Los responsables de Ouya han empezado aceptar a partir de hoy las reservas de kits de desarrollo. Aquellos interesados deberán abonar 800$ y recibirán a cambio una consola, dos mandos y las herramientas de desarrollo. Los kits serán entregados durante enero de 2013.
Ouya correrá bajo la versión Jelly Bean de Android y equipa un procesador quad core Tegra3, 1GB RAM, 8GB de almacenamiento flash interno, conexión HDMI con soporte 1080p, conexión ethernet y un USB 2.0. El controlador wireless incorpora un touchpad y botones estándar (dos sticks analógicos, d-pad, ocho botones de acción y un botón de sistema).
Aquellos que apostaron por Ouya en Kickstarter serán los primeros en recibir el dispositivo en marzo de 2013, el resto de usuarios que la reservaron vía web y la recibirán a partir de abril de 2013.
Ouya correrá bajo la versión Jelly Bean de Android y equipa un procesador quad core Tegra3, 1GB RAM, 8GB de almacenamiento flash interno, conexión HDMI con soporte 1080p, conexión ethernet y un USB 2.0. El controlador wireless incorpora un touchpad y botones estándar (dos sticks analógicos, d-pad, ocho botones de acción y un botón de sistema).
Aquellos que apostaron por Ouya en Kickstarter serán los primeros en recibir el dispositivo en marzo de 2013, el resto de usuarios que la reservaron vía web y la recibirán a partir de abril de 2013.
Yo pagué en kickstarter y es mi regalo de navidad que e pedido a Papa Noel aunque llegue con retraso.
Estaba entre Ouya y Wii U pero sabiendo que lleva android esta primera y el precio, sin lugar a dudas me fui a por la de kickstarter.
Por cierto, los de Hawken hablaron bien de ella, ¿ sabéis si saldrá para Ouya?
Si realmente quieren centrarse en indie development, deberían saber que hay muchísima gente que trabaja por amor al arte (literalmente) y que es una barbaridad de dinero.
Por ejemplo, extraer una ISO de un cartucho de 3DS es sencillo, si lo compras vía eShop se te descarga en la SD, con lo que más fácil todavía. Pues bien, con una consola de desarrollo puedes cargar cualquier aplicación o ISO no original. Pero como una 3DS así vale miles de dólares a nadie le sale a cuento.
Por eso tienen un precio que no puede ser accesible ni compensar al público.
Un estupendo eclipse te espera tu tranquilo.
Ademas que kit de desarrollo han hecho?. Coger el kit de desarrollo de Nvidia para Tegra 3 que es gratuito y te lo puedes descargar en su web y vendertelo por 800$?.
Mal mal mal...una "consola" que se venderá el año que viene con un Tegra3 q ya ha sido sobrepasado por mucho hace tiempo, que en teoría deberá lidiar con altas resoluciones (1080p) para las cuales no ofrece el rendimiento adecuado... Antes me convencia (si hubiera salido este año) y si sus herramientas fueran gratuitas, aunq tuvieras q pagar una licencia para publicar (como las actuales de Android, Apple y compañia) pero esto... }:/
Un saludo.