Minecraft, Dying Light 2, Bloodlines 2 o Modern Warfare se suman a la tecnología RTX de Nvidia

Benzo
Nvidia ha viajado hasta Colonia, Alemania, para participar en la Gamescom 2019 y demostrar una vez más su compromiso con el trazado de rayos que ofrece la plataforma GeForce RTX. Los de Santa Clara han anunciando nuevas incorporaciones al club del raytracing, incluyendo a un sorprendente Minecraft, uno de los juegos más vendidos de la historia, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare o Watch Dogs: Legion. Encontraréis los tráileres donde se puede ver al trazado de rayos en acción al final de la noticia.

La versión de Minecraft para Windows 10 recibirá soporte para el trazado de rayos en tiempo real mediante una actualización gratuita. “El trazado de rayos se encuentra en el centro de lo que creemos que es lo próximo para Minecraft”, comenta Saxs Persson, director creativo de la franquicia. La iluminación en tiempo real permitirá que la luz ilumine los bloques y edificios de manera realista, mejorar las sombras, que la lava irradie entornos o que el agua junto a otras superficies reflectantes muestren su reflejo en el entorno en tiempo real. Además, las nubes, la niebla o cualquier otro efecto atmosférico cambiará la apariencia del mundo.

Minecraft es un juego conocido por sus modificaciones y con la llegada del trazado de rayos los jugadores podrán generar contenido usando esta tecnología. La integración de RTX en Minecraft se anuncia pocos días después de que Mojang anunciara la cancelación del Super Duper Graphics Pack que iba a mejorar el aspecto gráfico del juego.


El resto de juegos que han anunciado la implementación del trazado de rayos en tiempo real de RTX de Nvidia son:

Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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