Anunciado Star Wars Jedi Fallen Order: con campaña, sin multijugador y disponible el 15 de noviembre

Benzo
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Hace prácticamente un año que conocemos la existencia de Star Wars: Jedi Fallen Order, pero hasta ahora Electronic Arts y Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) han sabido mantener el juego bajo un riguroso secreto. Hoy, en el marco de la Star Wars Celebration de Chicago, editor y desarrollador han mostrado el primer tráiler, ofrecido nuevos detalles y anunciado que Star Wars: Jedi Fallen Order estará disponible el 15 de noviembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Origin).

Star Wars Jedi Fallen Order es un juego de acción y aventura en tercera persona con una campaña para un jugador centrada en la historia, sin multijugador, sin microtransacciones y sin cajas de botín. Todas ellas características que muchos echaban en falta después de tanto juego como servicio. El título presenta una guión original ambientado tras los eventos de Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith. En esta época oscura, donde los supervivientes de la Orden de los Jedis son perseguidos por el Imperio, los jugadores se pondrán en la piel de un joven padawan llamado Cal Kestis interpretado por Cameron Monaghan (Shameless, Gotham) que ha logrado sortear la purga de la Orden 66.


"La única forma de reconstruir la Orden Jedi pasa por recomponer tu fragmentado pasado para completar tu entrenamiento, desarrollar nuevas y poderosas habilidades con la Fuerza y dominar la espada láser antes de que el Imperio y sus mortíferos inquisidores te alcancen", reza la descripción oficial de Star Wars Jedi Fallen Order. En ella también se pueden leer detalles sobre el sistema de combate con espadas láser, donde hay que atacar, bloquear y esquivar. "Es un sistema intuitivo, pero requiere entrenamiento y práctica para dominarlo a medida que obtienes nuevos poderes y habilidades en tu aventura".

Para alegría de los jugadores y especialmente Respawn Entertainment, Star Wars Jedi Fallen Order está siendo desarrollado con Unreal Engine. Después de los problemas con Anthem y Mass Effect Andromeda que un equipo propiedad de Electronic Arts se haya podido deshacer de Frostbite para un juego de acción en tercera persona es toda una hazaña. También se ha recurrido a un tercero, el veterano Chris Avellone, para completar el guión de Star Wars Jedi: Fallen Order.

Star Wars: Jedi Fallen Order se pondrá a la venta en edición estándar y deluxe, que incluye la versión del director con contenido entre bastidores y contenido cosmético. La reserva de ambas ediciones se bonifica con equipo cosmético para la espada láser y el compañero droide.

142 comentarios
  1. Pero si es Ian Gallager de Shameless y el Joker de la serie de Gotham! Vaya manager tiene que tener este tio.
  2. Me falta ver un gameplay, porque el trailer entero es CGI y aún no han dejado claro que tipo de mecánica tendremos en el gameplay.

    A ver si antes de terminar la presentación enseñan algo.

    alvaro200 escribió:Pero si es Ian Gallager de Shameless y el Joker de la serie de Gotham!


    Correcto jajaja.
  3. Pse. Bonito video.
  4. EA: "Single player games are dead"
    Tras varios fracasos de sus juegos multijugador.
    EA: "Jedi Fallen Order: Con campaña, sin multijugador, sin microtransacciones y sin cajas de botin"
    Bendito karma.
  5. Ni con un palo
  6. nekuro escribió:EA: "Single player games are dead"
    Tras varios fracasos de sus juegos multijugador.
    EA: "Jedi Fallen Order: Con campaña, sin multijugador, sin microtransacciones y sin cajas de botin"
    Bendito karma.


    cuando venda millones... iran hacia atras y con un DLC activaran todo lo que no tiene...sino al tiempo
  7. Vale, trailer. Pero un pequeño gameplay no hubiera venido mal...
  8. Cómo le han tenido que cantar las cuarenta Disney a EA para este cambio. Así sí.
  9. Es triste que tengan que especificarte que un juego no va a llevar mil formas de sablarte pasta incorporadas. Aunque aún les queda la baza que empezó el Prince of Persia de PS3 y 360 de que el final tengas que comprarlo como DLC aparte.
  10. unreal 4 en consola =cuello de botella incluso en X
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