Detalles de World of Final Fantasy, el nuevo título de la saga

David Rodriguez
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La conferencia de Sony durante el E3 parecía caracterizada por un tema: "promete a tu público lo que te pide", por lo que aquellos títulos de los que no sabíamos nada antes del evento pasaron a un segundo plano. Uno de ellos venía de la mano ni más ni menos que de Square Enix, con "Final Fantasy" en el nombre y Cloud en su tráiler, pero su presentación momentos antes de ese otro título que encaja en la misma descripción hizo que quedase totalmente eclipsado.


Dos factores principales ayudaron también a limitar el alcance del anuncio: por una parte, el estilo gráfico chibi o super deformed parecía enfocar el título hacia un público más infantil que nostálgico y, por otra, el vídeo no proporcionaba demasiada información sobre el estilo o características del juego, que bien podría acabar resultando un experimento con el modelo free-to-play que planea sobre muchas franquicias populares o incluso (glup) un título para móviles dominado por las microtransacciones.

Afortunadamente, parece que estos temores estaban infundados, y los desarrolladores, encabezados por su director Hiroki Chiba (cuya participación más reciente en un Final Fantasy fue en la versión original de Type 0), aseguran que el juego es una entrada totalmente legítima en la saga, enfocada eso sí en acercar jugadores no familiarizados a la misma. Respecto a su profundidad, Chiba trabajó en la trama de las entregas VI, VII y VIII, y afirma que su objetivo es completar una historia de un volumen similar para el nuevo título.

El juego estará protagonizado por dos hermanos gemelos que al entrar en un mundo llamado Grimoire en el que habitan todos los personajes y monstruos de la saga deberán luchar contra estos últimos con el objetivo de atraparlos y adiestrarlos, con combates en los que contarán con la capacidad de cambiar sus habilidades alternando entre la apariencia chibi y otra más cercana a la de títulos como Kingdom Hearts.

Las batallas se desarrollarán bajo el conocido "Active Time Battle" de las versiones de IV a IX, con ajustes que lo acercarán a la jugabilidad de títulos más recientes, y el nuevo sistema "nosé nosé", consistente en el apilamiento de hasta tres unidades, jugará un papel determinante:

Las invocaciones volverán (por supuesto) a constituir un factor importante en los combates, contando con dos tipos: las "Mega Mirage Summon", en las que una de las clásicas criaturas gigantes de la saga ocupa el lugar del invocador, y las "Savior Summon", que permiten incorporar como asistentes temporales a los protagonistas de otros Final Fantasy. Estos últimos proporcionarán también misiones adicionales durante las que visitaremos algunas de las localizaciones más emblemáticas de la saga.

El juego, que se encuentra en un estado de desarrollo aproximado del 40%, será publicado en PS4 y Vita el año que viene; hasta entonces, seguramente averiguaremos mucho más sobre él (y tal vez también sobre ese otro Final Fantasy).

27 comentarios
  1. A ver que sale de esto, lo veo bastante arriesgado sinceramente aunque puede ser algo entretenido.
  2. Pues tiene todas las papeletas de acabar siendo mejor que el remake del VII como cambien todo lo que dicen que van a cambiar.
  3. Pues desde final fantasy x que no le doy un duro a square,a este le dare una oportunidad por las batallas por turnos a ver que tal.
  4. Tenemos éste World of Final Fantasy y el nuevo título de Nippon-Ichi para Vita, nada mal ¿eh? espero que ambos lleguen a occidente en inglés.
  5. josemurcia escribió:Pues tiene todas las papeletas de acabar siendo mejor que el remake del VII como cambien todo lo que dicen que van a cambiar.

    De momento ya me hace más ilusion este que el tan esperado remake con lo que se dice.
    Me iba a plantear comprarme una ps4 solo por el FFVII, peor como no sea por turnos, ahí se queda el juego y la consola
  6. Pues la verdad me atrae, la estetica, que parezca algo mas tradicional... y sobre todo la caza de bichos!! Aunque lo de la "torre" habra que verlo mejor... son de estos que si lo encuentro a muy buen precio pasado un tiempo lo pillo sin dudarlo.
  7. Hmmm... No sé por qué me da que éste no llegará a salir en Vita. Le pasará como al Final Fantasy Agito+ que iba a salir en Vita y que algunos ya ni esperamos.
  8. turnos? [facepalm] [noop] niño rata y no tan niño off.
    ojala el remake copia a este final ese modelo de luchas y como sea esclusivo de consolas me cago en todo y tendre que comprar una.ese Remake del VII con graficos como el XV respetando la esencia del VII y por turnos aunque sea mas dinamicos una compra segura de juego y consola
  9. Y para PC, lo veo interesante, que no se olviden que PC ya hace parte de ese mundillo y que los FF que han salido, han tenido buena acogida, esperamos con ansias, la respuesta de Squar Enix, que no nos olvide [bye]
  10. Parece gracioso...
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