Con motivo del State of Play, Activision ha distribuido un nuevo tráiler de Call of Duty: Modern Warfare para demostrar que esta entrega sí tiene campaña para un jugador. Al contrario que en Black Ops 4, que prescindió de este modo por primera vez en la franquicia, este reinicio de la serie Modern Warfare tiene la necesidad de abrir un arco narrativo, y para hacerlo no hay nada mejor que permitir a los jugadores vivir la historia en primera persona.
"[...] la historia de Modern Warfare trata de cómo las complejidades del conflicto moderno afectan a todos los involucrados, desde los Operadores Nivel 1 y Operativos de la CIA, hasta aliados locales e incluso civiles que viven en medio de las zonas de guerra", explica Taylor Kurosaki, director narrativo en Infinity Ward. "En varios sentidos, estamos en un mundo donde simplemente no hay 'chicos buenos' y 'chicos malos', no hay blanco o negro, en vez de eso, la realidad es un área gris".
"Así que ¿cómo logras la versión del 'bien mayor' mientras se navega por este mundo? Qué tan lejos estáis dispuestos a ir para discernir entre 'lo correcto' y 'lo incorrecto'. ¿Estáis dispuestos a cruzar barreras para derrotar un enemigo que no tiene establecidas líneas de batalla?", añade Kurosaki
El modo Spec Ops Survival que se anuncia al final del tráiler llegará primero a PS4 con un año de exclusividad
Para crear la campaña de Modern Warfare el equipo de Infinity Ward trabajó con consultores de la CIA, el Special Boat Service del Reino Unido y antiguos Navy SEALS. Con ellos se hablo sobre gameplay, pero también sobre la carga que llevaban o las relaciones que se desarrollan entre compañeros. Pero ofrecer las dos caras de la moneda el desarrollador ha investigado a milicias, cuyos miembros deciden tomar las armas y luchar porque creen que ese es el camino correcto.
"En nuestra historia también hay referencias a la trilogía original de Modern Warfare", detalla Kurosaki. "Personajes familiares regresan, pero de nuevas formas y para una nueva generación".
"[...] la historia de Modern Warfare trata de cómo las complejidades del conflicto moderno afectan a todos los involucrados, desde los Operadores Nivel 1 y Operativos de la CIA, hasta aliados locales e incluso civiles que viven en medio de las zonas de guerra", explica Taylor Kurosaki, director narrativo en Infinity Ward. "En varios sentidos, estamos en un mundo donde simplemente no hay 'chicos buenos' y 'chicos malos', no hay blanco o negro, en vez de eso, la realidad es un área gris".
"Así que ¿cómo logras la versión del 'bien mayor' mientras se navega por este mundo? Qué tan lejos estáis dispuestos a ir para discernir entre 'lo correcto' y 'lo incorrecto'. ¿Estáis dispuestos a cruzar barreras para derrotar un enemigo que no tiene establecidas líneas de batalla?", añade Kurosaki
Para crear la campaña de Modern Warfare el equipo de Infinity Ward trabajó con consultores de la CIA, el Special Boat Service del Reino Unido y antiguos Navy SEALS. Con ellos se hablo sobre gameplay, pero también sobre la carga que llevaban o las relaciones que se desarrollan entre compañeros. Pero ofrecer las dos caras de la moneda el desarrollador ha investigado a milicias, cuyos miembros deciden tomar las armas y luchar porque creen que ese es el camino correcto.
"En nuestra historia también hay referencias a la trilogía original de Modern Warfare", detalla Kurosaki. "Personajes familiares regresan, pero de nuevas formas y para una nueva generación".
Lo tengo reservado,pero tras esto,me pensaré unos días si cancelarlo o no.
Saludosss
Soy fan del Capitan Price, es el puto amo macho XD una duda, esto es Modern warfare pero como otras historias en otros momentos de la epoca en la que transcurre el original? algo asi me parece entender.