El lanzamiento de Battlefield: Hardline no significa que se vaya a anualizar la saga

Benzo
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La llegada de un segundo juego de la saga Battlefield un año después de haber lanzado Battlefield 4 no significa que Electronic Arts y DICE vayan a lanzar una nueva entrega del shooter cada año, según comenta Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios. Söderlund afirma que Battlefield: Hardline es el resultado de que EA haya dejado trabajar a sus estudios en lo que están interesados.

“Karl-Magnus [Troedsson] que dirige los estudios de DICE y Steve Papoutsis, jefe de Visceral Games, se reunieron en Barcelona hace casi 3 años y me dijeron: ‘Hey tenemos una idea’”, dijo Söderlund sobre la concepción de Battlefield: Hardline. “En realidad, la idea de un Battlefield con policías y ladrones es un tipo de juego que hace tiempo que tenemos en mente, yo y el equipo de DICE, hace más de diez años que existen los primeros prototipos. Allá por el 2000 o 2001, el juego se llamaba Urban Combat. Esta idea ha persistido y hemos estado esperando para hacer algo como esto”.

El plan de Visceral Games para hacer este spin-off de Battlefield tenía sentido, dijo Söderlund, pero también había una condición: “Asegurarse de que Visceral desarrollara un pack de expansión antes de hacerlo para entender que se necesita para hacer un juego de Battlefield”.

“Esto necesariamente no significa que vayamos anualizar Battlefield. Entiendo que algunas personas pueden verlo de esta manera, pero eso es lo que pasó”.

Hace unos días en el E3 el mismo Söderlund afirmaba que “la Electronic Arts que estoy ayudando a construir no es una EA que lo debe anualizar todo”. A finales del año pasado el director financiero de la distribuidora también se mostraba en contra de lanzar un Battlefield cada año ya que en su opinión podría destruir la franquicia.

Patrick Söderlund también ha sido interrogado por Dead Space, franquicia a lo que dió vida Visceral Games. Según el ejecutivo es una saga que podría volver, pero solo cuando haya una buena idea y sea interés del equipo de desarrollo.

“En la medida de lo posible, queremos que los equipos trabajen en el juego que ellos quieran trabajar”, comenta Söderlund. “Hay un increíble entusiasmo en Visceral por Hardline y el juego de Star Wars. ¿Si creo que vamos hacer un nuevo Dead Space? Sí, creo que sí. Pero cuando lo hagamos, vamos a pensar que hicimos bien en las anteriores entregas y vamos a imaginar cómo sería un Dead Space para la nueva generación”.

“Pero no estoy anunciando un juego de Dead Space. Para ser claro, no lo estamos desarrollando. Lo que digo es que si en un futuro existe la oportunidad o posibilidad de hacer uno lo haremos”.
41 comentarios
  1. Traduccion : Vamos a sacar un MOD con BUGS y hos cobraremos 60€ , el juego obviamente estara incompleto y se podra completar con DLC a un precio magnifico (15€) o tendras la opcion de comprar el grandioso PREMIUM (50€) , ¡Reservalo YA!

    (imagen)
  2. Si vamos, que me quieren regalar la oreja, se pueden meter su juego por el culo, "eh mike, tengo una idea, imagina un battlefield con policias y ladrones, la polla con cebolla eh?, totalmente novedoso y nunca antes visto, cambiemos los modelados de battlefield, pongamosle 3 mierdas y cobremoslo a 60 pavos, seguro que al menos la mitad de los jugadores de bf4 lo compran, y no nos ha costado hacerlo ni un mes".
  3. la verdad es que el concepto counter strike con vehiculos puede estar muy bien, a ver que tal les sale, lo que no acabo de entender es esta frase:
    El plan de Visceral Games para hacer este spin-off de Battlefield tenía sentido, dijo Söderlund, pero también había una condición: “Asegurarse de que Visceral desarrollara un pack de expansión antes de hacerlo para entender que se necesita para hacer un juego de Battlefield”.

    se supone que han tenido que desarrollar un pack de expansion para otro battlefield, o que tenian que desarrollar hardline+ 1 expansion?
  4. Benzo escribió:El lanzamiento de Battlefield: Hardline no significa que se vaya a anunalizar la saga


    Ya me aburrí del BF3, el 4 apenas lo jugué y lo vendí pero este... cada vez es menos original. Curiosamente el Advanced Warfare me llama más.


    Saludos y buenos humos [fumando] [fumando]
  5. Anunalizado me hayo... [qmparto]
  6. yo he probado la beta y me ha parecido una castaña. la comparas por ejemplo con Battlefield 3 y es peor: más lento, peor acabado, menos suave, etc. tienen mucho trabajo por delante.

    PD: "anunalizar", esto de no pasar el corrector...
  7. Si, eso dicen todos y luego con las ventas...

    [ginyo]
  8. Me hace gracia que aún teniendo los bugs que tiene el BF4 tengan la cara de sacar otro más, que fijo que tiene los mismo bugs y algunos más y encima a precio de novedad, vamos que la típica de EA, Activision y Ubisoft, encima nos intenta colar que EA no va a sacar un BF cada año xD, eso no se lo creen ni ellos, al año que viene estará o el BF5 o el BF BC3, porque un BF habrá.

    P.D: Y como dice un compañero por arriba, me parece más interesante el cod nuevo que el BF
  9. soukai escribió:la verdad es que el concepto counter strike con vehiculos puede estar muy bien, a ver que tal les sale, lo que no acabo de entender es esta frase:
    El plan de Visceral Games para hacer este spin-off de Battlefield tenía sentido, dijo Söderlund, pero también había una condición: “Asegurarse de que Visceral desarrollara un pack de expansión antes de hacerlo para entender que se necesita para hacer un juego de Battlefield”.

    se supone que han tenido que desarrollar un pack de expansion para otro battlefield, o que tenian que desarrollar hardline+ 1 expansion?


    Han echo el proximo dlc del bf4, el dragon teeth.
  10. Claaro claaro...no os preocupéis, chicos, no vamos a (guiño) anualizar (guiño) la saga (guiño guiño)
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