El DRM es una batalla perdida según Blizzard

Benzo
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VideoGamer ha publicado una interesante entrevista con Frank Pearce, cofundador y vice presidente de Blizzard en la que además de hacer un repaso a los títulos actuales y futuros de la compañía, ha hablado del uso de DRM en los juegos. Según Frank Pearce, el uso del DRM es una batalla perdida, entre otras razones alega que el numero de personas dispuestas a romperlo es mas numerosa que nuestro equipo de desarrollo, y ellos necesitan el equipo centrado en ofrecer contenido y no en medidas anti piratería.

StarCraft II no requerirá una conexión permanente a internet para jugar al modo campaña, pero Blizzard espera que la gente quiera estar conectada a Battle.net incluso jugando en el modo para un jugador, si hemos hecho bien nuestro trabajo y hemos implementado Battle.net de forma correcta, la gente querrá estar conectada mientras juegan al modo campaña, así podrán hablar con sus amigos y ganar logros en Battle.net. Eso si, el juego necesitará una autentificación online durante la instalación, lo que vendría siendo una forma de gestionar los derechos digitales y Blizzard ya excluyo el modo LAN de su RTS como una medida anti piratería.

StarCraft II: Wings of Liberty llegará el próximo 27 de julio de 2010 en edición normal y coleccionista.
51 comentarios
  1. Enhorabuena por blizzard.

    Que laaaaaargo se me van a hacer estos 2 meses :(
  2. Que puta cagada lo del LAN como la han cagado por Dios.
  3. Al menos saben incentivar a sus clientes, seguro que meterán extras si juegas conectado a si no lo haces o algo parecido. Lo veo muy correcto, asi ni perjudica a unos ni a otros.
  4. No poner modo LAN y requerir conexión para instalarlo son medidas lamentables. Tienen que darse cuenta que hay que premiar al comprador, no castigarlo.
  5. Lo que no tiene futuro es deshabilitar las partidas por LAN. Blizzard tendrá una (merecida) nula presencia en las parties, aunque eso no influya en las ventas que serán bestiales.
  6. La verdad es que es una pena la no inclusion del LAN en un juegazo de este tipo.

    Un saludo.
  7. emilius escribió:Lo que no tiene futuro es deshabilitar las partidas por LAN. Blizzard tendrá una (merecida) nula presencia en las parties, aunque eso no influya en las ventas que serán bestiales.


    Puff, que va, en absoluto. Tendrá la misma presencia que siempre, aunque sólo sea por el nombre, y porque he oído que lo están haciendo bastante bien con este juego.

    El cachondeo será si deciden quitar el modo LAN a Diablo III, entonces si que se va a liar gorda.
  8. Todos los juegos de valve necesitas conexion a internet para instalarlo y jugarlo, y no veo a nadie despotricando sobre el. A mi me parece fantastica la idea de que no tenga lan, y de que en vez de tanto drm, quieran mejorar el contenido online.

    Básicamente decir, podéis piratearlo, pero merece la pena comprarlo para disfrutar del nuevo battle.net
  9. gran juego.al menos este hombre tiene dos dedos de frente.


    para la 360 nada no? [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]
  10. madsuka escribió:Todos los juegos de valve necesitas conexion a internet para instalarlo y jugarlo, y no veo a nadie despotricando sobre el.

    Normal, porque es para activarlo, no tienes que estar siempre conectado (es más, Steam tiene un modo offline y tal).

    De todas formas, muy bonita la noticia pero me parece vergonzoso que "abandonen" el DRM no por respeto a sus compradores, por aquello de que el DRM jode más que ayuda, si no porque no les apetece que se lo revienten en dos días.

    Y pongo lo de "abandonen" porque su sistema de "todo-pasa-por-nuestros-servers" se puede considerar DRM...
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