El esperado simulador espacial Elite: Dangerous aterrizará en Windows PC el próximo 16 de diciembre y tres meses después en Mac. De cara al futuro, el título cuenta con muchas posibilidades de dar el salto a PlayStation 4 y Xbox One, ya que en palabras del creador David Braben "sería una estupidez no hacerlo".
Las reservas para la edición Mercenario del título ya están abiertas desde su web oficial a partir de 40 euros. Esta edición incluye Elite: Dangerous en descarga digital, una nave de batalla Eagle, decoraciones exclusivas "day-one" y un libro de arte digital, entre otros bonus que se anunciarán en las próximas semanas.
Casi un año después de su sonado paso por Kickstarter, Elite: Dangerous llegó la semana pasada a la versión 3.0 de su fase beta añadiendo más de 2.400 sistemas solares nuevos junto a la posibilidad de cambiar de nave, recoger combustible o minar asteroides. Aquellos que deseen participar en la beta todavía pueden hacerlo por 60 euros, recibiendo tras el estreno un permiso para navegar a cualquier rincón del sistema solar sin requisitos de reputación.
El título a cargo de Frontier Developments es la cuarta entrega de la veterana saga Elite, que no contaba con novedades desde el lanzamiento de Frontier: First Encounters en 1995. Al igual que sus predecesores, Elite: Dangerous presenta un universo realista a escala 1:1 con una mecánica de juego abierta, donde el jugador deberá elegir entre múltiples trabajos para mejorar su navío.
Por primera vez en la historia de la serie, Dangerous estará centrado en un modo multijugador masivo sobre un universo persistente, aunque también ofrecerá un modo en solitario. Según prometen los desarrolladores, todas las decisiones de los jugadores en la partida afectarán a "la historia de la humanidad" y a los eventos que tendrán lugar en la galaxia de juego.
Las reservas para la edición Mercenario del título ya están abiertas desde su web oficial a partir de 40 euros. Esta edición incluye Elite: Dangerous en descarga digital, una nave de batalla Eagle, decoraciones exclusivas "day-one" y un libro de arte digital, entre otros bonus que se anunciarán en las próximas semanas.
Casi un año después de su sonado paso por Kickstarter, Elite: Dangerous llegó la semana pasada a la versión 3.0 de su fase beta añadiendo más de 2.400 sistemas solares nuevos junto a la posibilidad de cambiar de nave, recoger combustible o minar asteroides. Aquellos que deseen participar en la beta todavía pueden hacerlo por 60 euros, recibiendo tras el estreno un permiso para navegar a cualquier rincón del sistema solar sin requisitos de reputación.
El título a cargo de Frontier Developments es la cuarta entrega de la veterana saga Elite, que no contaba con novedades desde el lanzamiento de Frontier: First Encounters en 1995. Al igual que sus predecesores, Elite: Dangerous presenta un universo realista a escala 1:1 con una mecánica de juego abierta, donde el jugador deberá elegir entre múltiples trabajos para mejorar su navío.
Por primera vez en la historia de la serie, Dangerous estará centrado en un modo multijugador masivo sobre un universo persistente, aunque también ofrecerá un modo en solitario. Según prometen los desarrolladores, todas las decisiones de los jugadores en la partida afectarán a "la historia de la humanidad" y a los eventos que tendrán lugar en la galaxia de juego.
Los 60 euros son por el juego completo y si lo compras ahora podrás participar en la beta. No es tan difícil.
Cada uno hace con su dinero lo que quiere y no estaría de más que les dieras las gracias por testear el juego y mejorarlo... O prefieres que te llegue en fase beta a ti como el Driverclub o el BF4 por poner unos ejemplos...
LOL
Tu dales las gracias por PAGAR por algo por lo que te deberian PAGAR A TI, veras donde acabamos dentro de unos años
Edit [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Cuando yo era joven, una desarrolladora pagaba a otra gente para que le hicieran de beta-testers...
Ahora otra gente paga a las desarrolladoras para hacerlo??
Estos jovenzuelos necesitan un buen golpe de remo!
No hay una productora detrás financiando el juego que pague a los betatesters, los betatesters son los que financian el juego.
En serio, gracias por lo de jovenzuelo xDD
Y hoy en día también. Además, siendo usuario que reserva el juego completo te dan acceso a la beta, al contrario que antiguamente que con suerte te daban un póster. ¿Cuál es el problema?
Ya te puedes ir bajando los pantalones. Te va a quedar el ojete como la bandera de japon.