Batman: Arkham Knight: Detalles sobre Gotham, ausencia de multijugador y fecha

Benzo
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El último número de la revista GameInformer tiene como protagonista a Batman: Arkham Knight, el nuevo título de Rocksteady que se presentó ayer mismo. En las páginas de la publicación norteamericana el director del juego, Sefton Hill, ha revelado los primeros detalles y explicado los motivos por los cuales su nuevo título no estará disponible en PlayStation 3 y Xbox 360.

Sefton Hill descubre que el tamaño de Gotham que se presenta en Batman: Arkham Knight es cinco veces superior al de Arkham City, pero a pesar de ello el director del juego resta importancia a este hecho, afirmando que es más relevante el nivel de detalle que la dimensión del mapa. “Queremos asegurarnos de que el mundo es rico, lleno de cosas interesantes que hacer. Nosotros no estamos tratando de crear el juego con el mundo abierto más grande jamás hecho. Estamos tratando de crear un mundo realmente rico, vibrante y denso”, comenta Hill.

Las calles de Gotham que se mostrarán en Batman: Arkham Knight están pobladas por tres o cuatro veces más de enemigos que en Arkham City, mientras que el espacio adicional entre edificios será aprovechado para poder volar con una mayor comodidad. En opinión de Hill, “Arkham City era bastante claustrofóbica”.

El principal motivo que llevó a Rocksteady a no desarrollar una versión de Batman: Arkham Knight para PlayStation 3 y Xbox 360 fue su intención de crear un “verdadero y auténtico juego de próxima generación”.

“No es un desafío pasar a la próxima generación”, explica Sefton Hill. “El verdadero reto es asegurarse de que estás obteniendo el máximo rendimiento de las máquinas. [...] Obviamente hay muchos juegos que llegan a ambas generaciones y se siente que están frenados debido a eso”.

A pesar de ello parece que Batman: Arkham Knight no utilizará como solución gráfica a Unreal Engine 4, y al igual que las versiones anteriores se estaría empleando una versión altamente modificada por Rocksteady del motor Unreal Engine 3.

Sefton Hill también ha anunciado que Batman: Arkham Knight “es un juego para un solo jugador. No hay modo multijugador”. Los motivos de esta decisión son simples, en palabras de Hill: “Nosotros no tenemos tiempo para hacer el modo multijugador. Queremos centrarnos en hacer la mejor experiencia que podamos para un solo jugador. No sentimos que necesitara un elemento multijugador”.

A pesar de que Warner Bros. no ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta, la publicidad de la tienda GamesStop lo ha revelado, Batman: Arkham Knight estará disponible en norteamérica (y pocos días después en Europa) el 14 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
52 comentarios
  1. Pasadon!!
  2. Genial!! Y sin multijugador de relleno.
  3. Muy interesante la noticia y todo eso pero lo importante aqui es: ¡¿Qué coño han hecho con el diseño de eol?!
  4. A entrega por año... aún no me he puesto con 'Arkham origins' pero me da que van a quemar la franquicia muy pronto.


    Ho!
  5. Era de esperar lo del multijugador y para mi, en parte mejor, toda la chicha al Single, creo que durante esas fechas vamos a tener infinidad de juegos (Septiembre, Octubre y Noviembre)

    Una pena que no use el Motor UE4... aunque bueno, lo mismo con el 3 también queda vistoso.
  6. No sé el reto pero yo estoy ya un poco hasta la piiiiiiiii de otro Batman. La gente no hace mas que quejarse de un COD por año y esto de Batman ha sido igual, en 4 años 4 juegos. Tiene gracia.
    No digo que los otros sean malos pero da la sensacion de haber dividido el juego en capitulos, y probablemente sea asi.
    En cuanto a lo del multi, el que no lleve no significa que el juego este mucho mas pulido, pero ya se vera. Llegara un dia que como a Activision, se le acabara el murcielago de los huevos de oro y a ver que hacen.
    Por ultimo me rio yo de el UE3 altamente modificado, si a eso le llaman poner mas texturas, mejorar la iluminacion y aumentar la resolucion, que venga Epic y lo vea.
    No obstante que lo disfruten los seguidores de la saga.
  7. Bueno esperemos que se pueda aprovechar como un GTA, pues sin multijugador y que me los pase en 10 horas me daría tristeza

    Que tan difícil, es agregar un multijugador? O un cooperativo como misiones especiales tipo COD, si entiendo la gente que está a favor de que los juegos no traigan multijugadot pero hombre que el juego valga su tiempo, a veces te pasas una historia rápido pero el multijjgador te da un segundo aire

    Caso contrarió el GTA que es difícil pasar de un solo jugador al multi pues el juego te consume
  8. xjhoan escribió:Bueno esperemos que se pueda aprovechar como un GTA, pues sin multijugador y que me los pase en 10 horas me daría tristeza

    Que tan difícil, es agregar un multijugador? O un cooperativo como misiones especiales tipo COD, si entiendo la gente que está a favor de que los juegos no traigan multijugadot pero hombre que el juego valga su tiempo, a veces te pasas una historia rápido pero el multijjgador te da un segundo aire

    Caso contrarió el GTA que es difícil pasar de un solo jugador al multi pues el juego te consume

    No es posible agregar multijugador al juego de batman porque solo hay un batman (ahora vendran los frikis de batman a replicarme, ya se que hay mas de un batman).
  9. Phellan_Wolf escribió:No sé el reto pero yo estoy ya un poco hasta la piiiiiiiii de otro Batman. La gente no hace mas que quejarse de un COD por año y esto de Batman ha sido igual, en 4 años 4 juegos. Tiene gracia.
    No digo que los otros sean malos pero da la sensacion de haber dividido el juego en capitulos, y probablemente sea asi.
    En cuanto a lo del multi, el que no lleve no significa que el juego este mucho mas pulido, pero ya se vera. Llegara un dia que como a Activision, se le acabara el murcielago de los huevos de oro y a ver que hacen.
    Por ultimo me rio yo de el UE3 altamente modificado, si a eso le llaman poner mas texturas, mejorar la iluminacion y aumentar la resolucion, que venga Epic y lo vea.
    No obstante que lo disfruten los seguidores de la saga.


    Batman Arkham Asyum (2008)
    Batman Arkam City (2011)
    Batman Arkham Knight (2014)

    Yo hay veo unos 3 años de espera por cada entrega. Teniendo en cuenta que Arkham Origins no está elaborado por Rocksteady sino por otro estudio.

    A todo esto, espero que sea un juegazo igual que lo fue los dos anteriores. (No he jugado al Origins)

    Un saludo.
  10. Buena noticia, pero como mucho comentais, espero que no sea el caso de un nuevo assassins creed anual o un call off dutty, que cada año sale sea como sea y van de capa caida .... con los 2 primeros disfruté como un enano pero con el 3ero, lo vi muy continuista sin aportar nada nuevo a la serie y lo dejé a medias por pereza ..... pero sin duda rocksteady siempre se lo curran y espero que esta vez no sea menos ;) ;)
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