Seguimos con coches, esta vez los que Bizarre nos enseña en el último vídeo de Project Gotham Racing 3, que podéis descargar desde la web francesa Xboxyde.
Metiéndonos ya en detalles técnicos, Bizarre ha dado un par de detalles, como que los coches estarán compuestos por 80.000 polígonos (40.000 para el exterior y otros tantos para el interior) y que el puente de Brooklyn utiliza la misma cantidad de polígonos que una ciudad entera de PGR1.
Metiéndonos ya en detalles técnicos, Bizarre ha dado un par de detalles, como que los coches estarán compuestos por 80.000 polígonos (40.000 para el exterior y otros tantos para el interior) y que el puente de Brooklyn utiliza la misma cantidad de polígonos que una ciudad entera de PGR1.
Saludos
P.D: Este juego va a ser amado mucho más que lo fue el 2.
¡¡QUE SALGA YA!!
Pues, majete, te has lucido en las dos cosas. El punto fuerte de los PGR son precisamente la endiablada jugabilidad que tienen, ese control entre arcade y simulacion, esa fisica en los choques que para si quisieran otras sagas de mas renombre, esa cantidad de modos divertidisimos y esa IA. ¿Qué parte de esta es la que no te gusta a nivel jugable? Son todas cojonudas, con perdon.
Y sobre los videos y la diferencia con el resultado final, pues decirte que no sabemos cómo harán las cosas en la siguiente generacion, pero en esta el PGR2 es, a nivel tecnico, lo mejor de lo mejor.
Salu2.
Lo que si espero es que mejoren el tema de las fisicas y ante todo de los impactos en carrera, que si te dan un toke considerable no sea simplemente un balanceo... si no que te mande el vehiculo realmente a toma por culo.
Señores... Project Ghotam Racing 3.... Promete, y Mucho.
Pero si en PGR2 no sale la ciudad de Nueva York. Salen Chicago y Washington de USA.
IGN ataca de nuevo.
Por cierto cacho graficos, ciudades se sabe que habra 5, y coches???
Han dicho aldo de los daños en los coches??? Es decir, ahora seran mas bestias o seguiran con abollones o nada de nada???
Salu2