Argonaut presenta el engine Myriad

Urashima
LTStudios, subsidiaria de Argonaut, ha presentado su nueva herramienta de desarrollo para PS2, Xbox y PC que permitirá crear escenarios con un elevado número de personajes móviles, ya sean personas, animales o incluso vehículos, contando para este último caso con su propio sistema de físicas.

LTStudios ha realizado varios ejemplos del uso de Myriad, desde una ciudad repleta de gente a un juego de conducción. En el caso de la ciudad cuenta con 500 personajes, cada uno con su propia animación e IA y logra alcanzar una velocidad de 60 fps con 3 niveles distintos de detalle.

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