base del original para PS2 y el sistema de progresión de su versión International Zodiac System japonesa y mejora la presentación de los aspectos técnicos. El título llegará el día 11 de julio a la sobremesa de Sony. Para hacer tiempo hasta entonces tendremos que conformarnos con una nueva ilustración de Akihiko Yoshida.


Para Final Fantasy XV hemos conocido la fecha de lanzamiento de su "pack de potenciadores", disponible en una versión gratuita y otra de pago el día 21 de febrero. Entre los objetos que proporcionan se incluirá un traje Magitek que vuelve al personaje invencible durante media hora (con un tiempo de espera de 24 horas).

También se puso fecha al primer capítulo adicional de la historia, el "Episodio Gladiolus" que llegará el 28 de marzo y profundizará en la forma de combate del enérgico compañero de Noctis antes de que Prompto tome el relevo en junio. Antes de eso, el "Festival Moogle Chocobo" que tiene lugar estos días en el juego recibirá nuevo contenido el jueves 2 de febrero.


En cuanto a World of Final Fantasy, un título más discreto pero que ha recibido una buena acogida en PS4 y sobre todo entre los usuarios de PS Vita, la compañía ha prometido la incorporación del protagonista personaje más carismático de nuestro grupo en Final Fantasy XII. Balthier llegará como "campeón invocable" a través de una descarga gratuita junto a la actualización 1.03.

Por último, la compañía dedicó también un tiempo a los dos títulos para móviles más recientes de la serie, Brave Exvius y Mobius. En el caso de este último se anunció una colaboración que, celebrando el 20 aniversario de Final Fantasy VII y los más de 10 millones de usuarios registrados, llevará a los icónicos Cloud y Sephirot al juego a partir del día 7 de febrero. Los usuarios de móviles no serán los únicos en poder acceder a este contenido ya que el título será publicado en Steam el lunes 6 de febrero.

En cuanto al esperado remake de la séptima entrega, por el momento no se ha anunciado ninguna fecha o nuevos detalles, teniendo que conformarnos con una nueva ilustración principal para contribuir a un recuerdo que también compartió con un simpático tributo el equipo de desarrollo de Kingdom Hearts.

67 comentarios
  1. La absurda trilogía del FFVII no lo terminan en P$4 ni de coña
  2. la filosofia del dinero, si dicen que en un solo disco no cabe, que hagan como en los juegos de ps1, varios discos de una sola vez, pero les interesa mas q la gente se gaste el dinero varias veces en el mismo juego, mas despues seguro que sacaran algun DLC.
  3. Muy a cuento el ala de sephirot en el FFVII si... cuando solo le aparece en su forma final en la batalla...

    (imagen)

    No entiendo porque no respetan el juego original y tienen que meter las fumadas de advent children y crisis core...

    Luego el juego vendido por fasciculos y el famoso combate por turnos eliminada.no sabemos ni cuando saldra... sin duda este juego le queda por generar polemica xD
  4. eR_pOty escribió:Muy a cuento el ala de sephirot en el FFVII si... cuando solo le aparece en su forma final en la batalla...

    (imagen)

    No entiendo porque no respetan el juego original y tienen que meter las fumadas de advent children y crisis core...

    Luego el juego vendido por fasciculos y el famoso combate por turnos eliminada.no sabemos ni cuando saldra... sin duda este juego le queda por generar polemica xD


    Muy simple, por que ya que han ido reconstruyendo el universo de FFVII con los años, ignorar ahora todos los cambios hechos para este remake seria de gilipollas, tiene toda la logica del mundo, ademas de que ya dijeron que habria cambios y añadidos, asumelo, es un REMAKE como bien dice, respetara FFVII, pero cambiara bastantes cosas
  5. 256k escribió:
    eR_pOty escribió: respetara FFVII, pero cambiara bastantes cosas

    pues de momento lo unico que han respetado es el nombre de los personajes [toctoc]

    Quitaran tambien el "Alle voy" ? esto si que no se lo perdono.
  6. Un traje q vuelve invencible al personaje media hora???

    I [buaaj] [buaaj] [buaaj]

    Siengo verguenza ajena
  7. Me esperaba una rebaja en el FF7 en la store de ps4... que quiero el theme para la consola... XD

    La imagen me mola bastante. Me gusta mucho el diseño de Cloud con los brazos delgados pero con musculo.

    Saludos.
  8. Cuando presentaron FFVII hace ya dos E3, dije que era humo y que no lo volveríamos a ver hasta que dejáramos de jugar a las consolas. Me parece que algunos lo tildaron como 'el mejor E3 de la historia'. Oiga, así yo también puedo hacer un E3 de la leche.

    De momento, y por desgracia, el tiempo me está dando la razón...Menos chominadas.
  9. La ilustracion de FFXII con un estilo de personajes al mas puro estilo FF Tactics de GBA, con cara de crios y tal.

    Para PC no salia el remaster este de FF XII?
  10. A ver si empiezan a explicar el modelo de negocio que tienen planteado con el remake de VII, los precios y las fechas de lanzamiento.
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