Esta semana Cytek ha presentado la nueva generación de CryEngine, la solución gráfica de la firma Alemana también conocida por el desarrollo de Crysis.
Simplemente llamado CryEngine, la nueva versión del motor gráfico está destinada a satisfacer las necesidades de PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también es compatible con Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360.
Según Carl Jones, ejecutivo de Crytek, "Desde que lanzamos CryEngine 3 en 2009, hemos realizado grandes cambios numerosas veces y añadido tantas características que ya no es el mismo motor".
Simplemente llamado CryEngine, la nueva versión del motor gráfico está destinada a satisfacer las necesidades de PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también es compatible con Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360.
Según Carl Jones, ejecutivo de Crytek, "Desde que lanzamos CryEngine 3 en 2009, hemos realizado grandes cambios numerosas veces y añadido tantas características que ya no es el mismo motor".
Saludos
"On top of these changes, the new CRYENGINE® supports development on current and next generation consoles (Xbox One, PlayStation®4, and WiiU™), alongside PC, with further platforms to be added in the near future."
PlayStation 3 y Xbox 360 no se nombra hasta que se habla de la empresa Crytek y su finalidad en la industria, y la noticia no es esa, sino el apoyo que tendrá el nuevo motor en las nuevas consolas.
El vídeo no es el mejor para ver lo que puede hacer, como ya han dicho, ya había uno más espectacular.
Veremos como luce en la nueva Xone y PS4 aunque seguire tirando del PC hasta que lo resista.
_saludos
Uno se puede poner cabeza arriba o cabeza abajo, que WiiU no es de la misma liga que ps4 y Xbox One, igual que Wii no lo fue de Ps3 y Xbox360. Dado que los sistemas nuevos son ps4 y xboxone, lo demás puede meterse en un mismo saco de "además" dado que si haces un motor para lo nuevo, si soportas lo menos potente que bien podría quedarse fuera por no satisfacer unos requisitos mínimos, puede meterse todo en un saco, pese a que WiiU sea más avanzada que ps3 y xbox360, evidentemente.
Por lo que me parece más apropiado tal como aparece aquí, que la fuente original, la verdad.
Saludos
Salu2 desde el infierno
Yo creo que sí que podrían recrearlo, lo que pasa es que luego no hay máquina que lo pueda mover.
El Tomb Raider de PC me va como una seda con todo al maximo a 1920x1080, ahora, como active el PHYSIX para el pelo.... se ve brutal, pero a 15fps. Es demasiado cálculo. Por ahora...
Yo que tú trataría de actualizar el juego. En las actualizaciones optimizaron el pelo.
Pelo que ni tan siquiera es especialmente revolucionario ni espectacular. Alice: Madness Returns con PhysiX le viene a dar lo que son mil vueltas. Un juego de 2011 ...
http://www.youtube.com/watch?v=WpW6kPBnyQ4