El mercado mundial de los videojuegos crecerá nada más y nada menos que un 9,4 por ciento este año, según Newzoo. En un informe los investigadores estiman que el mercado de los juegos de 2015 pasará de los 83.600 millones de dólares conseguidos en 2014 a 91.500 millones de dólares en 2015.
Newzoo predice que "a este ritmo, los ingresos globales llegarán a 107.000 millones de dólares en 2017", según un comunicado enviado hoy mismo. El año pasado, la compañía predijo que el mercado tendría un valor de 102.900 millones de dólares para el año 2017. El aumento de los ingresos en el continente asiático y el éxito continuo de los juegos para móviles son los principales motores del crecimiento, según la compañía.
La investigación también indica que si China consigue un crecimiento del 23 por ciento este mismo año en los ingresos de juegos, podría ponerse por delante de los EE.UU. por primera vez en la historia. Se prevé que el mercado chino consiga 22.200 millones dólares, cifra muy cercana a los 22.000 millones de dólares que se estiman para el mercado estadounidense.
Por último, recordar que Newzoo publicó también hace pocos días un gráfico que muestra las ganancias de las empresas que cotizan en bolsa del sector de los videojuegos, con Tencent en el frente.
Newzoo predice que "a este ritmo, los ingresos globales llegarán a 107.000 millones de dólares en 2017", según un comunicado enviado hoy mismo. El año pasado, la compañía predijo que el mercado tendría un valor de 102.900 millones de dólares para el año 2017. El aumento de los ingresos en el continente asiático y el éxito continuo de los juegos para móviles son los principales motores del crecimiento, según la compañía.
La investigación también indica que si China consigue un crecimiento del 23 por ciento este mismo año en los ingresos de juegos, podría ponerse por delante de los EE.UU. por primera vez en la historia. Se prevé que el mercado chino consiga 22.200 millones dólares, cifra muy cercana a los 22.000 millones de dólares que se estiman para el mercado estadounidense.
Por último, recordar que Newzoo publicó también hace pocos días un gráfico que muestra las ganancias de las empresas que cotizan en bolsa del sector de los videojuegos, con Tencent en el frente.
XD +1
Me apunto con el comentario del colega.
Es cierto que la industria esta generando muchas ganacias pero si son a causa de los cada vez mas sangrantes dlc´s, el online de pago y casualizar sagas para vender mas entonces para mi este dato no es positivo o bueno será positivo para los que tengan interés en invertir en el sector.