Xbox One se prepara ante la llegada de Titanfall con una actualización cargada de novedades

Ricardo Cambre
Desde esta madrugada ya está disponible la actualización de marzo para Xbox One que mejora varias funciones para juego online y tal como se había prometido implementa el esperado sonido Dolby Digital. La segunda gran actualización del sistema de Microsoft llega justo a tiempo para el lanzamiento de Titanfall que será uno de los primeros títulos en aprovechar al máximo las nuevas características.

Según un mensaje en el blog oficial de Microsoft el listado completo de mejoras es el siguiente:

  • Acceso más rápido a la lista de amigos
  • Chat de grupo activado por defecto
  • Chat entre amigos jugando a títulos diferentes
  • Opción "invitar amigos" disponible en los juegos multijugador
  • Lista de "jugadores recientes"
  • Soporte para streaming en Twitch
  • Sonido Dolby Digital vía cable óptico
  • Soporte para señales de TV a 50Hz
  • Mejoras en el ajuste de volumen
  • Nuevas opciones de sincronización con SmartGlass
  • Soporte para cascos (también de third-parties) y el mando multimedia
  • Mejoras en el navegador de Internet
  • Comandos IR para televisores disponibles en todas las regiones
  • Más facilidad para instalar barras de sonido
  • Mejoras varias en la interfaz
Microsoft asegura que continúa trabajando en una mejora de las notificaciones entre amigos para hacerlas más cómodas. La compañía adelanta futuras actualizaciones menores y mayores para su plataforma de octava generación, siempre teniendo en cuenta la opinión vertida por los usuarios.


Todas estas novedades preparan a Xbox One para la llegada del esperadísimo Titanfall a la plataforma el próximo jueves 13 de marzo. La beta del título FPS reunió a más de 2 millones de jugadores entre todos los sistemas y representa una de las grandes apuestas de Microsoft para demostrar todos los puntos fuertes de su última consola.
Fuente: Xbox
Sobre el autor » Ricardo Cambre

Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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