Shovel Knight es un popular juego de acción y plataformas en 2D que, tras una exitosa campaña de microfinanciación, fue publicado a partir de 2014 en casi todas las plataformas modernas. Una vez lanzado el contenido principal, al estudio Yacht Club Games le quedaba aún una buena ración de trabajo para completar los objetivos adicionales de su Kickstarter. Los primeros resultados llegaron con la publicación el pasado octubre de la primera expansión que incluía una nueva campaña con el "Caballero de la Plaga" como protagonista, un modo desafío y la posibilidad de adquirir una versión física en varias plataformas.
El estudio no ha olvidado todas las promesas a sus fans y trabaja ahora en el desarrollo simultáneo de todos los elementos restantes, que llegarán en forma de una nueva campaña protagonizada por el "Caballero Espectro" (que añadirá también el modo Gender Swap) y otra más protagonizada por el "Caballero Rey" (que incorporará el modo de batalla para cuatro jugadores). Por supuesto ambas actualizaciones estarán disponibles de forma gratuita para todas las versiones del juego.
La campaña del Caballero Espectro seguirá una aproximación similar a la anterior, repitiendo una buena parte de los escenarios originales adaptados a sus diferentes formas de desplazamiento y con los necesarios cambios a la historia para mantener una coherencia en el mundo de Shovel Knight. El nuevo protagonista se maneja de forma considerablemente distinta a los anteriores, con la posibilidad de atacar con su guadaña deslizándose por tierra o aire (siempre que tenga un objetivo) de forma repetida y caminar por las paredes.
El ataque deslizante con la guadaña también se puede dirigir hacia enemigos aéreos
El modo añadido al juego con esta actualización sirve para intercambiar el género de todos los protagonistas de la historia (con las modificaciones necesarias para que la narración funcione) y llegará también acompañado de más logros y desafíos basados en el nuevo personaje.
En otra futura actualización (el estudio no ha querido dar fechas pero asegura que ambas llegarán en menos tiempo que el que tuvimos que esperar por la primera) se añadirá la última campaña adicional, protagonizada por el fabuloso "Caballero Rey" y el modo batalla. Este último permite llevar a cabo enfrentamientos locales entre hasta cuatro jugadores que manejarán a los caballeros en pantallas estáticas y no está previsto que llegue a las versiones portátiles.
Lo que sí llegará pronto es una de las versiones físicas que faltaban originalmente, por lo que los usuarios de PS Vita que valoren su colección de tarjetas deberán estar muy atentos a la edición limitada que se distribuirá en colaboración con Fangamer (envían a todo el mundo). Esta versión para la portátil de Sony incluirá un manual de instrucciones de 42 páginas, nuestro Fantasma de Esparta favorito como personaje adicional y todas las demás características de la versión digital, salvo por el soporte cross-buy con PS3 y PS4.
El estudio no ha olvidado todas las promesas a sus fans y trabaja ahora en el desarrollo simultáneo de todos los elementos restantes, que llegarán en forma de una nueva campaña protagonizada por el "Caballero Espectro" (que añadirá también el modo Gender Swap) y otra más protagonizada por el "Caballero Rey" (que incorporará el modo de batalla para cuatro jugadores). Por supuesto ambas actualizaciones estarán disponibles de forma gratuita para todas las versiones del juego.
La campaña del Caballero Espectro seguirá una aproximación similar a la anterior, repitiendo una buena parte de los escenarios originales adaptados a sus diferentes formas de desplazamiento y con los necesarios cambios a la historia para mantener una coherencia en el mundo de Shovel Knight. El nuevo protagonista se maneja de forma considerablemente distinta a los anteriores, con la posibilidad de atacar con su guadaña deslizándose por tierra o aire (siempre que tenga un objetivo) de forma repetida y caminar por las paredes.
El ataque deslizante con la guadaña también se puede dirigir hacia enemigos aéreos
El modo añadido al juego con esta actualización sirve para intercambiar el género de todos los protagonistas de la historia (con las modificaciones necesarias para que la narración funcione) y llegará también acompañado de más logros y desafíos basados en el nuevo personaje.
En otra futura actualización (el estudio no ha querido dar fechas pero asegura que ambas llegarán en menos tiempo que el que tuvimos que esperar por la primera) se añadirá la última campaña adicional, protagonizada por el fabuloso "Caballero Rey" y el modo batalla. Este último permite llevar a cabo enfrentamientos locales entre hasta cuatro jugadores que manejarán a los caballeros en pantallas estáticas y no está previsto que llegue a las versiones portátiles.
Lo que sí llegará pronto es una de las versiones físicas que faltaban originalmente, por lo que los usuarios de PS Vita que valoren su colección de tarjetas deberán estar muy atentos a la edición limitada que se distribuirá en colaboración con Fangamer (envían a todo el mundo). Esta versión para la portátil de Sony incluirá un manual de instrucciones de 42 páginas, nuestro Fantasma de Esparta favorito como personaje adicional y todas las demás características de la versión digital, salvo por el soporte cross-buy con PS3 y PS4.
"que llegarán en forma de una nueva campaña protagonizada por el "Caballero Espectro" (que añadirá también el modo Gender Swap) y otra más protagonizada por el "Caballero Rey" (que incorporará el modo de batalla para cuatro jugadores). Por supuesto ambas actualizaciones estarán disponibles de forma gratuita para todas las versiones del juego."
"Este último permite llevar a cabo enfrentamientos locales entre hasta cuatro jugadores que manejarán a los caballeros en pantallas estáticas y no está previsto que llegue a las versiones portátiles."
O tal vez se refiere al modo batalla ahora que lo releo... Está escrito de una manera un tanto confusa.
Que pena de consola, joder. Me alegro de no comprarla en su momento en un ataque compulsivo de consumo. Sigo con mi PSP...
En fin...
Se agradece que la gente cumpla y bien lo.prometido en kickstarter.
Un saludo.
En su día fuimos muchos los usuarios con Xbox One que nos quedamos sin versión física de este juego (YatchClub dicen que es cosa de MS).
¿Seguiremos sin tener versión física de esta nueva "revisión", no?.
Pd: por lo menos tengo la VITA.
Pues la física, puesto que viene con un manual de nosecuantas páginas a todo color.
De los pocos juegos que es imprescindible tener el físico. En los que no viene manual, lo mismo me da descargarlo porque al comprarlo el físico no viene nada físico: el disco (que en PC solo se usa para instalar y que en consolas molesta tener que introducirlo) y la caja, que solo tiene sentido si hay disco.