Atari confirma Unreal II: The Awakening

Urashima
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La compañía de Bruno Bonnell ha confirmado la salida de la segunda parte de Unreal en la consola de Microsoft.

El juego está siendo adaptado a Xbox por Tantalus y Legend Entertainment para lograr el mayor rendimiento posible así como un buen control.
El título contará con un apartado multijugador específico, pudiendo participar dos jugadores en modo cooperativo, formando un equipo de mercenarios o bien enfrentarse a través de Xbox Live mediante un nuevo modo de juego por equipos.

Se espera su lanzamiento para Navidad.
34 comentarios
  1. Y esperan venderlo bien? ...
  2. m parece genial esta noticia a ver como resulta eso grafikillos por k la vresion d pc m dio muy buenas expectativas pero muy pronto para navidad no?
  3. de puta madre juego pa kasa i vicio impresionante! :P
  4. Juder... menuda coleccion de fps va a tener la Xbox... los que no lo hayan jugado en PC seguro que lo disfrutaran como locos
  5. [lapota]
  6. Pues como vaya tan mal como el de PC va a comprarlo su padre más bien X-D. Optimización roolz (aunque creo que con un parche posterior mejoraba bastante).

    Salu2.
  7. Escrito originalmente por Ryudo
    Pues como vaya tan mal como el de PC va a comprarlo su padre más bien X-D. Optimización roolz (aunque creo que con un parche posterior mejoraba bastante).

    Salu2.
    Pues a mi sin parche ni nada me iba de muerte ein?
  8. Escrito originalmente por Sabio
    Pues a mi sin parche ni nada me iba de muerte ein?



    hombre, si tienes una Ti4600 o superior... en alta resolución con todo a tope... pues te va deccente, o bien, si no, va a pedos.

    Salu2
  9. Coño, pues no está mal el asunto. Le van a meter un modo cooperativo a lo Halo y multijugador en xbox live.

    Eso si, de 30 fps no creo que pase...
  10. Escrito originalmente por shadow land
    hombre, si tienes una Ti4600 o superior... en alta resolución con todo a tope... pues te va deccente, o bien, si no, va a pedos.

    Salu2

    Tengo una GF4 Ti4200 pero lo jugue con una GF4 Mx440 de 128 Mb a 1024x768 (siempre juego a esa resolucion)... y no tuve ningun problema
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