El último trimestre de 2018 fue poco alentador para Electronic Arts, que no consiguió vender tantas copias de Battlefield V como hubiera querido, pero con el nuevo año parece que la situación empieza a revertirse. Este cambio en la tendencia de la editora estadounidense está siendo posible gracias a Respawn Entertainment y su battle royale Apex Legends, cuyo lanzamiento sin previo aviso parece que ha funcionado realmente bien.
En un mensaje a la comunidad, Vince Zampella, director ejecutivo y cofundador de Respawn Entertainment, ha cuantificado el éxito de Apex Legends anunciando que en menos de 72 horas el juego disponible en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Origin) ha logrado ver pasar a más de 10 millones de jugadores. Además, el pico de usuarios concurrentes ha superado el millón, una cifra que iguala a la que puede conseguir un buen día PlayerUnknown's Battlegrounds.
Apex Legends aún está lejos de Fortnite, todo un fenómeno mundial que a finales de 2018 logró registrar 8,3 millones de usuarios simultáneos. Sin embargo, la apuesta de Respawn Entertainment y Electronic Arts justo acaba de nacer, mientras que las de PUBG Corp. y Epic Games van camino de celebrar los dos años en el mercado.
“Ha sido un viaje realmente increíble. Hemos probado y modificado. Discutimos y nos pusimos de acuerdo. Llegamos a un punto en el que sentimos algo mágico”, escribe Zampella en su mensaje a la comunidad. “Sabíamos que era arriesgado llevar a la franquicia por este camino, un free to play con un lanzamiento por sorpresa. Pero nos enamoramos de Apex Legends y queríamos, necesitábamos, que otras personas también jugasen”.
Zampella también da las gracias a todos los jugadores y reconoce que el apoyo y positividad que han recibido por parte de la comunidad ha superado sus expectativas. El desarrollador promete que esto “es solo el comienzo”, pues el objetivo de Respawn Entertainment es seguir desarrollando Apex Legends durante años.
En un mensaje a la comunidad, Vince Zampella, director ejecutivo y cofundador de Respawn Entertainment, ha cuantificado el éxito de Apex Legends anunciando que en menos de 72 horas el juego disponible en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Origin) ha logrado ver pasar a más de 10 millones de jugadores. Además, el pico de usuarios concurrentes ha superado el millón, una cifra que iguala a la que puede conseguir un buen día PlayerUnknown's Battlegrounds.
Apex Legends aún está lejos de Fortnite, todo un fenómeno mundial que a finales de 2018 logró registrar 8,3 millones de usuarios simultáneos. Sin embargo, la apuesta de Respawn Entertainment y Electronic Arts justo acaba de nacer, mientras que las de PUBG Corp. y Epic Games van camino de celebrar los dos años en el mercado.
“Ha sido un viaje realmente increíble. Hemos probado y modificado. Discutimos y nos pusimos de acuerdo. Llegamos a un punto en el que sentimos algo mágico”, escribe Zampella en su mensaje a la comunidad. “Sabíamos que era arriesgado llevar a la franquicia por este camino, un free to play con un lanzamiento por sorpresa. Pero nos enamoramos de Apex Legends y queríamos, necesitábamos, que otras personas también jugasen”.
Zampella también da las gracias a todos los jugadores y reconoce que el apoyo y positividad que han recibido por parte de la comunidad ha superado sus expectativas. El desarrollador promete que esto “es solo el comienzo”, pues el objetivo de Respawn Entertainment es seguir desarrollando Apex Legends durante años.
Edit: Corrigo si que tiene estoy empanado.
No me había gustado ningún Battle Royale y este me ha enganchado.
Ya tengo a algo a lo que jugar xd xd
Sin? Cuando carga sale el logo del Easy anti cheat
Es cierto, vaya cacao el mio. De probar la beta del The Division 2 y despues este pensaba que solo salia en el The Division 2.