AMD ha anunciado Mantle, una API de bajo nivel que proporciona a los desarrolladores acceso directo a las GPUs que utilizan la arquitectura Graphics Core Next (GCN) de AMD.
Esto hace de Mantle una alternativa a la universalmente usada API DirectX (Microsoft), ofreciéndose como una herramienta altamente atractiva para los desarrolladores, ya que al igual que OpenGL, no está limitada a su uso en PC. Además, a diferencia de DirectX, Mantle permite a los desarrolladores para PC acceso directo a la RAM de la tarjeta gráfica.
La primera ocasión de ver esta API en acción será con Battlefield 4. Las GPUs basadas en Graphics Core Next podrán ejecutar Frostbite 3 de forma nativa con Mantle, sin necesidad de DirectX. El soporte para Mantle llegará en una actualización gratuita para Battlefield 4 en diciembre.
Otra gran ventaja de Mantle es su compatibilidad con todas las gráficas con arquitectura Graphics Core Next, y esto incluye las GPUs de PlayStation 4 y Xbox One. De esta forma AMD ofrece a los desarrolladores una forma sencilla de dar apoyo a las consolas de nueva generación y a la optimización de sus juegos para PC.
La arquitectura Graphics Core Next se encuentra a partir de la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 7000 y en las nuevas R7 y R9 presentadas hoy mismo. La serie R9 de AMD competirá directamente con la 700 de Nvidia y su modelo R9 260x con 4GB VRAM GDDR5 se postula como la nueva reina del rendimiento. Es la primera tarjeta gráfica en llegar a los 5 TeraFLOPs, situándose por delante de Titan con 4,5.
El resto de tarjetas presentadas son las siguientes:
Esto hace de Mantle una alternativa a la universalmente usada API DirectX (Microsoft), ofreciéndose como una herramienta altamente atractiva para los desarrolladores, ya que al igual que OpenGL, no está limitada a su uso en PC. Además, a diferencia de DirectX, Mantle permite a los desarrolladores para PC acceso directo a la RAM de la tarjeta gráfica.
La primera ocasión de ver esta API en acción será con Battlefield 4. Las GPUs basadas en Graphics Core Next podrán ejecutar Frostbite 3 de forma nativa con Mantle, sin necesidad de DirectX. El soporte para Mantle llegará en una actualización gratuita para Battlefield 4 en diciembre.
Otra gran ventaja de Mantle es su compatibilidad con todas las gráficas con arquitectura Graphics Core Next, y esto incluye las GPUs de PlayStation 4 y Xbox One. De esta forma AMD ofrece a los desarrolladores una forma sencilla de dar apoyo a las consolas de nueva generación y a la optimización de sus juegos para PC.
La arquitectura Graphics Core Next se encuentra a partir de la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 7000 y en las nuevas R7 y R9 presentadas hoy mismo. La serie R9 de AMD competirá directamente con la 700 de Nvidia y su modelo R9 260x con 4GB VRAM GDDR5 se postula como la nueva reina del rendimiento. Es la primera tarjeta gráfica en llegar a los 5 TeraFLOPs, situándose por delante de Titan con 4,5.
El resto de tarjetas presentadas son las siguientes:
- R7 250 - 1GB GDDR5 por $89
- R7 260X - 2GB GDDR5 por $139
- R9 270X - 2GB GDDR5 por $199
- R9 280X - 3GB GDDR5 por $299
- R9 290X - 4GB GDDR5 por $499 (precio no confirmado)
PD: Pole XD XD
Saludos
Saludos
Anunciaron la fecha de lanzamiento de las nuevas tarjetas?
Se te olvida que las dos consolas de proxima generacion montan AMD? sabes lo que facil que sera portar los juegos para AMD asi? te aseguro que sera una tecnologia usada y eso que yo tengo grafica Nvidia y creo que la Steambox sera mas apoyada por Nvidia.
Pero bueno ya veremos, que esa tarjeta de video por 300€ promete y si espero a la salida de la serie de Nvidia seguro baja el precio, asi que promete mucho esta generacion de tarjetas de video.