Square Enix ha dedicado hoy un amplio evento emitido por Internet a una de las joyas de la corona de su catálogo, al menos en lo que se refiere a su mercado doméstico: la esperada próxima entrega principal de la serie Dragon Quest que volverá a las consolas de sobremesa después de un noveno capítulo exclusivo para Nintendo DS y ese lucrativo experimento multijugador online que constituye el multiplataforma pero exclusivamente nipón Dragon Quest X.
Tráiler que combina secuencias cinemáticas y jugabilidad de ambas versiones de Dragon Quest XI
Dragon Quest XI: In Search of Departed Time ha visto confirmado su lanzamiento simultáneo para PlayStation 4 y Nintendo 3DS el día 29 de julio en Japón, recibiendo una serie de tráileres y nuevas muestras de jugabilidad centradas en ambas versiones. Del evento no han salido noticias eso sí de la prometida versión para Nintendo Switch del juego, que según las declaraciones al Wall Street Journal de uno de los responsables de relaciones públicas de Square Enix sigue estando en los planes de la compañía pero no forma parte del anuncio de hoy. Tampoco se ha mencionado la posibilidad de una pronta localización de este JRPG para los mercados occidentales.
Nuevo vídeo centrado en la versión para PlayStation 4...
... y el correspondiente a la de Nintendo 3DS
Además de detallar la inclusión de dos objetos de equipamiento que potencian respectivamente la adquisición de nivel y oro para los primeros en comprar el juego, la compañía explicó que tanto Sony como Nintendo prepararían paquetes de software y consola para el lanzamiento. Más curioso fue el anuncio de una edición especial llamada Double Pack Hero's Sword Box que incluye las dos versiones del juego en BluRay y cartucho en sendas cajitas con forma de libro que se envían en un estuche ilustrado con una espada.
Finalmente en Square Enix explicaron que la historia de Dragon Quest XI conllevará una duración aproximada de 50 horas que se pueden alargar por encima de las 100 en caso de querer completar las misiones opcionales. También se confirmó el funcionamiento del llamado "hechizo de restauración", una función del menú que guarda parte del progreso (descartando algunos elementos como el nombre del personaje) y se puede usar para trasladar la partida entre las versiones PS4 y 3DS.
Por el momento es pronto para hacer sitio en nuestras estanterías para este juego, aunque desde su anuncio Square Enix no ha dejado tirados a los fans europeos de la serie con el lanzamiento de las versiones PS4 y Vita de Builders, la distribución multiplataforma de las dos entregas del musou Heroes y la publicación no exenta de un considerable retraso de dos de las entregas principales más valoradas en sus versiones para Nintendo 3DS.
Dragon Quest XI: In Search of Departed Time ha visto confirmado su lanzamiento simultáneo para PlayStation 4 y Nintendo 3DS el día 29 de julio en Japón, recibiendo una serie de tráileres y nuevas muestras de jugabilidad centradas en ambas versiones. Del evento no han salido noticias eso sí de la prometida versión para Nintendo Switch del juego, que según las declaraciones al Wall Street Journal de uno de los responsables de relaciones públicas de Square Enix sigue estando en los planes de la compañía pero no forma parte del anuncio de hoy. Tampoco se ha mencionado la posibilidad de una pronta localización de este JRPG para los mercados occidentales.
Además de detallar la inclusión de dos objetos de equipamiento que potencian respectivamente la adquisición de nivel y oro para los primeros en comprar el juego, la compañía explicó que tanto Sony como Nintendo prepararían paquetes de software y consola para el lanzamiento. Más curioso fue el anuncio de una edición especial llamada Double Pack Hero's Sword Box que incluye las dos versiones del juego en BluRay y cartucho en sendas cajitas con forma de libro que se envían en un estuche ilustrado con una espada.
Finalmente en Square Enix explicaron que la historia de Dragon Quest XI conllevará una duración aproximada de 50 horas que se pueden alargar por encima de las 100 en caso de querer completar las misiones opcionales. También se confirmó el funcionamiento del llamado "hechizo de restauración", una función del menú que guarda parte del progreso (descartando algunos elementos como el nombre del personaje) y se puede usar para trasladar la partida entre las versiones PS4 y 3DS.
Por el momento es pronto para hacer sitio en nuestras estanterías para este juego, aunque desde su anuncio Square Enix no ha dejado tirados a los fans europeos de la serie con el lanzamiento de las versiones PS4 y Vita de Builders, la distribución multiplataforma de las dos entregas del musou Heroes y la publicación no exenta de un considerable retraso de dos de las entregas principales más valoradas en sus versiones para Nintendo 3DS.
La verdad es que el juego pinta muy bién, ahora la duda está en si comprarlo para la 3ds o para la Ps4 [carcajad]
Lo pasé genial con el VIII.