Según la aDeSe, la coyuntura económica mundial y las descargas ilegales que alcanzan proporciones alarmantes han sido los culpables de este descenso. Para apoyar esta afirmación la asociación cita un estudio de la realizado por ESA (Entertainment Software Association), el cual analiza las conductas ilícitas online en 238 países en el último semestre de 2009, concluyendo que en España se realizaron mensualmente una media de 1.068.000 descargas ilegales de software.
Estas cotas de piratería están causando daños irreparables en toda la cadena de valor de la industria. Desde el creador y el desarrollador hasta el propio consumidor, todos los eslabones salen perjudicados. aDeSe propone dos frentes de actuación:
a) Contenidos:
- Aprobación en el Congreso en los próximos meses de las medidas contenidas en la Disposición final de la ley de Economía Sostenible en relación a la propiedad intelectual, que permita la eliminación de la piratería comercial en Internet.
- Impulsar un nuevo modelo de negocio que posibilite el desarrollo de nuevo servicios de la sociedad de la información, fomentando el comercio de contenidos legales en Internet.
- Incorporar medidas de autorregulación como paso previo a la regulación legal, impulsando campañas de sensibilización social.
- Modificación de la Circular 1/2006 del Fiscal General del Estado (pdf).
b) Dispositivos:
- Desarrollo de un grupo de trabajo con el Consejo General del Poder Judicial intentando que el Supremo decida sobre estas materias para unificación de doctrina, en una sala especial.
- Cursos dirigidos a las Fuerzas de Seguridad y desarrollo de una ponencia especifica de videojuegos destinada a jueces, orientada al estudio de los problemas de protección penal específicos de estas obras y muy en particular a los dispositivos de vulneración.
Muchas medidas, educar a los jueces, a la policia, a los ciudadanos... pero se les olvida algo que en su propio informe llamado “Usos y hábitos de los videojugadores españoles” reclamaban los consumidores: rebaja en los precios; ya que según los jugadores un precio adecuado para juegos de PC sería de 28,00€, mientras que para consola se establecía en 32,00€.
A pesar de ser un país donde, según la aDeSe, se duplica el número de descargas ilegales de EEUU, las caídas de la industria han sido generalizadas en toda Europa, estando España dentro de la media.
En cuestion de musica salieron un consorcio de musicos britanicos conocidos y dijeron " el problema es que las DISCOGRAFICAS dicen que pierden pasta, pero los musicos no porque mas gente va a conciertos y festivales. Y si los musicos de pacotilla ( como los de operacion truinfo etc ) rosman por culpa de la pirateria, pues que se muevan el culo y que vayan de gira, como hacen los musicos de verdad"
Lloran por llorar... y las cintas de musica que? quien no tenia 200 mil cintas grabadas con todo y mas en ella. Oias rosmar a la gente? No, no saben que hacer para sacaros dinero.
Hay que joderse.
Este año llevo comprados 40 juegos y van a caer muchos más seguramente. Ahora bien, como decidan castigarme a mí, entonces sí que se pueden ir olvidando de mis compras.
O cambian las cosas o no compro nada aqui en España, y ya llevo 25 juegos importados, y uno comprado en España.
Bueno no creo que pase nada, ya que lo han declarado LEGAL.
Estos ni se enteran, creo que no saben donde tienen el ombligo. Por cierto la noticia esta redactada de una forma muy correcta y en la conclusion dando donde les duele en los €uros. Todo esta mal sino pasas por caja, pero es que si pasas tambien esta mal, para el bolsillo del consumido, pero claro eso a ellos les importa lo que a mi que dejen de ganar. :D