Evolve se pasa al modelo free-to-play

David Rodriguez
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Evolve, el shooter multijugador asimétrico lanzado a principios del año pasado que enfrenta a cuatro cazadores contra un monstruo (todos ellos controlados por jugadores) dejó de estar disponible para su compra ayer en Steam, con sus desarrolladores apuntando a un importante anuncio como motivo. Hoy sabemos a través de un mensaje a su comunidad que el juego pasará al modelo free-to-play (como muchos habían predicho) a partir de hoy mismo, primero en una fase de pruebas en PC y desde que esta se complete también en su versión para consolas.

Los desarrolladores explican que entienden la parte negativa de la acogida inicial del juego, que llevó al prometedor título a un número de jugadores activos muy bajo por varios motivos mecánicos pero también por la complicada política de un plan de DLC que restringía ampliamente el contenido disponible para los compradores del juego base.

Ahora el equipo de Turtle Rock espera corregir estos errores (algunos de los cuales podrían corresponder de hecho a la distribuidora 2K y a una campaña de hype excesivamente ambiciosa) al actualizar el juego con mejoras mecánicas, resolución de bugs y sobre todo el cambio a un modelo de financiación que permita a más jugadores experimentar el título y tener una posibilidad de acceder a todo el contenido que fue construido para el mismo.

Específicamente el estudio habla de un reequilibrado de las clases para los cazadores que haga a los equipos menos dependientes de la experiencia de sus tramperos, que en la práctica tratan de inmovilizar al monstruo y de sus médicos, que mantienen vivos a los demás mientras descargan sus armas sobre él. También planean mejorar los mapas, la interfaz, los tiempos de carga, el rendimiento y la estabilidad. Finalmente, mencionan una reconstrucción del sistema de desarrollo de personajes y la incorporación de nuevas opciones de personalización.

El proceso para llevar a cabo todos estos cambios puede ser lento y desde Turtle Rock advierten de una serie de cambios iterativos difíciles de fijar en el tiempo pero para los que prometen una mejor comunicación que la disponible hasta ahora. Por supuesto uno de los factores clave de este cambio es el tratamiento de los jugadores que ya pagaron por el juego o su abundante DLC, para los que de momento prometen un estado de "fundador" en la nueva versión y la conservación del contenido ya disponible, además de futuros "regalos, recompensas y acceso prioritario" a cambio de la confianza demostrada.
76 comentarios
  1. Hice bien en no comprarlo y mira que me lo pense varias veces..ahora es un buen momento para ver si merece la pena o no
  2. Normal, el juego ya llevaba tiempo agonizando (y en parte es por su culpa, ya que lo del segundo season pass no sentó bien a la comunidad). Es una pena, porque el juego en sí está muy bien, pero si tienes que limitarte a jugar con bots no lo disfrutas tanto. En fin, veremos si con el F2P se levanta de su tumba y a ver si es verdad que los que tenemos el juego nos dan de verdad algo.
  3. Me encanta que el afán recaudatorio de dlcs se lo haya cargado...

    Yo no lo compré y estuve a punto... me libré [+risas]
  4. El Imperio Delecero Ha Caido.
  5. A este y al Battleborn le ha pasado lo mismo, hubieran sido juegos excelentes en free to play, pero el afan recaudatorio de Take Two acabo jodiendo los dos juegos
  6. Y los que compraron el juego, que pasa ahora??
  7. Nunca entendí el modelo de negocio que se plantearon desde el principio, era un free to play pero pagando 60€ inicialmente.
    ELwendo escribió:Y los que compraron el juego, que pasa ahora??

    Pues se le habrá puesto cara de tonto de un modo epico, pero aún así recuerdo que muchos advertían vuando salio el juego que holia a chasmusquina.
  8. ELwendo escribió:Y los que compraron el juego, que pasa ahora??


    Yo estoy igual...lo compre en digital, y no lo vendí porque no se puede sino me hubiera desecho de él y ahora encima lo ponen gratis...esta claro que a esta compañia no le compro nada mas en la vida.

    Saludos
  9. ELwendo escribió:Y los que compraron el juego, que pasa ahora??


    Les dan lo que pagaron para el modelo F2P, es como si hubieran adquirido diversas microtransacciones.
  10. Mas vale tarde que nunca ...

    Yo lo compre por 10 pavos en fisico para PS4, y no había demasiado movimiento.
    A ver si el ser F2P lo salva, que no creo, pq ya era casi gratuito ahora ...
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