En 2010 unos estudios de BioWare en Montreal estuvieron desarrollando un FPS multijugador ambientado en el mundo de Mass Effect llamado Mass Effect: Team Assault, este título estuvo solo cuatro meses en desarrollo hasta que pasó a un segundo plano.
Según Geoff Keighley, que ha revelado y mostrado esta información en The Final Hours of Mass Effect 3, el objetivo de BioWare, era el de crear una experiencia multijugador independiente, que mezclara los estilos de juego de Unreal Tournament y Battlefield 1943 y cuyo lanzamiento sería probablemente digital. El juego finalmente se canceló, pero se tomaron algunas ideas y de ahí nació el modo multijugador y cooperativo de Mass Effect 3.
Miedo hubiera dado... kizas hubiera salido bien kizas no.
A mi todo lo ME me encanta incluso un FPS, lo que ya es este ME2 y 3.